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Lux 사진 앱의 공동 창립자이자 전 Apple 디자이너인 디자이너 세바스티안 드 위드가 iOS 26의 렌더링 이미지를 공개했습니다. 이 이미지는 iOS 26이 Vision Pro 안경의 visionOS와 유사한 세련된 스타일을 중심으로 인터페이스를 변경할 것이라는 소문에 기반한 것입니다. |
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애플은 6월 9일 WWDC 2025 개발자 컨퍼런스에서 iOS 26을 공개할 것으로 예상됩니다. 블룸버그 에 따르면, 애플은 기존 버전 번호 대신 연도 번호를 사용하는 운영 체제 이름을 변경할 예정입니다. 룩스 웹사이트에서 de With는 유리의 효과와 광택 특성을 바탕으로 새로운 디자인을 "리빙 글래스(Living Glass)"라고 명명했습니다. |
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"철학적으로, 제가 애플이라면 이것을 기기의 소재적 미학을 위한 디자인이라고 설명할 겁니다. 모든 기기는 유리 표면을 가지고 있죠. 이는 적절한 소재의 외관과 느낌을 제공하여 눈앞에 있는 유리가 생동감 있게 느껴지도록 합니다."라고 드 위드는 말했습니다. |
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de With의 아이디어는 단순한 그래픽을 넘어섭니다. 예를 들어, de With는 visionOS를 통해 인터페이스 요소가 주변 환경에 따라 빛을 반사하고 변화시키는 물리적 변화를 구현합니다. |
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구체적으로, 드 위드는 전체 인터페이스를 환경에 반사하고, 굴절시키고, 반응하는 유리 표면으로 묘사합니다. 버튼은 움직이거나 서로 합쳐질 때 밝기, 음영 또는 "늘어남"을 변경할 수 있습니다. |
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de With의 렌더링은 화면에 떠 있는 것처럼 보이는 3D 내비게이션 바를 보여줍니다. 앱 아이콘은 가장자리에 반사 효과가 적용되고, 사용자가 활성화하면 컨트롤이 팝업됩니다. 디자이너에 따르면 이러한 접근 방식은 다양한 인터페이스 요소에 레이어드 유리 효과를 만들어냅니다. |
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de With는 Apple이 최근 변경 사항을 통해 새로운 인터페이스를 공개했는데, 여기에는 아이콘 색상 조정 시스템, iOS 18에서 다크 모드를 활성화할 때 회색 배경이 포함되었다고 지적합니다. 이는 다음 버전의 iOS 인터페이스가 더 많이 변경될 것이라는 신호입니다. |
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디자이너는 또한 이전 iOS 스타일을 재검토하여 iPhone OS에서 iOS 6까지는 매트한 인터페이스를 사용했고, 금속성 그림자 효과를 강조했습니다. iOS 7에서는 플랫 인터페이스로 전환하면서 수년에 걸쳐 점차 더 많은 블러와 그림자 효과를 추가했습니다. |
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Dynamic Island와 Siri의 새로운 인터페이스는 iOS의 새로운 인터페이스를 처음으로 선보이는데, 기존의 평평한 그래픽 느낌이 아니라 요소들이 화면에 떠 있는 것처럼 보입니다. de With는 iOS 26이 그림자가 있는 인터페이스로 돌아갈 것이라고 제안하지만, iOS 6의 무광택 느낌이 아닌 유리 같은 스타일일 것이라고 합니다. |
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Figma와 같은 디자인 도구는 역동적인 빛 반사를 만들어낼 수 없기 때문에 Apple이 사용자 인터페이스 디자인에서 경쟁 우위를 확보할 수 있다고 de With는 말했습니다. |
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iOS와 macOS가 visionOS에서 영감을 받은 유리 효과 인터페이스로 전환될 것이라는 소문이 돌고 있습니다. 애플은 또한 WWDC 2025의 테마로 "Sleek Peek"라는 문구와 유리 무지개 아이콘을 사용했습니다. 만약 아무런 변화가 없다면, iOS 26은 9월에 공개되기 전에 WWDC 2025에서 공개될 예정입니다. |
출처: https://znews.vn/cai-nhin-ro-nhat-ve-ios-26-post1558471.html
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