Segundo o AppleInsider , a Apple abandonou o recurso 3D Touch baseado em hardware com sua tela sensível à pressão em 2019. Na época, analistas acreditavam que poucos usuários utilizariam o recurso, mas aqueles que o utilizavam gostavam dele.
As novas melhorias do iOS 17 trazem de volta o 3D Touch para o iPhone.
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Em seu lugar, a Apple implementou o feedback tátil, onde a tela não era sensível à pressão, mas reagia artificialmente e nunca dava a sensação de ser real. Isso se devia principalmente ao fato de o 3D Touch ser muito rápido quando um usuário tocava em um aplicativo para abrir um menu pop-up. Agora, com o lançamento da segunda versão beta para desenvolvedores do iOS 17, parece que a Apple tentou recriar o 3D Touch.
Avistada inicialmente pelo usuário do Twitter AppleIntro, a nova versão do aplicativo Ajustes agora inclui uma seção chamada "3D e Haptic Touch". Na versão beta inicial, buscar por esse nome levava os usuários às antigas configurações de Haptic Touch, mas agora o nome foi alterado para listar ambas. Nesta seção de Acessibilidade dos Ajustes, a antiga seção de Haptic Touch também está disponível, mas permite que os usuários escolham se o feedback tátil responde a toques rápidos ou lentos.
Agora, além de uma seção que inclui uma opção 3D Touch com um controle deslizante para selecionar a pressão necessária para ativar o recurso, também foram feitas pequenas alterações nas configurações de duração do toque, oferecendo agora uma opção Padrão, além de Rápida e Lenta. Tudo isso será confirmado após o lançamento oficial do iOS 17 em setembro.
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