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Boas notícias para os jogadores: empresa japonesa inova na estratégia de lançamento de jogos

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

O próximo período é promissor com a perspectiva de outro forte trimestre de crescimento para a Sony Interactive Entertainment (SIE), uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital, uma subsidiária integral da Sony Corporation Japan, sediada em San Mateo, Califórnia, EUA.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Presidente e diretor financeiro da Sony Interactive Entertainment (SIE), Hiroki Totoki. (Fonte: Social Network X)

O presidente e diretor financeiro (CFO) da SIE, Hiroki Totoki, afirmou que a Sony lançará pelo menos um grande jogo single-player por ano a partir do ano fiscal de 2025 (1º de abril de 2025 a 31 de março de 2026). Segundo Hiroki Totoki, a Sony adquiriu uma experiência valiosa com o fracasso do malfadado jogo Concord.

Esta é uma boa notícia para os amantes de videogames, especialmente para aqueles que preferem títulos single-player interessantes como God of War Ragnarök, Elden Ring ou Horizon Forbidden West. Hoje em dia, os jogadores não estão mais interessados ​​em jogos de serviço online e estão migrando para single-player de alta qualidade.

Para atender a essa demanda, a Sony está planejando lançar muitos jogos single-player atraentes em um futuro próximo.

Segundo especialistas, a nova estratégia é razoável e pode gerar altos lucros para a Sony. Embora os usuários do console doméstico PlayStation 5 (PS 5) possam experimentar diversos títulos single-player exclusivos em 2024, nenhum deles é desenvolvido pela Sony. O jogo The Last of Us Part 2 Remastered pode ser considerado uma exceção, mas não é um jogo novo.

Em 8 de novembro, a Sony anunciou resultados comerciais relativamente positivos para o segundo trimestre do ano fiscal de 2024 (julho a setembro de 2024). Neste trimestre, a receita e o lucro operacional da Sony atingiram 2,97 trilhões de ienes (US$ 19,4 bilhões) e 455,1 bilhões de ienes, um aumento de 9% e 73% em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior.

Segundo a Sony, os segmentos de jogos e serviços de rede contribuíram para os resultados positivos. A receita do segmento de jogos e serviços de rede da Sony no segundo trimestre do ano fiscal de 2024 atingiu 1 trilhão de ienes, um aumento de 12% em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior.

A Sony vendeu 3,8 milhões de consoles PS5 no segundo trimestre do ano fiscal de 2024, uma queda de 22% em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior. E as vendas de jogos da Sony no trimestre também aumentaram 28%, para 612,3 bilhões de ienes. O exclusivo para PS5 da Sony, Astro Bot, vendeu 1,5 milhão de unidades nos primeiros 58 dias desde seu lançamento em setembro de 2024.



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