Gra „ Na ostatniej prostej” wygrywa dzięki nowatorskiemu podejściu. (Źródło: BUV) |
Game Jam to wydarzenie, w którym bierze udział 7 zespołów studenckich, które w ciągu 48 godzin pod okiem wykładowców z Wydziału Informatyki i Technologii rywalizują ze sobą o miano najlepszego studenta.
W ramach tematu „Tylko jeden” zespoły miały pełną swobodę twórczą, zarówno pod względem treści, rozgrywki, jak i grafiki. Gra „On my last leg” zdobyła pierwszą nagrodę dzięki swojemu unikalnemu pomysłowi: gracze kontrolują jednonogą postać, aby uciec przed ścigającym ich ślimakiem, przeciągając jej nogę przez zabawny i angażujący kontroler.
Pan Le Manh Cuong – założyciel Tale Weavers Studio – skomentował, że projekt ten stanowi sprytne połączenie pomysłów i rozgrywki, wykorzystując trudność sterowania do tworzenia wyzwań. Studenci wykazali się dużą kreatywnością, wybierając ślimaka – symbol kojarzony z powolnością – jako obiekt obsesji graczy.
Zdobywszy Nagrodę Publiczności, gra One Shot – gra o walkach w kosmosie – jest uwielbiana za prostą rozgrywkę, ale z pewnym poziomem trudności. „Oprócz imponującej fabuły, gra jest na tyle trudna, że chce się w nią grać ponownie, rozbudzając w graczach pragnienie podboju” – skomentował Tran Thanh Tung, założyciel Board Game Vietnam.
Wiele innych projektów również świadczy o starannym inwestowaniu. Niektóre zespoły są wysoko cenione za doświadczenie gracza, takie jak Gambler's right hand , Just gimme one more try , podczas gdy inne przyciągają uwagę przyciągającą wzrok grafiką, taką jak Blob n Bob , Only one ... Chociaż nie zdobyły nagród, projekty te wciąż mają potencjał rozwoju, odzwierciedlając wysiłek i ducha uczenia się zespołów.
Games Nexus to nie tylko finał konkursu, ale także okazja dla studentów do poszerzenia sieci kontaktów z firmami i studiami gier.
Wydarzenie charakteryzowało się wysokiej jakości produktami, odzwierciedlającymi myślenie, zdolność uczenia się i wyjątkową kreatywność studentów BUV. Warto odnotować, że zwycięska drużyna z grą „ On my last leg” składała się wyłącznie ze studentów pierwszego roku z dwóch programów gier BUV.
Kierownik programu Game Design, Programming and Graphics (BUV), David Holloway, który kieruje zespołami w procesie tworzenia gry, był pod wrażeniem jakości projektów, zwłaszcza biorąc pod uwagę ograniczone ramy czasowe.
„Byłem szczególnie pod wrażeniem sposobu, w jaki studenci zinterpretowali temat. Każda gra miała swój własny, unikalny styl i kreatywną rozgrywkę. Współpraca między studentami programowania gier i grafiki gier pomogła również uzyskać lepszą jakość obrazu i prezentacji projektów” – powiedział pan David Holloway.
Pan Hai Trinh – dyrektor operacyjny GameGeek Asia – również wysoko ocenił znakomity poziom realizacji tegorocznych produktów. „Projekty są lepsze zarówno pod względem ilości, jak i jakości. Jestem pod ogromnym wrażeniem nowych pomysłów, które przedstawiliście” – powiedział pan Hai.
Source: https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html
Komentarz (0)