Følgelig vant TaskSpace, en akademisk prosjektledelsesprogramvare, juryens pris og vant den samlede førstepremien. Samtidig ble ReHistoria, en applikasjon for utforskning av historiske steder ved hjelp av AR-teknologi, også hedret med Potential-prisen innenfor rammen av konkurransen. Denne doble prestasjonen er ikke bare FPTU stolt, men viser også kreativiteten og evnen til å anvende teknologi i den unge generasjonens liv.
TaskSpace ble utviklet av en gruppe studenter med hovedfag i programvareteknikk, inkludert Phan Quoc Thai (klasse K15), Tran Dinh Thien Tan (klasse K17) og Nguyen Gia Huy (klasse K17), og ble født ut fra de praktiske behovene til studenter og forelesere da de møtte vanskeligheter med å bruke komplekse administrasjonsverktøy som opprinnelig var ment for bedrifter. Applikasjonen er intuitivt designet, slik at forelesere kan spore læringsfremgang, evaluere effektiviteten i gruppearbeid, samtidig som den hjelper studentene med å enkelt opprette kontoer, starte prosjekter, koble til og tildele oppgaver.
Studentteamet laget den akademiske prosjektstyringsapplikasjonen TaskSpace. For studenter er TaskSpace utviklet for å forenkle prosessen med gruppearbeid, fra prosjektstart til ferdigstillelse. Etter registrering vil studentene motta en bekreftelses-e-post og kan logge inn i systemet.
På hjemmesiden kan studentene velge «Opprett et nytt prosjekt» eller gå til «Ditt prosjekt» for å opprette et, og deretter fylle ut all informasjon om prosjektnavn, beskrivelse, tidspunkt, felt og laste opp et profilbilde for å fullføre. For eksisterende prosjekter kan studentene søke og sende en forespørsel om å bli med. Teamlederen vil motta forespørselen og kan godkjenne eller avvise det nye medlemmet. En av kjernefunksjonene i TaskSpace er vitenskapelig arbeidsadministrasjon. Teamlederen har rett til å opprette og tildele spesifikke oppgaver til hvert medlem. Fremdriften for hver oppgave oppdateres automatisk basert på fullførte oppgaver. Dette hjelper både teamet og foreleseren med å enkelt spore fremdriften på en visuell og transparent måte.
For forelesere er TaskSpace et effektivt verktøy for tidsstyring og studentstøtte, spesielt når det gjelder å opprette nettmøter. Forelesere kan gå til «Planlegg»-delen for å proaktivt opprette ledige tidsluker. Etter vellykket opprettelse vil tidsluken vise statusen «Tilgjengelig», slik at studentene enkelt kan planlegge møter med forelesere. Når en gruppe studenter foretar en reservasjon, vil tidsluken automatisk endres til statusen «Booket». Forelesere trenger bare å klikke på denne tidsluken for å se prosjektinformasjon og deretter velge «Bli med i møte» for å bli med i nettmøtet. Denne prosessen hjelper forelesere med å enkelt organisere arbeidsplanene sine og administrere avtaler med forskjellige grupper uten duplisering.
I tillegg kan forelesere fra hovedgrensesnittet få tilgang til veiledede prosjekter for å spore arbeidsfremdrift, gjennomgå fullført arbeid og gi rettidige kommentarer og støtte til studentene. TaskSpace har ikke bare stoppet ved ideer eller prøveprodukter, men har også tiltrukket seg nesten 7000 brukere, hvorav mer enn 3000 er aktive brukere med mer enn 500 igangsatte prosjekter.
I tillegg til å tilby tjenester tilFPT University og utdanningsorganisasjonen AET, er Taskspace også en offisiell partner for Google og Nvidia, noe som ytterligere styrker applikasjonens utviklingspotensial i fremtiden. TaskSpace ble spesielt sponset av Google Cloud og NVIDIA med 2000 USD gjennom støtteprogrammet for unge oppstartsbedrifter. For å motta denne finansieringen måtte TaskSpace bestå den strenge vurderingsprosessen til oppstartsstøtteprogrammet fra Google Cloud.
«Teamet måtte oppgi fullstendige detaljer om produktet, utviklingsplanen samt forretningsstrategien som skulle bekreftes av Google. Etter det vil Google-ansatte kontakte oss og samarbeide direkte med oss for å evaluere bruken av Google-produkter og planen for å bruke stipendet», sa studenten Tran Dinh Thien Tan.
Sammen med TaskSpace gjorde ReHistoria-prosjektet også et sterkt inntrykk på VietFuture Awards 2025 med en dypt humanistisk idé: Å gjenskape kulturell og historisk arv gjennom utvidet virkelighet (AR)-teknologi.
Ut fra bekymringen for at kulturell og historisk arv, selv om den er rik på verdi, fortsatt er vanskelig tilgjengelig, spesielt for unge mennesker, skapte en gruppe FPTU-studenter, inkludert Do Phan Minh Quan (International Business Class K17), Nguyen Phan Thuc Anh (Multimedia Communications Class K17), Do Ngoc Linh (Digital Marketing Class K18), Luong Nguyen Anh Thu (Digital Marketing Class K17), Vo Hoang Kiet (Programvareteknikk Class K17), Tran Van Duc (Digital Marketing Class K17), Nguyen Huu Nghia (Digital Art Design Class K18) og Truong Minh Hoang (Programvareteknikk Class K17), en banebrytende løsning, ReHistoria – Historical Footprints-prosjektet.
Forfatter av ReHistoria-prosjektet – Historiske fotspor. ReHistoria er en mobilapplikasjon som bruker utvidet virkelighet (AR)-teknologi. I stedet for å ta brukerne med til en virtuell verden, bringer ReHistoria den virtuelle verden inn i deres fysiske rom. Brukere kan beundre et arkitektonisk verk som Thai Hoa-palasset gjenskapt i sann størrelse rett i stuen sin, noe som skaper en ekte følelse av skala og tilstedeværelse ved relikvien.
For å komme i gang velger brukerne ganske enkelt et monument fra appens database. Telefonens kamera skanner og kartlegger rommet i 3D, og projiserer deretter en AR-modell av monumentet som en miniatyrsandkasse. Brukere kan teleportere til ønsket sted, og appen skalerer modellen til 1:1. For strukturer som er større enn rommet, vil funksjonen «Plasseringslås» hjelpe brukerne med å bevege seg rundt samtidig som de opprettholder posisjonen sin i det virtuelle rommet.
ReHistorias unike evne til å samhandle med historie fremheves av integreringen av AR-puslespill som krever at brukerne samhandler direkte med gjenstander for å avdekke historiene bak dem. I stedet for bare å lytte til en enveis fortelling, vil brukerne kunne «delta i fortiden» direkte, for eksempel å sette sammen en ødelagt keramisk vase.
Før ReHistoria ble hedret på VietFuture Awards, hadde selskapet satt sitt preg med mange prestasjoner: Tredjepremie i Games Craft Arena 2025-konkurransen, en spillprogrammeringskonkurranse organisert i fellesskap av FPT University og 3DArchtech; ble tatt opp i FINC+ pre-inkubasjonsprogrammet til DNES og mottok støtte fra Hue Monuments Conservation Center. Prosjektet fikk også støtte fra 3D Archtech Studio – et selskap som spesialiserer seg på 3D-visualisering for arkitektur og andre 3D-teknologiapplikasjoner. Denne bedriften vil tilby profesjonell opplæring for medlemmer og teknisk støtte for å utvikle og fullføre prosjektet.
Kilde: https://baotintuc.vn/giao-duc/hai-du-an-khoi-nghiep-cua-sinh-vien-duoc-danh-gia-cao-tai-vietfuture-awards-2025-20250922201256391.htm






Kommentar (0)