យោងតាម ComicBook បានឱ្យដឹងថា Steam Deck របស់ Valve បច្ចុប្បន្នគឺជាឧបករណ៍លេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើទីផ្សារ ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍កម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមដែលតែងតែធ្វើដំណើរ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីទទួលបានជោគជ័យ កុងសូលហ្គេមនេះកំពុងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាមួយចំនួន។ ដូច្នោះហើយ ក្រុមហ៊ុន Immersion ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលគ្រប់គ្រងទីផ្សារសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាប្រតិកម្ម haptic នៅលើឧបករណ៍យួរដៃបានអះអាងថា Valve បានរំលោភលើប៉ាតង់ណាមួយដែលទាក់ទងនឹងផលិតផលរបស់ពួកគេ។
Steam Deck ប្តឹងពីបទរំលោភលើប៉ាតង់របស់ Immersion
ពាក្យបណ្តឹងដែលបានរកឃើញដំបូងដោយ The Verge បានចោទប្រកាន់ថា Valve បានរំលោភលើប៉ាតង់របស់ Immersion មិនត្រឹមតែជាមួយ Steam Deck ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានវេទិកា Valve Index VR កម្មវិធី SteamVR និងហ្គេម Half-Life: Alyx ផងដែរ។ ពាក្យបណ្តឹងនេះត្រូវបានដាក់នៅថ្ងៃទី 15 ខែឧសភា ហើយបង្ហាញថា Immersion កំពុងស្នើសុំការខូចខាត ថ្លៃសួយសារអាករ និងដីកាហាមឃាត់ Valve ពីការប្រើប្រាស់វត្ថុដែលគេចោទប្រកាន់។
មុនពេល Valve ក្រុមហ៊ុន Immersion បានដាក់ពាក្យបណ្តឹងស្រដៀងគ្នានេះប្រឆាំងនឹងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំៗដូចជា Apple, Google, Sony, និង Microsoft ដែលទាំងអស់នេះបានបញ្ចប់ដោយក្រុមហ៊ុនធំៗដែលដោះស្រាយជាមួយ Immersion ។ ខណៈពេលដែល The Verge បានចង្អុលបង្ហាញថាផ្នែករឹងរបស់ Valve កំពុងប្រើប្រាស់ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃប្រតិកម្មរំញ័រជាងករណីកាលពីអតីតកាល វាហាក់បីដូចជា Immersion មានករណីរឹងមាំបន្ទាប់ពីការប្តឹងតវ៉ាពីមុន ហើយទំនងជាឈ្នះ។
នេះមិនមែនជាលើកទីមួយទេ ដែល Valve បានចូលរួមក្នុងរឿងក្តី។ នៅក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ 2021 Wolfire Games បានដាក់ពាក្យប្តឹងក្រុមហ៊ុនលើហេតុផលប្រឆាំងនឹងការទុកចិត្ត ដោយចោទប្រកាន់ថាច្បាប់របស់ Valve ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង់ប្រាក់កម្រៃជើងសារ 30% ប្រសិនបើពួកគេចង់បញ្ចេញផលិតផលរបស់ពួកគេនៅលើ Steam នឹងរារាំងការប្រកួតប្រជែង។ បណ្តឹងនៅតែបន្ត ដូច្នេះវាហាក់ដូចជាមេធាវីរបស់ Valve នឹងជាប់រវល់នៅក្នុងតុលាការសម្រាប់អនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)