កប.អនឡាញ - នារសៀលថ្ងៃទី ៤ ខែធ្នូ សម្ព័ន្ធយុវជន ទីក្រុងហាណូយ បានរៀបចំការប្រកួតចុងក្រោយនៃរដ្ឋធានី - Sao Kim 2024 ការប្រកួតប្រជែងផលិតផលច្នៃប្រឌិត និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល ដោយមានការចូលរួមពីសមូហភាព និងបុគ្គលឆ្នើមចំនួន ៥ ដែលត្រូវបានជ្រើសរើសពីបេក្ខជនជិត ១.២០០ នាក់មកពីសាកលវិទ្យាល័យ មហាវិទ្យាល័យ វិទ្យាស្ថាន និងធុរកិច្ចក្នុងរាជធានី។
ថ្លែងមតិក្នុងពិធីបើកព្រឹត្តិការណ៍នេះ លេខាធិការរងនៃសម្ព័ន្ធយុវជនទីក្រុងហាណូយ លោក Tran Quang Hung បាននិយាយថា ការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីស្វែងរកដំណោះស្រាយអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា blockchain ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាជីវិត។ នេះក៏ជាសកម្មភាពជាក់ស្តែង ដើម្បីអនុវត្តកម្មវិធីលេខ 07-CTr/TU របស់គណៈកម្មាធិការបក្សទីក្រុងហាណូយ ស្តីពី “ជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍ វិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា និងនវានុវត្តន៍នៅទីក្រុងហាណូយ ដំណាក់កាល 2021-2025”។
អនុលេខាសម្ព័ន្ធយុវជនហាណូយ លោក Tran Quang Hung ក៏បានសម្តែងថា តាមរយៈការប្រកួតនេះ សម្ព័ន្ធយុវជនហាណូយមានបំណងចង់បង្កើតកន្លែងលេងដ៏មានសារៈប្រយោជន៍សម្រាប់សមាជិកសហជីព និងយុវជនមានឱកាសបង្ហាញពីទេពកោសល្យ និងចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះបច្ចេកវិទ្យា។ ជំរុញដំណើរការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ អភិវឌ្ឍ សេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថល ; រួមចំណែកកសាងធនធានមនុស្សប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ ជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍រឹងមាំ និងចីរភាពរបស់វៀតណាមនាពេលខាងមុខ។
ការប្រកួតប្រជែងគំនិតច្នៃប្រឌិត
ក្រុមទាំងប្រាំដែលប្រកួតប្រជែងក្នុងជុំចុងក្រោយគឺជាអ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងចំនួន 5 ជាមួយនឹងគំនិតច្នៃប្រឌិត ប៉ុន្តែអនុវត្តជាក់ស្តែង រួមមានៈ គម្រោងឥណទានកាបូនវៀតណាម ដំណោះស្រាយថ្លៃសិក្សា Finsey Flexible ម៉ាកថតរូបស្វ័យប្រវត្តិ Fun Studio កម្មវិធីកំណត់អត្តសញ្ញាណឌីជីថល GlobeID និង HSV Pickleball Club ។

ជាពិសេស គម្រោង ឥណទានកាបូនវៀតណាម ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងគោលបំណងផ្តល់សេវាកម្មបង្កើត និងលក់ឥណទានកាបូន តាមរយៈសកម្មភាពដាំព្រៃឈើ និងដាំដើមឈើឡើងវិញ។ អ្នកទទួលផលពីគម្រោងនេះរួមមានម្ចាស់ដី អាជីវកម្ម និងអង្គការមិនមែនរដ្ឋាភិបាល។
តាមរយៈសកម្មភាពនៃការវាស់វែង ការរាយការណ៍ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ឥណទានកាបូន និងការតភ្ជាប់ជាមួយអ្នកទិញក្នុងទីផ្សារអន្តរជាតិ គម្រោងនេះមានគោលបំណងកាត់បន្ថយការបញ្ចេញឧស្ម័នកាបូនិក បង្កើតប្រាក់ចំណូលប្រកបដោយនិរន្តរភាពសម្រាប់ម្ចាស់ដី ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គាំទ្រអាជីវកម្មឱ្យគោរពតាមស្តង់ដារ “បរិស្ថាន-សង្គម-អភិបាលកិច្ចសាជីវកម្ម” (ESG)។
Fun Studio គឺជាម៉ាកយីហោដែលបានចាប់យកនិន្នាការថតរូបភ្លាមៗ ដែលពេញនិយមម្តងទៀតក្នុងចំណោមយុវវ័យកូរ៉េ ហើយបាននាំយកម៉ូដែលនេះទៅកាន់ប្រទេសវៀតណាមជាមួយនឹងដំណោះស្រាយល្អជាង ងាយស្រួលជាង ងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រង និងប្រតិបត្តិការក្នុងការចំណាយទាបបំផុត។
ចំណុចទាក់ទាញនៃសេវាកម្មរបស់ Fun Studio គឺគុណភាពរូបថតដ៏ស្រស់ស្អាត សំលៀកបំពាក់ គ្រឿងបន្លាស់ និងស៊ុម និងតម្លៃដែលសមរម្យសម្រាប់សិស្ស។ អាជីវកម្មនេះមិនត្រឹមតែផ្តោតលើទីផ្សារក្នុងស្រុកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានគោលបំណងក្លាយជាម៉ាកយីហោ Franchise ឈានមុខគេនៅក្នុងតំបន់អាស៊ីអាគ្នេយ៍ផងដែរ។
ជាកម្មវិធីដែលមានមូលដ្ឋានលើ blockchain GlobeID ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយកំណត់អត្តសញ្ញាណឌីជីថលតែមួយគត់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ Web3 ។ គម្រោងនេះមានគោលបំណងការពារគណនីក្លែងក្លាយ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការចំណាយសម្រាប់អង្គការ និងបង្កើតការជឿទុកចិត្តលើវេទិកាឌីជីថល។
លើសពីនេះទៀត GlobeID រួមបញ្ចូលកាបូប Web3 និងឧបករណ៍វិភាគ ដោយជួយអ្នកប្រើប្រាស់ចូលរួមក្នុងយុទ្ធនាការ airdrop ប្រកបដោយភាពឆ្លាតវៃ។
HSV Pickleball Club (HSC Pickleball Club) គឺជាគម្រោងជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីទទួលបទពិសោធន៍បាល់បោះជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអេកូទំនើប ស្របតាមស្តង់ដារអន្តរជាតិ។ មិនត្រឹមតែផ្តល់នូវសេវាកម្មបណ្តុះបណ្តាល និងការប្រកួតប្រជែងដ៏ល្អបំផុតប៉ុណ្ណោះទេ គម្រោងនឹងរៀបចំការប្រកួត ដំណើរកម្សាន្ត រួមជាមួយនឹងរមណីយដ្ឋានសម្រាប់អាជីវកម្ម អង្គការ និងបុគ្គល។
ការផ្តល់ប្រាក់កម្ចីដែលមានតម្លៃសមរម្យ និងអាចប្រើប្រាស់បានដល់និស្សិតមហាវិទ្យាល័យ និងសាកលវិទ្យាល័យ គឺជាគោលដៅចម្បងរបស់ Finsey ។ វេទិកានេះប្រើយន្តការដាក់ពិន្ទុ "ផ្អែកលើ GPA និងទិន្នន័យជំនួស" ដើម្បីវាយតម្លៃសិស្សជំនួសឱ្យពិន្ទុឥណទានបែបប្រពៃណីដូចជាធនាគារ (ចាប់តាំងពី 95% នៃសិស្សមិនមានពិន្ទុឥណទាន)។
បន្ទាប់ពីការប្រកួតប្រជែងយ៉ាងខ្លាំង និងការបង្ហាញដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ គម្រោង GlobeID បានឈ្នះរង្វាន់ដំបូងនៃការប្រកួតប្រជែង។ រង្វាន់ទីពីរបានទៅលើគម្រោង Fun Studio ខណៈដែលគម្រោង Finsey ទទួលបានរង្វាន់ទីបី។ រង្វាន់លើកទឹកចិត្តចំនួនពីរបានទៅលើគម្រោង HSV Pickleball Club និងគម្រោងឥណទានកាបូន។
ឆ្ពោះទៅរកកន្លែងលេងធម្មតាសម្រាប់សហគមន៍ច្នៃប្រឌិតក្នុងស្រុក
ថ្លែងមតិនៅក្រៅព្រឹត្តិការណ៍នេះ លេខាធិការរងនៃសម្ព័ន្ធយុវជនទីក្រុងហាណូយ លោក Tran Quang Hung បានមានប្រសាសន៍ថា នេះជាឆ្នាំដំបូងដែលការប្រគួតប្រជែងផលិតផលបំរែបំរួលរបស់រាជធានី និងឌីជីថលត្រូវបានប្រារព្ធឡើង ដូច្នេះការលំបាកគឺជៀសមិនរួច។ គណៈកម្មាធិការរៀបចំបានជួបប្រទះបញ្ហាប្រឈមមួយចំនួនដូចជា ការស្វែងរកប្រភពគម្រោង ការទាក់ទាញក្រុម និងការបញ្ចុះបញ្ចូលវិនិយោគិនឱ្យចូលរួម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីដំណាក់កាលចាប់ផ្តើមដំបូង ការប្រកួតប្រជែងទទួលបានការគាំទ្រ និងការចូលរួមពីមូលនិធិវិនិយោគជាច្រើន និងសហគ្រាសធំៗ។
លោក Tran Quang Hung បានមានប្រសាសន៍ថា “មិនត្រឹមតែនៅទីក្រុងហាណូយប៉ុណ្ណោះទេ ការប្រកួតប្រជែងក៏ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅទីក្រុងធំៗផ្សេងទៀតរបស់វៀតណាមដូចជា Da Nang និង Ho Chi Minh City ទាក់ទាញការចូលរួមពីក្រុមប្រហែល 2,000 ក្រុម ដោយមានសមាជិកជាង 10,000 នាក់មកពីសាកលវិទ្យាល័យ និងធុរកិច្ចក្នុងប្រទេសវៀតណាម ចក្រភពអង់គ្លេស សហរដ្ឋអាមេរិក និងប្រទេសចិន”។
ក្រៅពីរៀបចំការប្រកួត សម្ព័ន្ធយុវជនទីក្រុងហាណូយក៏នឹងអនុវត្តកម្មវិធីគាំទ្រផ្សេងទៀតដូចជា ការផ្តល់ការិយាល័យ ប្រឹក្សាយោបល់ និងជំនួយវិនិយោគសម្រាប់គម្រោងច្នៃប្រឌិត សំដៅបង្កើតផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមានដល់សហគមន៍ច្នៃប្រឌិត និងបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលនៅទីក្រុងហាណូយ និងទូទាំងប្រទេស។ លោក Tran Quang Hung អគ្គលេខាធិការរងនៃសម្ព័ន្ធយុវជនហាណូយបានបន្ថែមថា “អ្នករៀបចំសង្ឃឹមថាការប្រកួតនឹងបង្កើតកន្លែងលេងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ទន្ទឹមនឹងការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងច្នៃប្រឌិត និងបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលនៅទូទាំងប្រទេសវៀតណាម”។
រាជធានី – ការប្រកួតប្រជែងផលិតផលបំរែបំរួលឌីជីថលនិងការច្នៃប្រឌិត Sao Kim គឺជាគំនិតផ្តួចផ្តើមដ៏មានសក្ដានុពលរបស់សម្ព័ន្ធយុវជនហាណូយ ក្នុងគោលបំណងជំរុញ និងគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍន៍សហគមន៍បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលនៅវៀតណាម។ ការប្រកួតប្រជែងនេះបានទទួលការគាំទ្រយ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងបង្កើតផលប៉ះពាល់ជាវិជ្ជមានទៅលើការច្នៃប្រឌិត និងសហគមន៍បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលទាំងក្នុងស្រុក និងអន្តរជាតិ។
ប្រភព៖ https://kinhtedothi.vn/ha-noi-vinh-danh-thuong-hieu-doi-moi-sang-tao-va-chuyen-doi-so-tieu-bieu.html
Kommentar (0)