GameSpotによると、MicrosoftがXbox独占タイトルをPlayStationやその他のコンソールに移植するという動きは、同社の事業戦略における大きな転換を示すものだという。この動きは市場拡大に留まらず、Xboxエコシステムの将来、そして今後のゲーム開発・リリースのあり方についても疑問を投げかけている。
Xboxのマルチプラットフォーム戦略により、PlayStationにさらに多くのタイトルがもたらされ、市場は拡大するが、コンソールの独占価値は脅かされることになる。
元PlayStation社長のショーン・レイデン氏は、クロスプラットフォーム展開はマイクロソフトにとって有益である一方で、リスクも伴うと考えている。YouTubeチャンネル「Kiwi Talks」のインタビューで、レイデン氏は次のように述べている。「プラットフォームの拡大は収益を増加させる一方で、プレイヤーが単一のエコシステムに限定されなくなるため、Xboxシステムの魅力は低下します。」これは、マイクロソフトがXboxブランドの価値を維持するために、短期的な財務的利益と長期的な戦略を考慮する必要があることを意味している。
マイクロソフトはすでに、今年中に2本の大作ゲームをPlayStation 5にリリースすることを発表しています。 『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』はXboxとPC版の発売から数か月後にPS5に登場し、 『Forza Horizon 5』は2025年にソニーのコンソールで発売予定です。Xbox独占タイトルの喪失は、プレイヤーのXboxの価値認識に影響を与える可能性があります。Xboxゲームが複数のプラットフォームで利用可能になれば、Xbox Series X|Sの購入意欲は低下する可能性があります。
Xbox コンソールに結び付けられてきたForza Horizonシリーズは他のプラットフォームにも拡大しており、Microsoft のクロスプラットフォームへの野心を示しています。
最近のデータによると、Xbox Series X|Sの販売台数は同時期のXbox Oneに遅れをとっており、PlayStation 5は引き続きPS4の販売台数を上回っています。しかしながら、マイクロソフトはマルチプラットフォーム戦略、特にCall of Dutyブランドの収益により、好調な業績を記録しています。2024年12月には、Xboxエコシステムに限定されないタイトルの成功により、マイクロソフトはゲームパブリッシャーとして世界トップの地位を獲得しました。
問題は、マイクロソフトが今後もPlayStationやその他のプラットフォームにゲームを投入し続けるかどうかだ。この戦略が拡大すれば、マイクロソフトの将来のゲーム開発方法に変化が生じる可能性がある。マイクロソフトのスタジオは、Xbox購入者をターゲットにしたゲーム開発に注力するのではなく、セガがハードウェア事業から撤退した後にしたように、より幅広い市場をターゲットにする可能性もある。
クロスプラットフォームの拡張により Xbox ゲームをより多くのプレイヤーに届けられるようになる可能性はあるが、マイクロソフトは依然として、急速に変化するゲーム業界において Xbox が存在感を保ち続けるために、短期的な利益と長期的な戦略のバランスを取る方法を見つける必要がある。
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出典: https://thanhnien.vn/xbox-mo-rong-thi-truong-voi-chien-luoc-da-nen-tang-cac-tua-game-se-ra-sao-18525020411525396.htm
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