Dai Viet GPT dan EduMate ialah dua projek tipikal pelajar Da Nang dalam mencipta dan menggunakan teknologi, membuka pendekatan baharu untuk pengajaran dan pembelajaran dalam era digital.

"Dialog dengan sejarah" menggunakan AI
Berpunca daripada kebimbangan "bagaimana untuk menjadikan sejarah lebih dikenali, jelas dan menarik?", sekumpulan pelajar dari Universiti Teknologi (Universiti Danang) membangunkan projek GPT Dai Viet - platform AI yang membolehkan pengguna berbual dengan tokoh sejarah Vietnam melalui suara dan imej 3D yang jelas.
Pelajar Pham Quang Nhut, Ketua pasukan projek GPT Dai Viet, berkata idea itu lahir daripada realiti bahawa cara pengajaran Sejarah di sekolah sekarang kebanyakannya membaca dan menyalin, yang kering dan tidak menarik minat pelajar.
Pasukan projek bertujuan untuk menggunakan teknologi untuk mencipta kaedah pembelajaran baharu, membolehkan pelajar "berdialog" secara langsung dengan tokoh sejarah. Sebagai contoh, pelajar boleh berbual dengan Wira Negara Tran Hung Dao untuk mendengar tentang kemenangan ke atas tentera Yuan-Mongol di Sungai Bach Dang pada tahun 1288, atau mendengar Raja Quang Trung mengimbau kembali kemenangan besar musim bunga Ky Dau 1789.
Melalui itu, kisah sejarah menjadi terang, membantu pelajar merasai semangat kebangsaan dengan lebih mendalam dan dekat.

Menurut Quang Nhut, Dai Viet GPT dibina di atas platform yang menggabungkan 4 teknologi utama, termasuk: graf pengetahuan untuk memastikan ketepatan data; RAG (generasi retrieval-augmented) untuk membantu mendapatkan maklumat berdasarkan bukti; LLM (model bahasa besar) untuk mencipta perbualan semula jadi.
Khususnya, teknologi AI talking head membantu mencipta semula wajah dan suara watak itu se real mungkin. Terima kasih kepada itu, pengguna boleh berbual dengan tokoh sejarah melalui teks, suara atau menonton watak "bercakap" melalui video simulasi .
[VIDEO] - Pelajar Universiti Teknologi menyelidik aplikasi pembelajaran sejarah dengan AI:
Pelajar Phan Van Tai, ahli kumpulan itu, berkongsi bahawa projek itu adalah produk teknologi yang menghubungkan warga moden dengan warisan negara. Nilai sejarah akan dimasukkan ke dalam perisian, membantu golongan muda untuk "menyentuh", mendengar dan berdialog.
Pada masa hadapan, pasukan berharap dapat membawa Dai Viet GPT ke dalam bilik darjah dan muzium. Di sekolah, guru boleh menggunakan aplikasi untuk menggambarkan pelajaran, menjadikannya lebih mudah untuk pelajar faham dan lebih menarik. Di muzium, pelawat boleh berinteraksi dengan "tokoh sejarah maya" melalui kiosk sentuh untuk pengalaman melawat yang lebih menyeronokkan.
Kami berharap mempunyai kapasiti dan sumber yang mencukupi untuk mengembangkan pangkalan data GPT Dai Viet dengan lebih banyak tokoh sejarah. Dari situ, kami akan menyumbang untuk membangkitkan kebanggaan negara dalam generasi muda, membawa sejarah Vietnam ke dalam ruang digital dengan cara yang jelas dan berperikemanusiaan.
Pelajar Phan Van Tai, Universiti Teknologi (Universiti Danang)
Pembantu maya untuk guru
Tidak seperti Dai Viet GPT, projek pendidikan pintar EduMate telah diteliti dan dicipta oleh sekumpulan pelajar dari Universiti Teknologi Maklumat dan Komunikasi Vietnam - Korea (Universiti Danang) untuk membantu guru mengurangkan beban kerja dan meningkatkan kecekapan pengajaran.
Pelajar Nguyen Duc Trien, Ketua projek EduMate, berkata idea itu terbentuk daripada pemerhatian semasa proses pembelajaran dan pengajaran. Ramai guru benar-benar ingin menerapkan AI dalam pengajaran tetapi menghadapi kesukaran dalam bahasa, kemahiran penggunaan dan kebolehpercayaan maklumat.
Daripada realiti itu, pasukan membina EduMate - Pembantu pendidikan maya untuk guru Vietnam, dikendalikan oleh teknologi AI Agentik dengan seni bina Berbilang Ejen, banyak "ejen AI" bekerja bersama.
Contohnya, 1 ejen menganalisis permintaan guru, 1 ejen mencari kandungan dalam pangkalan data pendidikan Vietnam, 1 ejen menyemak output untuk memastikan kandungannya tepat...
Terima kasih kepada mekanisme ini, EduMate bertindak sebagai pasukan pembantu pengajar maya, membantu guru menyelesaikan pelajaran dengan cepat, menjimatkan masa dan masih memastikan kualiti.
Kemuncak sistem ini adalah kesederhanaan dan keramahannya, guru hanya perlu memasukkan permintaan dalam bahasa Vietnam tanpa kemahiran arahan yang kompleks, tetapi masih menerima keputusan yang tepat.

Menurut pelajar Nguyen Anh Kim Ngan, ahli projek itu, tidak seperti alat AI antarabangsa yang menggunakan data global, EduMate dilatih sepenuhnya mengenai data pendidikan Vietnam, termasuk buku teks, contoh rancangan pengajaran dan bahan pengajaran domestik. Itu membantu sistem mencipta kandungan yang sesuai dari segi konteks, bahasa dan standard pedagogi.
Pasukan kini sedang meneruskan untuk menambah baik produk, memfokuskan pada melengkapkan sistem untuk guru (pangkalan data bahan pembelajaran, ciri pengurusan bilik darjah, tugasan dan penilaian). Pada masa yang sama, menyelidik dan membina platform pembelajaran yang diperibadikan untuk membantu pelajar belajar sendiri, menyemak dan mengembangkan kebolehan mereka.
Kami berharap dapat mencipta alat sokongan pengajaran, menyumbang sebahagian kecil untuk membina ekosistem pendidikan yang bijak, berperikemanusiaan dan praktikal di Da Nang khususnya dan Vietnam amnya. Oleh itu, mewujudkan keadaan untuk guru dan pelajar disokong oleh AI untuk meningkatkan kecekapan pengajaran dan pembelajaran.
Pelajar Nguyen Anh Kim Ngan, ahli projek EduMate
Sumber: https://baodanang.vn/sinh-vien-da-nang-sang-tao-giai-phap-ai-cho-giao-duc-thong-minh-3309613.html






Komen (0)