Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

យុវជន​សាទរ​ជាមួយ​តួអង្គ​ហ្គេម​វៀតណាម​យ៉ាង​រីករាយ​ក្នុង​ពិព័រណ៍​សមិទ្ធិផល​ជាតិ

តំបន់តាំងពិព័រណ៌ឧស្សាហកម្មហ្គេម រួមជាមួយនឹងរោងកុន និងតំបន់តាំងពិពណ៌ឧស្សាហកម្មសិប្បកម្ម បានក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលទាក់ទាញសម្រាប់យុវជនក្នុងអគារតាំងបង្ហាញឧស្សាហកម្មវប្បធម៌វៀតណាមចំនួន ១២ នៅពិព័រណ៍សមិទ្ធិផលជាតិ។

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ30/08/2025

Giới trẻ nô nức cosplay nhân vật game Việt ở Triển lãm thành tựu đất nước - Ảnh 1.

យុវជនស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ប្រពៃណីកំពុងសម្តែងជាតួអង្គពីហ្គេម Audition នៅឯពិព័រណ៍សមិទ្ធផលជាតិ - រូបថត៖ Y. KHUONG

ក្នុងចំណោមហ្វូងមនុស្សយ៉ាងច្រើនកុះករដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅមជ្ឈមណ្ឌលតាំងពិព័រណ៍វៀតណាម (ដុងអា ញ ហាណូយ ) ដើម្បីមើលការតាំងពិព័រណ៍សមិទ្ធផលជាតិ យុវជនជាច្រើនស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ប្រពៃណី និងស្លៀកពាក់តួអង្គហ្គេមបានទៅទស្សនាតំបន់តាំងពិព័រណ៍នៃឧស្សាហកម្មល្បែងវៀតណាម។

នៅពេលដែលល្បែងវៀតណាម ស្វែងយល់ពីធាតុផ្សំនៃ វប្បធម៌ វៀតណាម

ជាពិសេស ក្រុមជាច្រើននៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេមបានបង្កើតការស្លៀកពាក់តួអង្គគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីហ្គេម Au Mobile ដែលទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទស្សនាការតាំងពិព័រណ៍។

ក្រុមមួយទៀតបានជ្រើសរើសសម្លៀកបំពាក់ពណ៌ក្រហមភ្លឺចែងចាំង ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីទង់ជាតិ។ ក្នុងចំណោមពួកគេ ទង់ជាតិពណ៌ក្រហមដែលមានក្រមាផ្កាយពណ៌លឿង ដែលជា «និន្នាការពេញនិយម» សម្រាប់ទិវាជាតិនៅថ្ងៃទី 2 ខែកញ្ញា ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយយុវជនជាច្រើន ដោយលាបពណ៌កន្លែងតាំងពិព័រណ៍ហ្គេមទាំងមូលជាពណ៌ក្រហម។

Game Việt - Ảnh 2.

យុវជន​ស្លៀកពាក់​តួអង្គ​ពី​ហ្គេម Au Mobile - រូបថត៖ Y. KHUONG

Game Việt - Ảnh 3.

យុវជនជាច្រើនស្លៀកសំលៀកបំពាក់ប្រពៃណី និង cosplay តួអង្គហ្គេម - រូបថត៖ Y. KHUONG

Giới trẻ nô nức cosplay nhân vật game Việt ở Triển lãm thành tựu đất nước - Ảnh 4.

យុវជនជាច្រើនបានជ្រើសរើសពាក់ក្រមាដែលមានទង់ជាតិក្រហម និងនិមិត្តសញ្ញាផ្កាយលឿងទៅកាន់ពិព័រណ៍សមិទ្ធផលជាតិ និងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីតំបន់តាំងពិព័រណ៍ឧស្សាហកម្មល្បែង - រូបថត៖ Y. KHUONG

សិក្ខាសាលា​អំពី​ល្បែង និង​ការបង្ហាញ​ល្បែង Au ដែល​បាន​ធ្វើឡើង​ក្នុង​រយៈពេល​ប៉ុន្មាន​ថ្ងៃ​កន្លងមកនេះ ក៏បាន​ទាក់ទាញ​យុវជន​មួយចំនួនធំ​ផងដែរ។

ដោយមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះយុវជនស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់ប្រពៃណី ដោយសម្តែងជាតួអង្គហ្គេម ខណៈពេលកំពុងទស្សនាកន្លែងតាំងពិព័រណ៍ដែលបង្ហាញពីឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ចំនួន ១២ លោក Nguyen Xuan Bac ប្រធាននាយកដ្ឋានសិល្បៈសំដែងបានមានប្រសាសន៍ថា លោកមានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយយ៉ាងខ្លាំងដែលល្បែងវៀតណាមថ្មីៗនេះបានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការបញ្ចូលធាតុផ្សំនៃវប្បធម៌វៀតណាមទៅក្នុងការរចនារបស់ពួកគេ។

ក្រៅពីការកម្សាន្ត លោកបានសង្កត់ធ្ងន់ថា ល្បែងកីឡាក៏អាចក្លាយជា «ឆាកថ្មី» សម្រាប់បង្ហាញពីសិល្បៈ ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងលើកកម្ពស់មោទនភាពជាតិផងដែរ។

Giới trẻ nô nức cosplay nhân vật game Việt ở Triển lãm thành tựu đất nước - Ảnh 5.

លោក ង្វៀន សួនបាក (Nguyen Xuan Bac) ប្រធាននាយកដ្ឋានសិល្បៈសំដែង មានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង ដែលល្បែងប្រជាប្រិយវៀតណាមថ្មីៗនេះ បានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការកេងប្រវ័ញ្ចធាតុផ្សំនៃវប្បធម៌ - រូបថត៖ យ. ឃឿង

ហ្គេម អាចក្លាយជា «ចំណុចលេចធ្លោ » នៅក្នុងឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ចំនួន ១២។

ទាក់ទងនឹងប្រធានបទនៃការដាក់បញ្ចូលធាតុផ្សំវប្បធម៌ទៅក្នុងការរចនាហ្គេម លោក ង្វៀន ង៉ុកបាវ អគ្គនាយកក្រុមហ៊ុន VTC Multimedia Corporation បានមានប្រសាសន៍ថា ពីមុនធាតុផ្សំវប្បធម៌វៀតណាមនៅក្នុងហ្គេមមិនទាន់ត្រូវបានស្វែងយល់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅឡើយទេ។ ការផ្តោតសំខាន់គឺទៅលើការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មជាមូលដ្ឋាននៃផលិតផលបរទេស។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពផលិតកម្មក្នុងស្រុកដែលកំពុងកើនឡើង វាដល់ពេលហើយដែលយើងត្រូវបញ្ចូលវប្បធម៌វៀតណាមទៅក្នុងល្បែងជាប្រព័ន្ធ ដោយហេតុនេះបង្កើតតម្លៃពិសេស និងផ្សព្វផ្សាយបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌វៀតណាមទៅកាន់ ពិភពលោក

ថ្មីៗនេះ ប្រទេសវៀតណាមបានលេចចេញជា «មជ្ឈមណ្ឌលផលិតហ្គេម» ទូទាំងពិភពលោក។ ស្ទូឌីយោវៀតណាមជាច្រើនបានចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេមសម្រាប់ទីផ្សារសំខាន់ៗដូចជា សហរដ្ឋអាមេរិក ជប៉ុន និងកូរ៉េខាងត្បូង។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាមានសហគមន៍ហ្គេមដ៏ធំមួយ (ក្នុងចំណោមប្រទេសកំពូលទាំង 5 ដែលមានចំនួនអ្នកលេងហ្គេមច្រើនជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោក) និងក្រុមអ្នកសរសេរកម្មវិធីដ៏មានទេពកោសល្យក៏ដោយ យើងនៅតែខ្វះហ្គេមវៀតណាមសុទ្ធសាធជាច្រើនដែលបានធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។

ទីផ្សារហ្គេមវៀតណាមភាគច្រើននៅតែវិលជុំវិញកំណែក្នុងស្រុកនៃហ្គេមបរទេស។ ខណៈពេលដែលការបកប្រែ និងការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មជួយឱ្យហ្គេមទៅដល់អ្នកលេងយ៉ាងឆាប់រហ័ស វាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្កើតម៉ាកយីហោជាតិនោះទេ។

Game Việt - Ảnh 6.

ល្បែង​វៀតណាម​ជាច្រើន​កំពុង​ផ្តោត​កាន់តែខ្លាំងឡើង​ទៅលើ​ការស្វែងយល់​ពី​តម្លៃ​វប្បធម៌​របស់​ប្រទេស។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោក ង៉ុកបាវ ជឿជាក់ថា នៅក្នុងប្រព័ន្ធឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ចំនួន ១២ ដែលកំណត់ ដោយរដ្ឋាភិបាល ល្បែងស៊ីសងពិតជាអាចក្លាយជា «ចំណុចលេចធ្លោ» ដោយសារតែគុណសម្បត្តិរបស់វានៅក្នុងកម្លាំងពលកម្មវ័យក្មេង សមត្ថភាពបច្ចេកវិទ្យា និងទីផ្សារបើកចំហរយ៉ាងទូលំទូលាយ។

បញ្ហា​ដែល​នៅ​សល់​គឺ​យុទ្ធសាស្ត្រ និង​ចក្ខុវិស័យ​រយៈពេល​វែង។

Game Việt - Ảnh 7.

លោក ង្វៀន ង៉ុកបាវ អគ្គនាយកក្រុមហ៊ុន VTC Multimedia Corporation បានមានប្រសាសន៍ថា ដល់ពេលហើយដែលយើងត្រូវបញ្ចូលវប្បធម៌វៀតណាមទៅក្នុងហ្គេមជាប្រព័ន្ធ - រូបថត៖ យ. ឃឿង

លោក ឡេ មិញ ទួន អនុប្រធាននាយកដ្ឋានរក្សាសិទ្ធិ បានមានប្រសាសន៍ថា ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍កំពុងដាក់ជូនរដ្ឋាភិបាលនូវយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មវប្បធម៌សម្រាប់រយៈពេល ២០៣០-២០៤៥ ដែលក្នុងនោះហ្គេមកម្សាន្តនៅតែត្រូវបានកំណត់ថាជាចំណុចសំខាន់។

យោងតាមរបាយការណ៍ឆ្នាំ ២០២២ របស់ Appota ទីផ្សារល្បែងវៀតណាមបានបង្កើតប្រាក់ចំណូលជាង ១៣.៦០០ ពាន់លានដុង ដោយមានអ្នកលេងជាង ៥០ លាននាក់។

បច្ចុប្បន្ន វៀតណាមស្ថិតក្នុងចំណោមប្រទេសកំពូលទាំង ៥ ដែលមានចំនួនអ្នកលេងហ្គេមច្រើនជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោក។

ធុយ ហួង

ប្រភព៖ https://tuoitre.vn/gioi-tre-no-nuc-cosplay-nhan-vat-game-viet-o-trien-lam-thanh-tuu-dat-nuoc-20250830230917056.htm


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

កន្លែងកម្សាន្តបុណ្យណូអែល បង្កភាពចលាចលក្នុងចំណោមយុវវ័យនៅទីក្រុងហូជីមិញ ជាមួយនឹងដើមស្រល់ 7 ម៉ែត្រ
តើមានអ្វីនៅក្នុងផ្លូវ 100 ម៉ែត្រដែលបង្កឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅថ្ងៃបុណ្យណូអែល?
ហួសចិត្ត​នឹង​ពិធី​មង្គលការ​ដ៏​អស្ចារ្យ​ដែល​ប្រារព្ធ​ឡើង​រយៈពេល​៧​ថ្ងៃ​យប់​នៅ Phu Quoc
ក្បួនដង្ហែរសំលៀកបំពាក់បុរាណ៖ ភាពរីករាយនៃផ្កាមួយរយ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

វៀតណាម​ជា​គោលដៅ​បេតិកភណ្ឌ​ឈានមុខ​គេ​លើ​ពិភពលោក​ក្នុង​ឆ្នាំ​២០២៥

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល