Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

”Smart robot” vinner ungdomskreativitetstävlingen i Quang Tri-provinsen

Med en ny och kreativ idé hjälpte projektet "Smart Robot" i kategorin Leksaks Tran Phuc Minh, en elev i årskurs 6B på Nguyen Trai Secondary School i Dong Ha City, att vinna första pris vid den 14:e kreativitetstävlingen för ungdomar i Quang Tri-provinsen år 2025. Denna prestation bekräftar inte bara hans talang utan inspirerar också kreativitet för många elever i området.

Báo Quảng TrịBáo Quảng Trị16/06/2025

”Smart robot” vinner ungdomskreativitetstävlingen i Quang Tri-provinsen

Phuc Minh fortsätter forskningen för att uppgradera sin smarta robot - Foto: TP

”Smart Robot” är ett projekt som Phuc Minh började arbeta med i början av sjätte klass. Minh berättade om den ursprungliga idén och sa att han länge velat skapa en leksak som både kan underhålla och utbilda.

”Inspirerad av att titta på robotvideor på YouTube av den begåvade före detta NASA-ingenjören Mark Rober undrade jag om jag kunde skapa min egen robot? Det är därför ”Smart Robot” föddes. Genom det vill jag också bevisa för alla att sjätteklassare också kan bygga robotar”, anförtrodde Phuc Minh.

Roboten som Phuc Minh skapade är en modell av en robot som samlar energibollar, som kan röra sig genom hinder och samla bollen till rätt mål inom en begränsad tid. Efter att ha kommit på idén sökte han efter lämpliga robotkomponenter, såsom ramar, hjul, elektroniska kretskort, motorer... Därigenom fick roboten en vacker form, förmågan att röra sig, plocka upp och släppa samt rulla föremål på det mest flexibla sättet.

Med sin robot använder Phuc Minh dra-och-släpp-programvara för att programmera roboten att utföra grundläggande operationer: framåt, bakåt, undvika hinder, stanna vid rätt position och plocka upp och släppa föremål. ”Det här är den svåra delen och tar mycket tid. Om jag drar och släpper bara ett kommando fel måste jag programmera om allt”, sa Minh. Innan han testade roboten lade han också tid på att designa tävlingsplanen med hjälp av kartongmodeller, arrangera hinder och föremål i många positioner för att roboten skulle kunna utföra uppgifter som i en riktig tävling. I de delar som fortfarande är felaktiga redigerade och förbättrade han tills den var stabil.

Jämfört med andra robotar kan Minhs robotprodukt fungera i båda lägena: manuell styrning för nybörjare och automatisk programdrift för de som redan kan programmera. "Smart robot" används inte bara i STEM-lektioner för att träna elevers tekniska tänkande utan också som ett livligt spel, som används under fritidsaktiviteter eller klassrumsaktiviteter.

Därifrån bidrar det till att utveckla lagarbete, problemlösning och underhållning efter stressiga studietimmar. Även om det är det första projektet, gjorde Phuc Minhs projekt "Smart Robot" omedelbart intryck efter lanseringen och uppskattades mycket av juryn i Quang Tri- provinsens ungdomskreativitetstävling. Det vann inte bara första priset i den provinsiella ungdomskreativitetstävlingen, utan detta kreativa projekt valdes också ut för att delta i den nationella ungdomskreativitetstävlingen som kommer att äga rum inom en snar framtid. "Första priset i den provinsiella ungdomskreativitetstävlingen är en ära och glädje för mig, och också en motivation för mig att försöka hårdare i kommande arbeten och projekt", sa Phuc Minh entusiastiskt.

I ett samtal med reportrar sa Tran Trung Dung, Minhs far, att han ända sedan han var ung har visat en passion för saker som rör vetenskap , ingenjörskonst och teknologi. "Vi respekterar alltid alla våra barns val, så vi spelar bara rollen att vägleda, uppmuntra och skapa de bästa förutsättningarna för deras utveckling."

I projektet ”Smart Robot” delade Phuc Minh sina idéer med sina föräldrar och undersökte sedan roboten själv och programmerade den. Vi blev väldigt glada när vi såg honom glad när han uppnådde höga resultat i tävlingen. Förhoppningsvis blir detta en språngbräda för honom att fortsätta vara kreativ och följa sin passion”, sa Dung.

När det gäller projektet "Smart Robot" planerar Phuc Minh att uppgradera det genom att lägga till en kamera eller färgsensor för att känna igen objekt efter färg; uppgradera kontrollen via telefon eller hand, vilket gör det enklare att spela på distans.

Samtidigt ändrar tävlingsplanens design svårighetsgrad, vilket skapar känslan av en riktig tävling; AI och artificiell intelligens används för att göra roboten till en följeslagare som kan påminna dig om det dagliga schemat...

För mig är robotar inte bara komplexa tekniska produkter för vuxna eller experter. De är också verktyg som hjälper barn i min ålder att leka och lära sig, öva tänkande och tillfredsställa sin passion för teknik.

Truc Phuong

Källa: https://baoquangtri.vn/robot-thong-minh-chinh-phuc-cuoc-thi-sang-tao-tre-tinh-quang-tri-194383.htm


Kommentar (0)

No data
No data

I samma ämne

I samma kategori

Ho Chi Minh-staden attraherar investeringar från utländska direktinvesteringsföretag i nya möjligheter
Historiska översvämningar i Hoi An, sedda från ett militärflygplan från försvarsministeriet
Den "stora översvämningen" av Thu Bon-floden översteg den historiska översvämningen 1964 med 0,14 m.
Dong Van-stenplatån - ett sällsynt "levande geologiskt museum" i världen

Av samma författare

Arv

Figur

Företag

Beundra "Ha Long Bay on land" som just hamnat på en av världens favoritdestinationer

Aktuella händelser

Politiskt system

Lokal

Produkt