Według Engadget , generacja sztucznej inteligencji wywołała niekończącą się dyskusję w świecie technologii w 2023 roku, demonstrując imponujące możliwości w zakresie tworzenia obrazów, tekstu i wideo . Technologia ta może wkrótce wpłynąć również na branżę gier, ponieważ w noworocznym liście z życzeniami prezesa Takashi Kiryu ujawniono, że Square Enix planuje wykorzystać sztuczną inteligencję i inne zaawansowane technologie do tworzenia nowych form treści w 2024 roku.
W swoim liście Takashi Kiryu podkreślił: „Sztuczna inteligencja i jej potencjał od dawna są przedmiotem debaty w środowisku akademickim. Jednak pojawienie się ChatGPT, narzędzia, które pozwala każdemu łatwo tworzyć teksty, tłumaczyć je lub prowadzić czaty, zapoczątkowało falę rozwoju sztucznej inteligencji. Wierzę, że sztuczna inteligencja ma potencjał nie tylko do przekształcania tworzonych przez nas treści, ale także do fundamentalnej zmiany procesu twórczego, w tym programowania”.
Square Enix chce wykorzystać sztuczną inteligencję do tworzenia treści gier.
Początkowo Square Enix będzie wykorzystywać sztuczną inteligencję do zwiększania produktywności w tworzeniu gier i wspierania marketingu. Ponadto firma zamierza tworzyć bardziej wciągające doświadczenia AR i VR, z „nowymi formami treści łączącymi świat rzeczywisty z wirtualnym”.
Jednak oświadczenie Square Enix wspomniało również o ChatGPT, mimo że OpenAI – firma macierzysta tego narzędzia – została niedawno pozwana przez „The New York Times” za naruszenie praw autorskich. W branży gier, Valve i kilka innych firm również wyraziło obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji do tworzenia gier na swoich platformach.
W rzeczywistości Square Enix nie sprecyzowało jeszcze, czy sztuczna inteligencja będzie wykorzystywana do tworzenia postaci, głosów, otoczenia czy jakichkolwiek innych elementów gry. Ich oświadczenie to raczej pomysł niż konkretny plan. To nie pierwszy raz, kiedy Square Enix zapowiada „cuda technologii”, takie jak blockchain, NFT i Web 3.0, ale w tegorocznym liście wspomniano o nich jedynie pobieżnie.
Ambitne deklaracje Square Enix otwierają drzwi do przyszłości branży gier, w której sztuczna inteligencja obiecuje dostarczać niespotykane dotąd doświadczenia. Nadal jednak istnieje wiele wątpliwości natury etycznej, prawnej i praktycznej dotyczących delegowania zadań sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier. Czy będzie to przełom, czy tylko nierealna obietnica? Odpowiedź stopniowo stanie się oczywista w 2024 roku i w latach kolejnych.
Link źródłowy






Komentarz (0)