Grandes desenvolvedoras japonesas de videogames, como Nintendo e Capcom, estão acelerando seus esforços para levar seus personagens e mundos icônicos para as telonas, visando expandir sua influência global e diversificar suas fontes de receita.
A Nintendo planeja lançar o filme de animação "The Super Mario Galaxy Movie" em abril de 2026, seguido por uma adaptação cinematográfica com atores reais de "The Legend of Zelda" em maio de 2027.
Em agosto passado, a empresa também reestruturou uma subsidiária para fortalecer seus negócios de eventos e produtos relacionados a personagens de filmes.
A decisão surge após o enorme sucesso de "The Super Mario Bros. Movie" (2023), uma colaboração com a Illumination (EUA) que quebrou vários recordes de bilheteria e impulsionou as vendas de jogos da mesma marca.
O Sr. Shigeru Miyamoto - o "pai" do Super Mario - acredita que os filmes são uma "nova porta" para ajudar os fãs a se conectarem com os produtos da Nintendo, ao mesmo tempo que contribuem para a construção de uma marca sustentável.
Enquanto isso, a Capcom continua a explorar suas famosas franquias através do cinema. Desde " Street Fighter" (1994), a empresa participou da produção de 21 filmes, incluindo "Resident Evil" e "Monster Hunter". Um novo filme de "Street Fighter" está previsto para estrear em outubro de 2026.
O analista Hideki Yasuda, da empresa financeira Toyo Securities, afirmou que a exploração da propriedade intelectual ajuda as empresas japonesas de jogos a aumentar o reconhecimento da marca e a criar um efeito de sinergia entre jogos e filmes, atraindo tanto jogadores antigos quanto novas gerações de público.
Fonte: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp






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