Een van de belangrijkste factoren die deze game zo intrigerend maakt, is dat het zich afspeelt in een "zeer Vietnamese" setting, maar met een creatieve aanpak. Spelers kruipen in de huid van meneer Hai, de eigenaar van een klein pho-restaurant op "Dan Phuong 10, Hanoi " - een fictief adres, maar een zeer bekende naam. Het virtuele pho-restaurant is zeer realistisch ontworpen, met plastic tafels en stoelen, gratis ijsthee, oude borden en posters met "betonboren" aan de muur. Het is de combinatie van het zeer vertrouwde en het onwerkelijke van de simulatiegame die een gevoel van zowel vertrouwdheid als verrassing creëert.
Als spelers ernaar kijken, denken ze: "Oh, ik heb dit soort winkels al eerder gezien", maar beseffen meteen: "Ach ja, het is maar een spelletje."
Het is opmerkelijk dat de zinnen "Pho Anh Hai" en "10 Dan Phuong" binnen een paar dagen plotseling bovenaan de zoekresultaten in Vietnam verschenen. Veel mensen zochten op de kaart, vroegen vrienden ernaar, plaatsten berichten met "ga Pho Anh Hai eten" en ontdekten toen... dat er geen echt restaurant was dat zo was. Dit zorgde voor een razendsnel viraal effect op sociale media.
In de context van grote games die de markt domineren, maakt dit lichte, gratis spel veel mensen vriendelijk. Wat het spel aantrekkelijker maakt, is het emotionele element dat het creëert. Op het eerste gezicht denken spelers dat dit een simpele pho-restaurantsimulatiegame is, maar in werkelijkheid combineert het spel vele elementen, zoals: pho koken, klanten bedienen, voor de hond zorgen (Mr. Gold - "Mr. Gold"), en vervolgens overschakelen naar achtervolgings- en horrorsituaties. Het contrast tussen de alledaagse sfeer (pho-restaurant, het geluid van messen en snijplanken, het geluid van motoren...) en de spelachtige verrassingen creëert een gevoel van zowel ontspanning als opwinding.
Dit fenomeen is niet alleen een virale gametitel, maar weerspiegelt ook de smaak van gebruikers van sociale netwerken. Zij willen steeds vaker producten met een spirituele betekenis en unieke eigenschappen.
Het fenomeen van een game die plotseling beroemd wordt, opent een groter verhaal over de Vietnamese game-industrie, wanneer de game-ontwikkelaar naar verluidt een student in Hanoi is. Kan de Vietnamese game-industrie meer van dit soort "fenomenen" creëren? Zullen Vietnamese spelers op zoek gaan naar binnenlandse producten met een sterke culturele identiteit, ontwikkeld door jonge Vietnamezen?
Bron: https://nld.com.vn/game-pho-anh-hai-gay-sot-mang-xa-hoi-vi-sao-196251104215812409.htm






Reactie (0)