
Filmen, med tittelen «Critterz», følger eventyrene til skogvesener hvis fredelige landsby blir invadert og forstyrret av en fremmed. Ifølge produsentene forventes filmen å ha premiere på Cannes internasjonale filmfestival i mai 2026, før den blir lansert over hele verden.
Prosjektet har et budsjett på under 30 millioner USD og en produksjonstid på bare 9 måneder, mens «blockbuster»-animasjonsfilmer vanligvis «spiser» fra 100–200 millioner USD og tar omtrent 3 år å utvikle.
«Critterz» startet som en kortfilm for tre år siden, laget av Chad Nelson, kreativ leder hos OpenAI, ved hjelp av bildegeneratoren DALL-E. Nå har Nelson slått seg sammen med Vertigo Films (basert i London, Storbritannia) og Native Foreign (basert i Los Angeles, USA) for å gjøre prosjektet om til en spillefilm.
Produksjonen av «Critterz» vil være en kombinasjon av mennesker og kunstig intelligens. Sketchere vil bli matet inn i OpenAIs modeller, inkludert GPT-5 og bildegenereringssystemer; stemmeskuespillere vil bringe karakterene til live. Manuset vil bli skrevet av et team av forfattere som jobbet med den populære animasjonsfilmen «Paddington i Peru».
Prosjektet kommer samtidig som Hollywood og AI-selskaper er inne i en bitter juridisk kamp om opphavsrett. Mange «store navn» som Disney, Universal og Warner Bros. Discovery har saksøkt selskapet Midjourney og anklaget modellene deres for å være trent ulovlig på opphavsrettsbeskyttede figurer.
Finansieringen av «Critterz» kommer fra Vertigos morselskap, Federation Studios (basert i Paris, Frankrike). De rundt 30 deltakerne vil dele overskuddet under en spesialisert godtgjørelsesmodell.
«Critterz» er ikke den første animasjonsfilmen som bruker generativ AI. I 2024 var publikum vitne til utgivelsen av «DreadClub: Vampire’s Verdict» – regnet som den første AI-animerte filmen, laget med et budsjett på 405 millioner dollar. Sammen med den kom «Where the Robots Grow». Disse produktene, samt kortfilmen «Critterz», fikk blandede reaksjoner, og mange kritikere stilte spørsmål ved om AI-teknologi er i stand til å skape filmatiske verk av høy kvalitet som kan berøre publikums følelser.
Kilde: https://baohaiphong.vn/openai-tham-gia-san-xuat-phim-hoat-hinh-ai-520348.html






Kommentar (0)