Os principais desenvolvedores japoneses de videogames, como Nintendo e Capcom, estão acelerando os esforços para levar seus personagens e mundos icônicos para a tela grande, com o objetivo de expandir sua influência global e diversificar seus fluxos de receita.
A Nintendo planeja lançar o filme de animação "The Super Mario Galaxy Movie" em abril de 2026, seguido por uma adaptação cinematográfica live-action de "The Legend of Zelda" em maio de 2027.
Em agosto passado, a empresa também reestruturou uma subsidiária para fortalecer seus negócios de eventos e produtos vinculados a personagens de filmes.
A mudança ocorre após o enorme sucesso de "The Super Mario Bros. Movie" (2023), uma colaboração com a Illumination (EUA) que quebrou muitos recordes de bilheteria e impulsionou as vendas de jogos da mesma marca.
O Sr. Shigeru Miyamoto, o "pai" do Super Mario, acredita que os filmes são uma "nova porta" para ajudar os fãs a se conectarem com os produtos da Nintendo, ao mesmo tempo em que contribuem para a construção de uma marca sustentável.
Enquanto isso, a Capcom continua explorando suas marcas famosas por meio de filmes. Desde " Street Fighter" (1994), a empresa participou da produção de 21 filmes, incluindo "Resident Evil" e "Monster Hunter". Um novo filme de "Street Fighter" tem estreia prevista para outubro de 2026.
O analista Hideki Yasuda, da empresa financeira Toyo Securities, disse que explorar a propriedade intelectual ajuda as empresas de jogos japonesas a aumentar o reconhecimento da marca e criar um efeito de sinergia entre jogos e filmes, atraindo tanto jogadores antigos quanto novas gerações de público.
Fonte: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp
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