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총리는 베트남 문화산업 발전 전략을 승인했습니다.

VHO - 팜 민 찐 총리는 2025년 11월 14일자 결정 제2486/QD-TTg에 서명하여 2030년까지 베트남의 문화 산업을 개발하기 위한 전략과 2045년 비전을 승인했습니다.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa16/11/2025

총리는 베트남 문화산업 발전 전략을 승인했습니다. - 사진 1
영화와 미술, 사진과 전시는 베트남의 10대 문화 산업 중 두 가지입니다. 사진: Tran Huan

결정문의 전반적인 목적은 베트남 의 문화 산업이 다음을 포함한다는 것을 명확히 밝히고 있습니다.

(1) 영화; (2) 미술, 사진 및 전시; (3) 공연 예술; (4) 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임; (5) 광고; (6) 수공예; (7) 문화관광 ; (8) 창의적 디자인; (9) 텔레비전 및 라디오; (10) 출판은 문화적, 창의적, 기술적 및 지적 재산적 요소를 결합하여 제품을 창출하고 사람들의 소비 및 문화적 즐거움 요구를 충족하며 국제 통합 및 지속 가능한 국가 개발 목표에 부합하는 산업입니다.

문화 산업을 주요 경제 분야로 발전시키고, 핵심 및 중점 지역의 문화 산업 제품의 고성장 및 수출 증대를 위해 노력합니다. 베트남의 역사, 문화, 인간적 가치를 증진하고 확산하며, 국제 무대에서 국가 브랜드와 위상을 확립하는 데 기여합니다. 국민과 관광객의 다양한 엔터테인먼트 수요를 충족하기 위해 엔터테인먼트 산업을 발전시키고, 지역 사회와의 연계를 강화하며, 미디어 가치를 존중하고, 엔터테인먼트 산업 제품을 전 세계에 수출합니다.

2030년 목표에 대한 일반 목표

문화산업은 연평균 약 10%의 성장률을 이루고 있으며, 국가 GDP의 7%를 차지합니다.

문화산업 노동력은 연평균 10%씩 증가하여 경제 전체 노동력의 6%를 차지했습니다.

문화 산업에서 운영되는 경제 시설의 수는 연평균 10%씩 증가하고 있습니다.

문화산업의 수출가치를 연평균 7%의 성장률을 목표로 합니다.

대부분의 문화산업센터, 창의공간, 문화산업단지, 센터, 복합단지, 창의공간 복합단지가 동시적으로 계획되고, 현대적으로 투자되며, 독특하고 특색 있는 가치를 활용하고, 지역 및 국가적 제품 브랜드를 구축하도록 노력합니다.

산업별 목표: 이 결정은 영화, 미술, 사진 및 전시, 공연예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예, 문화 관광, 창의적 디자인, 텔레비전 및 라디오, 출판 등 각 산업에 대한 목표를 설정합니다.

2045년까지 목표

베트남 문화 산업의 지속 가능한 발전을 위해 노력합니다. 베트남 문화 산업에서 수입은 국가 GDP의 9%를 차지하고, 노동은 경제 전체 노동력의 8%를 차지하며, 디지털 문화 산업 제품 규모가 문화 산업 제품에서 80% 이상을 차지하고, 문화 산업의 수출 가치 성장률이 연간 9%에 도달하여 아시아 지역의 문화 산업 및 엔터테인먼트 산업에서 선진국이 되며, 세계 문화 산업 지도에서 베트남의 입지를 확고히 합니다.

개발 방향

지방의 잠재력, 장점, 발전 계획에 따라 문화산업을 발전시키고, 유관기관의 결정에 따라 배치된 성급 행정단위에 따라 발전시킨다. 중점 경제특구에 따라 발전시키고, 조건이 유리한 여러 성, 시, 지방을 선정하여 연결 중심지 역할을 담당하게 하여 전 지역의 문화산업 발전을 위한 동력을 조성한다. 지역 및 지방 간 연결성, 인프라 시스템, 문화 기관을 강화한다.

문화 산업 분야 사업을 육성하고, 창작, 제작, 사업, 홍보, 소비를 아우르는 전문적이고 동시적인 생태계를 구축하며, 지식재산권 보호에도 힘쓰겠습니다. 유통 센터를 구축하고, 문화 산업 상품의 수출을 촉진하며, 기존 시장에 집중하고 국내외 유망 시장으로 사업을 확장해 나가겠습니다.

2030년까지 베트남 문화 산업 상품은 국내 시장 공략, 수출 촉진, 그리고 베트남 인구가 많은 해외 ​​시장에 우선적으로 집중할 것입니다. 2045년까지는 국제 시장에서 베트남 문화 산업 상품의 전문성, 창의성, 그리고 경쟁력을 극대화할 것입니다.

핵심적이고 핵심적인 06개 문화산업(영화, 공연예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예, 문화관광)을 발전시키고, 연계를 형성하고, 제품 가치를 높이고, 문화적 가치를 국가 소프트파워로 전환하고 활용하는 능력을 촉진하는 데 중점을 둡니다.

구현을 위한 과제 및 솔루션

일반적인 작업 및 솔루션:

의사소통을 강화하고 인식을 높입니다.

제도, 메커니즘, 정책을 완성합니다.

인적자원개발

인프라 개발 및 투자 유치

과학, 기술, 혁신 및 디지털 전환의 적용

시장 및 제품 개발

국제 협력을 촉진합니다.

지적재산권 보호 강화

이 결정은 또한 영화, 공연예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예, 문화 관광을 포함한 6개 문화 산업에 대한 주요 과제와 해결책을 설명합니다.

조직 구현

문화체육관광부는 전략을 이행하기 위한 계획을 수립하고, 관련 기관과 지방자치단체가 전략 이행 계획을 개발하고 이행하도록 지도하고 안내하는 데 있어 중심 기관의 역할을 지시하고 홍보합니다.

주재하고 조정하여 필요하고 적절한 메커니즘과 정책을 수립, 완벽화하고 건의하며, 효과적인 조정 및 연계 메커니즘을 검토하고 구축하여 문화, 엔터테인먼트 산업을 발전시킨다.

문화체육관광부가 직접 관리하는 문화산업 분야의 법률문서를 개발하여 유관기관에 제출하여 공포하거나, 관할기관에 공포하는 업무를 주관한다.

공안부, 과학기술부, 재정부, 공업무역부 및 관련 기관, 지방자치단체와 협력하여 문화산업 데이터베이스를 구축하고, 동시에 국가 데이터베이스와 통합한다. 법률이 정하는 바에 따라 문화산업 통계지표와 문화산업이 사회경제 발전에 기여한 통계를 구축한다.

전략 이행에 대한 정기적인 점검 및 감독을 실시하고, 촉구하며, 이를 조직하고, 매년 총리에게 정기적으로 보고합니다. 전략 이행의 효과성을 평가하기 위해 중간(2~3년) 및 최종(5년) 검토를 실시하고, 이를 총리에게 보고합니다. 필요한 경우 전략에 대한 수정 및 보완을 시의적절하게 제안합니다.

이 결정은 또한 각 부처, 부처급 기관, 정부 기관, 도·시 인민위원회, 문화·오락 산업과 관련된 협회, 노동조합 및 조직의 구체적인 업무를 규정하고 있습니다.

베트남 문화산업 발전 전략 승인 결정 참조

출처: https://baovanhoa.vn/van-hoa/thu-tuong-chinh-phu-phe-duyet-chien-luoc-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-181812.html


태그: 총리

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