Segundo o The Gamer , os fãs de Call of Duty esperam há anos por um jogo independente de Zumbis, mas esse desejo ainda não foi atendido. No entanto, de acordo com o perfil de um desenvolvedor no LinkedIn, o sonho parece ter se tornado realidade há mais de uma década.
Segundo o MP1ST, o ex-designer-chefe da Raven Software, Michael Gummelt, lista em seu currículo que trabalhou em um "jogo online não lançado de Call of Duty: Zombies " entre 2011 e 2012, e afirma que ele foi "cancelado quando uma unidade da Activision que detinha a propriedade intelectual do jogo a quis de volta".
O jogo independente Call of Duty: Zombies foi cancelado há 10 anos.
Embora Gummelt não tenha mencionado o nome da unidade, é seguro presumir que seja a Treyarch. O modo Zumbis apareceu pela primeira vez em Call of Duty: World at War como um modo secreto, e depois se tornou parte integrante dos jogos futuros da Treyarch, começando com o primeiro Black Ops . A Treyarch "detém" essa parte da série e continua a desenvolvê-la até hoje.
Um jogo independente de Zumbis também foi cancelado em 2012, o mesmo ano em que Black Ops 2 foi lançado, e quando a Treyarch expandiu o modo Zumbis. Além de sua curta existência, nenhum outro detalhe sobre o jogo foi revelado. Mais de 10 anos depois, a Activision ainda não criou um jogo independente de Zumbis, optando por integrá-lo a outros jogos da franquia Call of Duty.
Essa não é a única informação no perfil de Gummelt no LinkedIn, já que ele também revela ter sido o designer principal de uma "sequência não lançada de uma franquia clássica da desenvolvedora de jogos Raven", mas que foi descartada quando Call of Duty Warzone foi lançado e se tornou um sucesso. Embora haja poucos detalhes, é possível imaginar qual é essa franquia clássica.
Antes de se tornar um dos principais estúdios por trás de Call of Duty, a Raven era mais conhecida pela série Hexen/Heretic , jogos de tiro no estilo Doom ambientados em um mundo de fantasia medieval, também conhecidos como "jogos de tiro da era pré-histórica" com magia. Os fãs clamam pelo retorno da série há décadas, e até mesmo o chefe do Xbox, Phil Spencer, causou alvoroço na internet ao usar uma camiseta de Hexen.
Michael Gummelt é atualmente o diretor de experiência do usuário na ZeniMax Online Studios, a equipe por trás de The Elder Scrolls Online . Ele deixou a Raven Software em 2021, após 23 anos, sendo seus últimos projetos Black Ops Cold War e Warzone.
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