ອີງຕາມ VGC , ເດືອນມັງກອນ 2024 ຍັງບໍ່ທັນສິ້ນສຸດລົງ, ແຕ່ວ່າອຸດສາຫະກໍາເກມໄດ້ເຫັນຄວາມເປັນໄປໃນແງ່ດີເມື່ອຈໍານວນຄົນງານທີ່ຖືກປົດອອກໄດ້ເກີນກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຈໍານວນທັງຫມົດຂອງປີ 2023.
ເວັບໄຊທ໌ Video Games Layoffs, ດໍາເນີນການໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຍີ Farhan Noor, ໄດ້ຕິດຕາມແລະອັບເດດຂ່າວກ່ຽວກັບການປົດຕໍາແຫນ່ງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມມາດົນນານ. ອີງຕາມຂໍ້ມູນຂອງເວັບໄຊທ໌, ປະມານ 10,500 ພະນັກງານອຸດສາຫະກໍາເກມຈະສູນເສຍວຽກເຮັດງານທໍາຂອງເຂົາເຈົ້າໃນປີ 2023.
ພະນັກງານອຸດສາຫະກໍາເກມຫຼາຍກວ່າ 5,000 ຄົນໄດ້ສູນເສຍວຽກເຮັດງານທຳໃນເດືອນມັງກອນ 2024
ໃນປັດຈຸບັນ, ຕົວເລກຄາດຄະເນສໍາລັບປີ 2024 ໄດ້ບັນລຸ 3,770 ຄົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຫຼັງຈາກ Microsoft ປະກາດການປົດພະນັກງານ 1,900 ຄົນໃນພະແນກການຫຼິ້ນເກມ Xbox ແລະ Blizzard, ຕົວເລກດັ່ງກ່າວໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສູງເປັນຢ່າງຫນ້ອຍ 5,670 ຄົນ. ສິ່ງທີ່ໜ້າເປັນຫ່ວງແມ່ນໃນເດືອນມັງກອນດຽວກັນ, ຈຳນວນຄົນງານທີ່ສູນເສຍວຽກເຮັດງານທຳກວມ 54% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2023.
Microsoft ແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນຍັກໃຫຍ່ຂອງເກມຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຕັດ. Riot Games ປະກາດວ່າມັນຈະປົດພະນັກງານປະມານ 530 ຄົນ, ຫຼື 11% ຂອງກໍາລັງແຮງງານທັງຫມົດ. ໃນຕົ້ນເດືອນນີ້, ອົງການ Unity ກ່າວວ່າ ຕົນຈະປົດອອກແຮງງານ 25% ຫລື 1,800 ຄົນ.
ການສໍາຫຼວດ GDC ພົບວ່າປະມານຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງຜູ້ພັດທະນາເກມກ່າວວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການຈ້າງງານຫຼືເຫັນເພື່ອນຮ່ວມງານອອກຈາກບໍລິສັດໃນ 12 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ.
ສະຖານະການທີ່ຫນ້າຕົກໃຈນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ອຸດສາຫະກໍາເກມກໍາລັງປະເຊີນຢູ່ໃນໄລຍະປະຈຸບັນ. ປັດໃຈຕ່າງໆເຊັ່ນ: ເສດຖະກິດ ຖົດຖອຍ, ການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງແລະການປ່ຽນແປງນິໄສການຫຼິ້ນເກມຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ລາຍໄດ້ແລະຜົນກໍາໄລຂອງບໍລິສັດເກມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ຄື້ນຂອງການປົດຕຳແໜ່ງນີ້ແນ່ນອນຈະສ້າງຄວາມທ້າທາຍໃຫ້ແກ່ຄົນງານໃນອຸດສາຫະກຳ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີຄວາມຫວັງຍ້ອນວ່າບາງບໍລິສັດອື່ນໆຍັງຈ້າງແລະຂະຫຍາຍ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ການພັດທະນາຕະຫຼາດໃຫມ່ເຊັ່ນ: ເວທີເກມຟັງອາດຈະນໍາເອົາໂອກາດໃຫມ່ໃນອະນາຄົດ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ
(0)