Berkongsi pada acara Sidang Kemuncak Google Apps 2025, yang diadakan di Ho Chi Minh City pada 12 November, Encik Aditya Swamy, Pengarah Urusan, Google Play, yang bertanggungjawab ke atas Asia Tenggara, India dan Australia, secara tidak disangka-sangka menyebut permainan "Pho Anh Hai" sebagai bukti nyata tentang kreativiti komuniti pengaturcaraan Vietnam.
Faktor yang menjadikan permainan Vietnam menarik perhatian bos Google
En. Aditya Swamy menyebut permainan "Pho Anh Hai" oleh seorang pelajar Vietnam dalam bahagian tentang 10 petua untuk membantu pengaturcara domestik membangunkan aplikasi yang berkesan. Menurutnya, selain elemen dan permainan baharu, antara faktor terpenting yang menjadikan "Pho Anh Hai" terkenal di seluruh dunia ialah elemen asli dan unik permainan itu.

En. Aditya Swamy, Pengarah Urusan, Google Play, yang bertanggungjawab ke atas Asia Tenggara, India dan Australia, berkongsi di acara Sidang Kemuncak Google Apps 2025, yang diadakan di Ho Chi Minh City pada 12 November.
FOTO: THIEN TRUONG
Menurutnya, untuk menarik pengguna, pembangun permainan harus mengutamakan harta intelek (IP) asli dan ciri-ciri inovatif. Membina elemen teras yang sukar untuk disalin secara beramai-ramai oleh pesaing akan menjadikan aplikasi itu unik dan berbeza.
Pemimpin Google berkata bahawa Vietnam menjadi destinasi menarik di mata pembangun aplikasi antarabangsa. Sebelum ini, gergasi teknologi itu menghantar sekumpulan pengaturcara global melawat dan berinteraksi dengan komuniti kejuruteraan Vietnam selama dua minggu. Apa yang paling mengagumkan mereka ialah sumber manusia yang berkualiti tinggi. "Jurutera Vietnam terutama bekerja keras, mereka sanggup mencuba perkara baharu, dan mempunyai pemikiran kreatif. Kami melihat bahawa masih terdapat banyak ruang untuk kerjasama dan meningkatkan kualiti produk di Vietnam," komen Encik Aditya Swamy.
Bagaimana untuk menjadikan permainan 'Pho Anh Hai' menjadi Flappy Bird seterusnya
Nasihat yang diberikan oleh Encik Aditya Swamy kepada bapa permainan "Pho Anh Hai", untuk berjaya dalam kedua-dua reputasi dan pendapatan seperti fenomena Flappy Bird Nguyen Ha Dong - lebih 10 tahun yang lalu - adalah untuk mencari cara untuk mengekalkan pengguna.
"Hari ini, jika kita melihat kitaran hayat aplikasi, kita akan melihat bahawa segala-galanya benar-benar dipendekkan, sentiasa terdapat terlalu banyak perkara baharu yang muncul untuk pengguna. Industri permainan tidak terkecuali. Oleh itu, untuk berjaya, pembangun permainan mesti memikirkan bagaimana untuk mengekalkan pengguna lebih lama, supaya mereka tidak keluar dari perasaan ingin tahu dan kemudian segera meninggalkannya," kata ketua Google Play.
Menurutnya, untuk melakukan ini, pengaturcara harus memberi tumpuan kepada konteks permainan, mengambil kesempatan daripada AI untuk mencipta banyak lapisan berbeza untuk menarik pemain. Satu lagi faktor penting ialah memastikan keseimbangan kesukaran dalam permainan. Jika terlalu mudah, pemain tidak akan berminat, dan jika terlalu sukar, akan ada sedikit pemain, ini adalah faktor utama.
Daripada pengalaman praktikal, Encik Nguyen Dinh Khanh, Ketua Pegawai Eksekutif Wolffun, percaya bahawa selain faktor mengekalkan pengguna, pembangun juga perlu mempunyai pemikiran tentang membina perniagaan dan pasukan.

Encik Nguyen Dinh Khanh, Pengasas Bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Wolffun, berkongsi di acara Sidang Kemuncak Google Apps 2025, yang diadakan di Ho Chi Minh City, 12 November.
FOTO: THIEN TRUONG
"Permainan bukan sekadar produk hiburan. Mereka mesti dilihat sebagai model yang boleh menjana wang. Dari situ, penerbit boleh memikirkan model perniagaan dan pemasaran yang sesuai," kata Encik Khanh.
Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Wolffun, walaupun dengan Flappy Bird yang legenda, jika Nguyen Ha Dong mempunyai pasukan untuk terus membangunkan permainan dalam jangka panjang, memikirkan model ekonomi yang mampan seperti mengecas semula untuk menukar warna burung, permainan itu mungkin lebih berjaya.
Akhir sekali, Encik Khanh percaya bahawa untuk merebut peluang dan dapat mencipta Flappy Birds of Vietnam yang seterusnya, pasukan pengaturcaraan harus bersedia untuk faktor asas seperti keunikan permainan, minda pembinaan pasukan, dan model pengewangan yang mampan.
Sementara itu, wakil Google menekankan penggunaan AI untuk meningkatkan kecekapan kerja dan kreativiti; mengembangkan pangkalan pelanggan muda dan mencari pendapatan baharu; dan membina hubungan rapat dengan komuniti pengguna.
Sumber: https://thanhnien.vn/sep-google-mach-nuoc-de-game-pho-anh-hai-thanh-flappy-bird-tiep-theo-cua-viet-nam-185251112224348724.htm






Komen (0)