Segundo o The Gamer , os fãs de Call of Duty esperam há anos por um jogo independente de zumbis, mas seu desejo ainda não se concretizou. No entanto, de acordo com o perfil de um desenvolvedor no LinkedIn, esse sonho parecia estar prestes a se tornar realidade há mais de uma década.
Segundo informações da MP1ST, o ex-designer-chefe da Raven Software, Michael Gummelt, listou em seu perfil de experiência que trabalhou em um "jogo online não lançado de Call of Duty: Zombies " entre 2011 e 2012, e afirmou que ele foi "cancelado quando uma unidade da Activision detentora dos direitos de propriedade intelectual do jogo quis reavê-los".
O jogo independente Call of Duty: Zombies foi cancelado há 10 anos.
Embora Gummelt não tenha mencionado o nome da unidade, é seguro presumir que se tratava da Treyarch. O modo Zumbis apareceu pela primeira vez em Call of Duty: World at War como um modo secreto, tornando-se posteriormente um recurso completo em jogos futuros da Treyarch, começando com o primeiro Black Ops . A Treyarch "detinha" essa parte da série e continua a desenvolvê-la até hoje.
O jogo independente de Zumbis também foi cancelado em 2012, o mesmo ano em que Black Ops 2 foi lançado e também quando a Treyarch expandiu seus horizontes para incluir um modo Zumbis. Além de sua curta existência, nenhum outro detalhe sobre o jogo foi revelado. Mais de 10 anos depois, a Activision ainda não criou um jogo independente de Zumbis, optando por integrá-lo a outros títulos de Call of Duty.
No entanto, esse não foi o único detalhe no perfil de Gummelt no LinkedIn, já que ele também revelou ser o designer principal de uma "sequência não lançada de uma franquia clássica da desenvolvedora de jogos Raven", mas que o projeto foi descartado quando Call of Duty Warzone foi lançado e se tornou um sucesso. Embora haja poucos detalhes, é possível imaginar qual era essa franquia clássica.
Antes de se tornar um dos principais estúdios produtores de Call of Duty, a Raven era famosa pela série Hexen/Heretic . Eram jogos de tiro no estilo Doom, ambientados em um mundo de fantasia medieval, também conhecidos como "boomer shooters" com magia. Os fãs clamavam pelo retorno da série há décadas, e até mesmo o executivo da Xbox, Phil Spencer, causou um frenesi na internet simplesmente por usar uma camiseta de Hexen.
Michael Gummelt é atualmente o Diretor de Experiência do Usuário na ZeniMax Online Studios, a equipe por trás de The Elder Scrolls Online . Ele deixou a Raven Software em 2021, após 23 anos, sendo seus últimos projetos Black Ops Cold War e Warzone.
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