Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

'Starfield' kommer att vara låst i 30 FPS på Xbox Series X/S

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023

[annons_1]

Enligt VGC sa Starfields spelregissör Todd Howard i en intervju med IGN att spelet kommer att köras i 4K-upplösning på Series X och 1440p (QHD) på Series S, men bildfrekvensen på båda maskinerna kommer att vara begränsad till 30 FPS.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield för Xbox Series X/S kommer bara att köras i 30 FPS

Angående anledningen till detta drag sa Howard att utvecklingsteamet fortfarande följer tidigare titlars väg med en stor och superdetaljerad värld , där allt kan hända i spelupplevelsen. Och att låsa Starfield till en bildfrekvens på 30 FPS är en nyckelfaktor för att hålla varje scen i spelet så trogen som möjligt.

Han sa att teamet också testade spelet i alla aspekter av grafiken, inklusive 60 FPS. Men för Xbox-konsolen kommer allt att begränsas för att bibehålla konsekvens och hjälpa spelare att inte missa några små detaljer i spelet.

Howard sa slutligen att teamet bakom Starfield är riktigt nöjda med hur spelet känns när det spelas i 30 FPS, även i de mest hetsiga striderna.

[bädda in]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/bädda in]

Det senaste spelupplägget från Starfield har precis släppts

Den uppenbara bekräftelsen på Starfields grafiska prestanda kommer tre månader före spelets lansering den 6 september, och tros bero på att företaget vill undvika de problem de har stött på tidigare.

Mer specifikt kritiserades Microsoft hårt för att visa upp sitt exklusiva spel Redfall i 60FPS före lanseringen, men sedan, mindre än en månad före lanseringen, meddelade företaget plötsligt att spelet bara skulle köras i 30FPS på Xbox Series X/S, med 60FPS som kommer senare.

Xbox-chefen Phil Spencer bad senare personligen om ursäkt för Redfalls misslyckande och uppgav att Microsoft skulle granska företagets utvecklingsprocesser efter Redfalls lansering.

Starfield och Redfall är förstås två helt olika spel, och om Starfield släpptes till Xbox med en prestandabegränsning på 30 FPS, skulle det fortfarande vara det smidigaste och mest konsekventa spelet Bethesda Game Studios någonsin släppt.


[annons_2]
Källänk

Kommentar (0)

No data
No data

I samma ämne

I samma kategori

Ho Chi Minh-staden attraherar investeringar från utländska direktinvesteringsföretag i nya möjligheter
Historiska översvämningar i Hoi An, sedda från ett militärflygplan från försvarsministeriet
Den "stora översvämningen" av Thu Bon-floden översteg den historiska översvämningen 1964 med 0,14 m.
Dong Van-stenplatån - ett sällsynt "levande geologiskt museum" i världen

Av samma författare

Arv

Figur

Företag

Beundra "Ha Long Bay on land" som just hamnat på en av världens favoritdestinationer

Aktuella händelser

Politiskt system

Lokal

Produkt