ລາຍການສະແດງລະຄອນ “Anh trai vu ngan cong gai” ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮ້ອງຊຸດໜຶ່ງກັບຄືນສູ່ຈຸດເດັ່ນອີກຄັ້ງໜຶ່ງ. ໃນຂະນະນັ້ນ, ໃນລາຍການ “Anh trai say hi”, ມີຫຼາຍຮູບແບບໃໝ່ໄດ້ຮັບການຕີລາຄາຢ່າງວ່ອງໄວ.
ການສະແດງເກມ ດົນຕີ ແມ່ນເປັນວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດເພື່ອໝາຍຄວາມນິຍົມຂອງຊື່. ຈາກ Vietnam Idol, The Voice, X-Factor... ເຖິງ Rap Viet, ເພງ Chi dep dap gio rou, ອ້າຍໄດ້ເອົາຊະນະຫຼາຍພັນອຸປະສັກ ແລະ ອ້າຍເວົ້າວ່າສະບາຍດີ, ຄຸນຄ່ານັ້ນບໍ່ປ່ຽນແປງ.
ຫວ່າງມໍ່ໆມານີ້, ສອງເກມສະແດງ "ອ້າຍ" ອອກອາກາດໃນເວລາດຽວກັນເພື່ອແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັນແລະກັນ. ໃນເວລາສັ້ນໆ, ຊຸດນັກສິລະປິນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມ. ຫລາຍຊື່ທີ່ລ້າສະໄຫມ, ຫຼືລືມຍາວ, ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຊຸດນັກສິລະປິນໄດ້ຖືກຍົກຂຶ້ນມາໃນແງ່ຂອງການອຸທອນ. ແລະຫຼາຍໃບຫນ້າໃຫມ່ທັນທີທັນໃດໄດ້ກາຍເປັນປະກົດການສື່ມວນຊົນສັງຄົມໃນຄືນ.

ຜົນກະທົບຂອງ 2 ເກມສະແດງໃຫ້ເຫັນ
ດ້ວຍຊັ້ນ “ເງົາ” ຂອງ ອານທິຖານ ກວາງແທ່ງ, ຫຼັງຈາກເວທີທຳອິດ (ຂັ້ນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ), ມີພອນສະຫວັນ 33 ຄົນລ້ວນແຕ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫລາຍກວ່າກ່ອນເຂົ້າຮ່ວມສະແດງ. SOOBIN, Binz, ຕູ່ຮົ່ງ, ບາງກວຽດ, ຟານດິ່ງຕຸ້ງ, ກວ໋ກທ້ຽນ, ກ່າເຍີນ... ເຄີຍມີຊື່ສຽງໂດ່ງດັງ, ປະຈຸບັນໄດ້ສ້າງຄວາມສົດຊື່ນຂຶ້ນໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ.
HuyR, ST Son Thach, Jun Pham, Truong The Vinh, Cuong Seven, Hoang Hiep, Thanh Duy, ບັນດານັກສິລະປິນທີ່ບໍ່ມີຄວາມປະທັບໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບຕະຫຼາດດົນຕີໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ປະຈຸບັນແມ່ນ "ໄຟ" ຂອງດົນຕີ. ບາງຊື່ດັ່ງກ່າວເຖິງແມ່ນໄດ້ມີການສະແດງທີ່ພົ້ນເດັ່ນທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າຍ້ອນເວທີ Anh Trai.
Pham Khanh Hung ແລະ Dang Khoi, ສອງນັກຮ້ອງທີ່ຕິດພັນກັບຜູ້ຊົມລຸ້ນ 8X ແລະ 9X, ໄດ້ຜ່ານເວລາຂອງພວກເຂົາແລະກາຍເປັນທີ່ນິຍົມອີກເທື່ອຫນຶ່ງເມື່ອປະກົດຕົວໃນລາຍການສະແດງເກມ. ແສງສະຫວ່າງຂອງງານວາງສະແດງເກມຄັ້ງນີ້ຍັງໄດ້ນຳເອົາກຽນອືງແລະແທງຈູງ, ຮົ່ງເຊີນ, ເນໂກເລ, ຕຽນລັອດ, ດ້ຽນເຍີດ, ຜູ້ຄົນພາຍນອກໃນວົງການດົນຕີຫວຽດນາມປະຈຸບັນ, ເປັນຂີດໝາຍການຫັນປ່ຽນທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນອາຊີບຂອງຕົນ.
ມາຮອດປະຈຸບັນ, ເຫັນໄດ້ຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນທັນທີທີ່ ອານໄຕ ຫວູງກວາງຈີ ພະຍາຍາມແບ່ງ “ຜືນແຜ່ນດິນ” ໃຫ້ເທົ່າທຽມກັນໃນບັນດາ 33 ພອນສະຫວັນ. ແຕ່ບົດເພງຮ່ວາກາ, ຮອດຕອນທຳອິດ, ຄະນະນັກສະແດງໄດ້ປະຕິບັດດ້ານສາຍຕາເປັນຢ່າງດີ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກສິລະປິນທຸກຄົນມີໂອກາດເທົ່າທຽມກັນ, ນຳມາໃຫ້ທຸກຄົນກ້າວໄປເຖິງພ້ອມກັນ.
ໃນຂະນະນັ້ນ, Anh trai ກ່າວວ່າ hi ໄດ້ແບ່ງກຸ່ມນັກສິລະປິນທີ່ໄດ້ຮັບເອົາ “ຈຸດເດັ່ນ” ແລະ ກົງກັນຂ້າມ, ຫຼາຍໃບໜ້າທີ່ເຂົ້າຮ່ວມງານສະແດງແມ່ນເກືອບເບິ່ງບໍ່ເຫັນ.
ບໍ່ຄືກັບແຂວງ Anh trai vu ngan cong gai, Anh trai ເວົ້າວ່າ hi ໄດ້ເລືອກເອົາບັນດານັກສິລະປິນເຂົ້າຮ່ວມ ເຊິ່ງລ້ວນແຕ່ໜຸ່ມແໜ້ນ ແລະ ມີລັກສະນະສົດໃສ. ຄວາມນິຍົມຂອງບັນດານັກສິລະປິນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນວົງການ Anh trai say hi ແມ່ນຈຳເປັນຢູ່ 2 ກຸ່ມຄື: ກຸ່ມອ້າຍນ້ອງທີ່ແຕກອອກຢ່າງວ່ອງໄວຄື. Hieuthuhai, Quang Hung MasterD, Negav ແລະກຸ່ມແມ່ນໃບຫນ້າໃຫມ່ທີ່ທັນທີທັນໃດສ້າງຜົນກະທົບສື່ມວນຊົນທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ປົກກະຕິແລ້ວ Domic Duong, Duong Domic.
ໃນປັດຈຸບັນ, ການແຂ່ງຂັນທີ່ໂຫດຮ້າຍລະຫວ່າງສອງເກມສະແດງແມ່ນກໍາລັງກ້າວໄປໃນທິດທາງທີ່ດີ. ທັງສອງເກມສະແດງໃຫ້ເຫັນແມ່ນການຊ່ວຍເຫຼືອເຊິ່ງກັນແລະກັນເພື່ອການຂະຫຍາຍຕົວ. Anh trai qua ພັນ thorns ໄດ້ອອກອາກາດໃນ "ເວລາເລີ່ມຕົ້ນ" ຂອງ VTV ແລະມີເງື່ອນໄຂທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມໃນຫຼາຍອາຍຸ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, Anh trai ເວົ້າ hi ແມ່ນເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍໃນການສົ່ງເສີມການສະແດງໃນຫຼາຍເວທີ: YouTube, ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ (FaceBook ແລະ TikTok).
Say Hi Brother ກໍາລັງເດີນຫນ້າຊົ່ວຄາວກັບການສະແດງທີ່ຮ້ອນແຮງຢູ່ໃນ "ແນວໂນ້ມອັນດັບຕົ້ນ" ຂອງ YouTube, ລວມທັງການສະແດງສອງຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນທີ່ເອົາຈຸດສູງສຸດ. ໃນປັດຈຸບັນ, Say Hi Brother ເຂົ້າສູ່ຄືນການສະແດງຄັ້ງທໍາອິດ, ສັນຍາວ່າຈະມີການສະແດງລະເບີດຫຼາຍເພື່ອທໍາລາຍ "ແນວໂນ້ມ" ຂອງ opponent.

ຫລັງເກມສະແດງໃຫ້ເຫັນ craze
ຫຼາຍປີກ່ອນ, ໃນເວລາທີ່ຜົນກະທົບສື່ມວນຊົນສັງຄົມຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລະເບີດ, ເກມສະແດງແມ່ນຂຶ້ນກັບຜູ້ຊົມໂທລະພາບຫຼາຍ. ຕົວຢ່າງຄື, ໃນຊຸມມື້ຕົ້ນຂອງລາຍການດົນຕີທີ່ໄດ້ປະກົດຕົວຢູ່ໂທລະພາບຫວຽດນາມ ເຊັ່ນ Vietnam Idol season 3 (2010) ແລະ The Voice season 1 (2012), ການອອກລາຍການ VTV ແມ່ນການຮັບປະກັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການຕີລາຄາ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ອິດທິພົນຂອງເຄືອຂ່າຍສັງຄົມໄດ້ປ່ຽນແປງການສົ່ງເສີມການສະແດງເກມ. ການອອກອາກາດທາງໂທລະພາບແມ່ນເງື່ອນໄຂທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການສະແດງເກມເປັນທີ່ນິຍົມແຕ່ວ່າມັນບໍ່ແມ່ນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ໃນການສົ່ງເສີມການສະແດງເກມໃນປະຈຸບັນ, ສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຈະນອນຢູ່ໃນຍຸດທະສາດຂອງທີມງານໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ.
ໂດຍສະເພາະ, ດ້ວຍການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ TikTok, ເກມໂປໂມຊັ່ນເກມສະແດງໄດ້ມີທິດທາງໃຫມ່ໃນ 4 ປີທີ່ຜ່ານມາ.
ສີ່ປີກ່ອນ, ສອງເກມສະແດງ, King of Rap ແລະ Rap Viet, ແຂ່ງຂັນໂດຍກົງ. King of Rap ອອກອາກາດຕາມເວລາພິເສດຂອງ VTV, ໃນຂະນະທີ່ Rap Viet ອອກອາກາດທາງ HTV. King of Rap ມີເວທີເບື້ອງຕົ້ນທີ່ດີກວ່າເພື່ອຄອບຄອງຄື້ນອາກາດ, ແຕ່ Rap Viet ສິ້ນສຸດລົງເປັນເກມສະແດງທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍກວ່າ. ຍຸດທະສາດສົ່ງເສີມສື່ສັງຄົມແມ່ນປັດໄຈຕັດສິນໃຈຂອງ Rap Viet ເພື່ອເອົາຊະນະຄູ່ແຂ່ງ.
ກັບຄືນໄປຫາ 2 ເກມສະແດງ "ອ້າຍ", ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງອາການໄຂ້ຂອງນັກສິລະປິນ, ໃນການສະແດງແຕ່ລະຄັ້ງແມ່ນສົງຄາມສື່ມວນຊົນທີ່ຮຸນແຮງໃນທຸກໆດ້ານຂອງ 2 ລູກເຮືອ. ເກມສະແດງ 2 ແຍກອອກເປັນ 2 ສາຂາ, ມີເຄື່ອງມືສື່ມວນຊົນແຍກຕ່າງຫາກ.
Say Hi Brother ມີລະບົບນິເວດພາຍໃນທີ່ດີກວ່າສໍາລັບການສະທ້ອນສື່. ການສະແດງເກມນີ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມນິຍົມຂອງນັກສິລະປິນແຕ່ລະຄົນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ, ສືບຕໍ່ສ້າງແນວໂນ້ມ TikTok ເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈ. ຫນຶ່ງໃນການໂຄສະນາສື່ມວນຊົນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຕະຫຼອດການສະແດງຂອງ Say Hi Brother ແມ່ນການສ້າງທ່າອ່ຽງການເຕັ້ນລໍາໃນດົນຕີ ຈັບຂ້ອຍຖ້າເຈົ້າສາມາດ .
ໃນຂະນະທີ່, ອ້າຍສະແດງ ການເອົາຊະນະພັນ Thorns ແມ່ນແຜ່ຂະຫຍາຍຢ່າງແຂງແຮງໃນຊ່ອງທາງສື່ມວນຊົນທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດ, ເຊັ່ນ: fanpages ດົນຕີທີ່ມີການໂຕ້ຕອບສູງ, ຊ່ອງທາງດົນຕີແລະຊ່ອງທາງທີ່ມີການໂຕ້ຕອບຊັ້ນນໍາໃນ TikTok. ແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດ, Talents ມີສ່ວນຮ່ວມໂດຍກົງໃນການສ້າງເນື້ອຫາ, ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອເຜີຍແຜ່ຮູບພາບຂອງການສະແດງເກມໃນເວທີສ່ວນບຸກຄົນ.
ນັກສິລະປິນຫຼາຍສິບຄົນ, ໃນແຕ່ລະລາຍການສະແດງ, ໄດ້ຮ່ວມແຮງຮ່ວມໃຈຍູ້ແຮງການເຄື່ອນໄຫວ. resonance ນີ້ສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ນັກສິລະປິນສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ. ນັກສິລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງຈະດຶງນັກສິລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງຫນ້ອຍລົງ. ຈາກ Rap Viet, ເຖິງເພງ Chi dep dap gio roc, Ca si mat ma ແລະ 2 ເກມສະແດງ Anh trai, ຜູ້ຊົມໄດ້ເຫັນຫຼາຍກໍລະນີທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຄື "ວ່າວໃນລົມ".
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈາກບົດຮຽນຂອງງານວາງສະແດງເກມທີ່ຜ່ານມາ, ນັກສິລະປິນບໍ່ຄວນເລັ່ງຝັນເກີນໄປ, ເພາະວ່າຊື່ສຽງຈາກການສະແດງເກມສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຊົ່ວຄາວ.
ທີ່ມາ
(0)