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Boas notícias para os jogadores: empresa japonesa inova em estratégia de lançamento de jogos.

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

O período que se aproxima é promissor, com a perspectiva de mais um trimestre de forte crescimento para a Sony Interactive Entertainment (SIE), uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital, subsidiária integral da Sony Corporation Japan, com sede em San Mateo, Califórnia, EUA.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Hiroki Totoki, presidente e diretor financeiro da Sony Interactive Entertainment (SIE). (Fonte: Social Network X)

O presidente e diretor financeiro (CFO) da SIE, Hiroki Totoki, afirmou que a Sony lançará pelo menos um grande jogo para um jogador por ano a partir do ano fiscal de 2025 (1º de abril de 2025 a 31 de março de 2026). Segundo Totoki, a Sony adquiriu experiência valiosa com o fracasso do malfadado jogo Concord.

Esta é uma ótima notícia para os amantes de videogames, especialmente para os jogadores que preferem títulos interessantes para um jogador, como God of War: Ragnarök, Elden Ring ou Horizon Forbidden West. Atualmente, os jogadores não estão mais tão entusiasmados com jogos online como serviço e estão se voltando para jogos de alta qualidade para um jogador.

Para atender a essa demanda, a Sony planeja lançar muitos jogos atraentes para um jogador em um futuro próximo.

Segundo especialistas, a nova estratégia é razoável e pode trazer altos lucros para a Sony. Embora os usuários do PlayStation 5 (PS5) possam desfrutar de diversos títulos exclusivos para um jogador em 2024, nenhum deles foi desenvolvido pela Sony. O jogo The Last of Us Part II Remastered pode ser considerado uma exceção, mas não se trata de um jogo novo.

Em 8 de novembro, a Sony anunciou resultados comerciais relativamente positivos para o segundo trimestre do ano fiscal de 2024 (julho a setembro de 2024). Neste trimestre, a receita e o lucro operacional da Sony atingiram 2,97 trilhões de ienes (19,4 bilhões de dólares) e 455,1 bilhões de ienes, um aumento de 9% e 73%, respectivamente, em comparação com o mesmo período do ano fiscal anterior.

Segundo a Sony, os segmentos de jogos e serviços de rede contribuíram para os resultados positivos mencionados. A receita do segmento de jogos e serviços de rede da Sony no segundo trimestre do ano fiscal de 2024 atingiu 1 trilhão de ienes, um aumento de 12% em comparação com o mesmo período do ano fiscal anterior.

A Sony vendeu 3,8 milhões de consoles PS5 no segundo trimestre do ano fiscal de 2024, uma queda de 22% em relação ao mesmo período do ano fiscal anterior. As vendas de jogos da Sony no trimestre também aumentaram 28%, atingindo 612,3 bilhões de ienes. O exclusivo para PS5, Astro Bot, vendeu 1,5 milhão de unidades nos primeiros 58 dias desde seu lançamento em setembro de 2024.



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