Enligt Engadget utlöste AI-genereringen oändlig diskussion i teknikvärlden under 2023 då den visade upp imponerande kapacitet för att skapa bilder, text och video . Nu kan denna teknik snart påverka även spelindustrin, då ett nyårshälsningsbrev från president Takashi Kiryu avslöjade att Square Enix planerar att tillämpa AI och annan avancerad teknik för att skapa nya former av innehåll under 2024.
I sitt brev betonade Takashi Kiryu: ”AI och dess potential har länge varit föremål för debatt inom den akademiska världen. Men framväxten av ChatGPT, ett verktyg som gör det möjligt för vem som helst att enkelt skapa text, översätta eller chatta, har tänt en våg av AI-generering. Jag tror att AI har potential att inte bara omforma det innehåll vi skapar, utan också att fundamentalt förändra den kreativa processen, inklusive programmering.”
Square Enix vill använda AI för att skapa spelinnehåll.
Inledningsvis kommer Square Enix att använda AI för att öka produktiviteten inom spelutveckling och stödja marknadsföring. Dessutom strävar företaget efter att bygga mer uppslukande AR- och VR-upplevelser, med "nya former av innehåll som blandar den verkliga och virtuella världen ".
Square Enix uttalande nämnde dock även ChatGPT, trots att OpenAI – moderbolaget till verktyget – nyligen stämdes av The New York Times för upphovsrättsintrång. Inom spelbranschen har Valve och flera andra företag också uttryckt oro över användningen av AI för att skapa spel på sina plattformar.
Faktum är att Square Enix ännu inte har specificerat huruvida AI kommer att användas för att skapa karaktärer, röster, miljöer eller andra element i spelet. Deras uttalande är mer en idé än en konkret plan. Det här är inte första gången Square Enix har tillkännagivit "tekniska underverk" som blockkedjor, NFT:er och Web 3.0, men i årets brev nämndes de bara kortfattat.
Square Enix ambitiösa uttalanden öppnar dörren till spelindustrins framtid, där AI lovar att leverera exempellösa nya upplevelser. Dock kvarstår många etiska, juridiska och praktiska problem gällande delegering av uppgifter till AI i spelskapandeprocessen. Kommer detta att vara ett genombrott eller bara ett orealistiskt löfte? Svaret kommer gradvis att bli tydligt under 2024 och de kommande åren.
[annons_2]
Källänk






Kommentar (0)