팜 민 찐 총리는 2025년 11월 14일자 결정 제2486/QD-TTg에 서명하여 2030년까지 베트남의 문화 산업을 개발하기 위한 전략과 2045년 비전을 승인했습니다.
문화산업을 중요한 경제 부문으로 발전시키다
베트남의 문화 산업은 다음과 같습니다. (1) 영화; (2) 미술, 사진 및 전시; (3) 공연 예술; (4) 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임; (5) 광고; (6) 수공예; (7) 문화관광 ; (8) 창의적 디자인; (9) 텔레비전 및 라디오; (10) 출판. 이러한 산업은 문화, 창의성, 기술 및 지적 재산권 요소를 결합한 제품을 생산하여 국민의 소비 및 문화적 향유 욕구를 충족하고 국제 통합 및 지속 가능한 국가 발전이라는 목표에 부합합니다.
문화 산업을 중요한 경제 부문으로 발전시키고, 핵심 및 초점 분야에서 높은 성장을 추구하며 문화 산업 제품의 수출 매출을 늘립니다. 베트남의 역사적, 문화적, 인간적 가치를 촉진하고 확산하며 국제 무대에서 국가 브랜드와 입지를 확립하는 데 기여합니다.
주민과 관광객의 다양한 엔터테인먼트 수요를 충족하기 위해 엔터테인먼트 산업을 발전시키고, 지역 사회와의 연결을 강화하며, 전통적 가치를 존중하고, 엔터테인먼트 산업 제품을 전 세계로 수출합니다.

2030년까지 문화 산업이 연평균 약 10%의 성장률을 달성하고 국가 GDP의 7%를 차지하는 것을 목표로 합니다. 문화 산업 종사자 수는 연평균 10%씩 증가하여 전체 경제 활동 인구의 6%를 차지할 것입니다. 문화 산업에 종사하는 경제 기관 수의 성장률도 연평균 10%로, 문화 산업 수출액의 연평균 성장률을 7%로 달성하도록 노력합니다.
대부분의 문화산업센터, 창의공간, 문화산업단지, 센터, 복합단지, 창의공간 복합단지가 동시적으로 계획되고, 현대적으로 투자되며, 독특하고 특색 있는 가치를 활용하고, 지역 및 국가적 제품 브랜드를 구축하도록 노력합니다.
2045년까지 베트남 문화 산업의 지속 가능한 발전을 목표로, 수입이 국가 GDP의 9%를 차지하고, 노동이 경제 전체 노동력의 8%를 차지하며, 디지털 문화 산업 제품 규모가 문화 산업 제품에서 80% 이상을 차지하고, 문화 산업의 수출 가치 성장률이 연간 9%에 도달하여 아시아 지역의 문화 산업과 엔터테인먼트 산업에서 선진국이 되고, 세계 문화 산업 지도에서 베트남의 입지를 확고히 하는 것입니다.
제도, 메커니즘, 정책 완성
공통적인 과제와 해결책은 다음과 같습니다. 의사소통을 촉진하고, 인식을 제고합니다. 제도, 메커니즘, 정책을 완성합니다. 인적 자원을 개발합니다. 인프라를 개발하고 투자를 유치합니다. 과학과 기술을 적용하고, 혁신과 디지털 전환을 추진합니다. 시장과 제품을 개발합니다. 국제 협력을 촉진하고, 지적 재산권을 강화합니다.
이 결정은 또한 영화, 공연예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예, 문화 관광을 포함한 6개 문화 산업에 대한 주요 과제와 해결책을 설명합니다.
문화체육관광부는 전략을 이행하기 위한 계획을 수립하고, 관련 기관과 지방자치단체가 전략 이행 계획을 개발하고 이행하도록 지도하고 안내하는 데 있어 중심 기관의 역할을 지시하고 홍보합니다.
주재하고 조정하여 필요하고 적절한 메커니즘과 정책을 수립, 완성, 건의하고, 문화산업, 엔터테인먼트산업 등을 발전시키기 위한 효과적인 조정 및 연계 메커니즘을 검토하고 구축한다.
이 결정은 또한 각 부처, 부처급 기관, 정부 기관, 도·시 인민위원회, 문화·오락 산업과 관련된 협회, 노동조합 및 조직의 구체적인 업무를 규정하고 있습니다.
출처: https://baolaocai.vn/phan-dau-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-dong-gop-9-gdp-post886971.html






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