
យុវជនស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ប្រពៃណីកំពុងសម្តែងជាតួអង្គពីហ្គេម Audition នៅឯពិព័រណ៍សមិទ្ធផលជាតិ - រូបថត៖ Y. KHUONG
ក្នុងចំណោមហ្វូងមនុស្សយ៉ាងច្រើនកុះករដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅមជ្ឈមណ្ឌលតាំងពិព័រណ៍វៀតណាម (ដុងអា ញ ហាណូយ ) ដើម្បីមើលការតាំងពិព័រណ៍សមិទ្ធផលជាតិ យុវជនជាច្រើនស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ប្រពៃណី និងស្លៀកពាក់តួអង្គហ្គេមបានទៅទស្សនាតំបន់តាំងពិព័រណ៍នៃឧស្សាហកម្មល្បែងវៀតណាម។
នៅពេលដែលល្បែងវៀតណាម ស្វែងយល់ពីធាតុផ្សំនៃ វប្បធម៌ វៀតណាម
ជាពិសេស ក្រុមជាច្រើននៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេមបានបង្កើតការស្លៀកពាក់តួអង្គគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីហ្គេម Au Mobile ដែលទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទស្សនាការតាំងពិព័រណ៍។
ក្រុមមួយទៀតបានជ្រើសរើសសម្លៀកបំពាក់ពណ៌ក្រហមភ្លឺចែងចាំង ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីទង់ជាតិ។ ក្នុងចំណោមពួកគេ ទង់ជាតិពណ៌ក្រហមដែលមានក្រមាផ្កាយពណ៌លឿង ដែលជា «និន្នាការពេញនិយម» សម្រាប់ទិវាជាតិនៅថ្ងៃទី 2 ខែកញ្ញា ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយយុវជនជាច្រើន ដោយលាបពណ៌កន្លែងតាំងពិព័រណ៍ហ្គេមទាំងមូលជាពណ៌ក្រហម។

យុវជនស្លៀកពាក់តួអង្គពីហ្គេម Au Mobile - រូបថត៖ Y. KHUONG

យុវជនជាច្រើនស្លៀកសំលៀកបំពាក់ប្រពៃណី និង cosplay តួអង្គហ្គេម - រូបថត៖ Y. KHUONG

យុវជនជាច្រើនបានជ្រើសរើសពាក់ក្រមាដែលមានទង់ជាតិក្រហម និងនិមិត្តសញ្ញាផ្កាយលឿងទៅកាន់ពិព័រណ៍សមិទ្ធផលជាតិ និងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីតំបន់តាំងពិព័រណ៍ឧស្សាហកម្មល្បែង - រូបថត៖ Y. KHUONG
សិក្ខាសាលាអំពីល្បែង និងការបង្ហាញល្បែង Au ដែលបានធ្វើឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃកន្លងមកនេះ ក៏បានទាក់ទាញយុវជនមួយចំនួនធំផងដែរ។
ដោយមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះយុវជនស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ប្រពៃណី ដោយសម្តែងជាតួអង្គហ្គេម ខណៈពេលកំពុងទស្សនាកន្លែងតាំងពិព័រណ៍ដែលបង្ហាញពីឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ចំនួន ១២ លោក Nguyen Xuan Bac ប្រធាននាយកដ្ឋានសិល្បៈសំដែងបានមានប្រសាសន៍ថា លោកមានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយយ៉ាងខ្លាំងដែលល្បែងវៀតណាមថ្មីៗនេះបានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការបញ្ចូលធាតុផ្សំនៃវប្បធម៌វៀតណាមទៅក្នុងការរចនារបស់ពួកគេ។
ក្រៅពីការកម្សាន្ត លោកបានសង្កត់ធ្ងន់ថា ល្បែងកីឡាក៏អាចក្លាយជា «ឆាកថ្មី» សម្រាប់បង្ហាញពីសិល្បៈ ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងលើកកម្ពស់មោទនភាពជាតិផងដែរ។

លោក ង្វៀន សួនបាក (Nguyen Xuan Bac) ប្រធាននាយកដ្ឋានសិល្បៈសំដែង មានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង ដែលល្បែងប្រជាប្រិយវៀតណាមថ្មីៗនេះ បានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការកេងប្រវ័ញ្ចធាតុផ្សំនៃវប្បធម៌ - រូបថត៖ យ. ឃឿង
ហ្គេម អាចក្លាយជា «ចំណុចលេចធ្លោ » នៅក្នុងឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ចំនួន ១២។
ទាក់ទងនឹងប្រធានបទនៃការដាក់បញ្ចូលធាតុផ្សំវប្បធម៌ទៅក្នុងការរចនាហ្គេម លោក ង្វៀន ង៉ុកបាវ អគ្គនាយកក្រុមហ៊ុន VTC Multimedia Corporation បានមានប្រសាសន៍ថា ពីមុនធាតុផ្សំវប្បធម៌វៀតណាមនៅក្នុងហ្គេមមិនទាន់ត្រូវបានស្វែងយល់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅឡើយទេ។ ការផ្តោតសំខាន់គឺទៅលើការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មជាមូលដ្ឋាននៃផលិតផលបរទេស។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពផលិតកម្មក្នុងស្រុកដែលកំពុងកើនឡើង វាដល់ពេលហើយដែលយើងត្រូវបញ្ចូលវប្បធម៌វៀតណាមទៅក្នុងល្បែងជាប្រព័ន្ធ ដោយហេតុនេះបង្កើតតម្លៃពិសេស និងផ្សព្វផ្សាយបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌វៀតណាមទៅកាន់ ពិភពលោក ។
ថ្មីៗនេះ ប្រទេសវៀតណាមបានលេចចេញជា «មជ្ឈមណ្ឌលផលិតហ្គេម» ទូទាំងពិភពលោក។ ស្ទូឌីយោវៀតណាមជាច្រើនបានចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេមសម្រាប់ទីផ្សារសំខាន់ៗដូចជា សហរដ្ឋអាមេរិក ជប៉ុន និងកូរ៉េខាងត្បូង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាមានសហគមន៍ហ្គេមដ៏ធំមួយ (ក្នុងចំណោមប្រទេសកំពូលទាំង 5 ដែលមានចំនួនអ្នកលេងហ្គេមច្រើនជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោក) និងក្រុមអ្នកសរសេរកម្មវិធីដ៏មានទេពកោសល្យក៏ដោយ យើងនៅតែខ្វះហ្គេមវៀតណាមសុទ្ធសាធជាច្រើនដែលបានធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។
ទីផ្សារហ្គេមវៀតណាមភាគច្រើននៅតែវិលជុំវិញកំណែក្នុងស្រុកនៃហ្គេមបរទេស។ ខណៈពេលដែលការបកប្រែ និងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មជួយឱ្យហ្គេមទៅដល់អ្នកលេងយ៉ាងឆាប់រហ័ស វាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កើតម៉ាកយីហោជាតិនោះទេ។

ល្បែងវៀតណាមជាច្រើនកំពុងផ្តោតកាន់តែខ្លាំងឡើងទៅលើការស្វែងយល់ពីតម្លៃវប្បធម៌របស់ប្រទេស។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោក ង៉ុកបាវ ជឿជាក់ថា នៅក្នុងប្រព័ន្ធឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ចំនួន ១២ ដែលកំណត់ ដោយរដ្ឋាភិបាល ល្បែងស៊ីសងពិតជាអាចក្លាយជា «ចំណុចលេចធ្លោ» ដោយសារតែគុណសម្បត្តិរបស់វានៅក្នុងកម្លាំងពលកម្មវ័យក្មេង សមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យា និងទីផ្សារបើកចំហរយ៉ាងទូលំទូលាយ។
បញ្ហាដែលនៅសល់គឺយុទ្ធសាស្ត្រ និងចក្ខុវិស័យរយៈពេលវែង។

លោក ង្វៀន ង៉ុកបាវ អគ្គនាយកក្រុមហ៊ុន VTC Multimedia Corporation បានមានប្រសាសន៍ថា ដល់ពេលហើយដែលយើងត្រូវបញ្ចូលវប្បធម៌វៀតណាមទៅក្នុងហ្គេមជាប្រព័ន្ធ - រូបថត៖ យ. ឃឿង
លោក ឡេ មិញ ទួន អនុប្រធាននាយកដ្ឋានរក្សាសិទ្ធិ បានមានប្រសាសន៍ថា ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍កំពុងដាក់ជូនរដ្ឋាភិបាលនូវយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មវប្បធម៌សម្រាប់រយៈពេល ២០៣០-២០៤៥ ដែលក្នុងនោះហ្គេមកម្សាន្តនៅតែត្រូវបានកំណត់ថាជាចំណុចសំខាន់។
យោងតាមរបាយការណ៍ឆ្នាំ ២០២២ របស់ Appota ទីផ្សារល្បែងវៀតណាមបានបង្កើតប្រាក់ចំណូលជាង ១៣.៦០០ ពាន់លានដុង ដោយមានអ្នកលេងជាង ៥០ លាននាក់។
បច្ចុប្បន្ន វៀតណាមស្ថិតក្នុងចំណោមប្រទេសកំពូលទាំង ៥ ដែលមានចំនួនអ្នកលេងហ្គេមច្រើនជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោក។
ប្រភព៖ https://tuoitre.vn/gioi-tre-no-nuc-cosplay-nhan-vat-game-viet-o-trien-lam-thanh-tuu-dat-nuoc-20250830230917056.htm






Kommentar (0)