Om det finns en civil teknologi som kan överleva slagfältets hårda förhållanden, så är det förmodligen spelkontrollen.
OceanGate, företaget som äger utforskningsubåten Titan, har kritiserats hårt för att använda spelkontroller för att styra enheten. Men inte alla vet att dessa kontroller också har använts av den amerikanska militären i nästan två decennier.
CBS News analyserade hur en besättning på en Titan-ubåt använde en spelkontroll för att styra ubåten under vattnet. OceanGate-ubåten använder fyra elektriska Innerspace 1200-motorer, som kan röra sig i alla riktningar med en hastighet av 3 knop. Kontrollen identifieras som en Logitech F710, med en trådlös 2,4 GHz-signal.
Online-communityn har pekat på denna detalj som ett exempel på Titans säkerhetsbrister. Många har hävdat att en ubåt som kan dyka mer än 3 kilometer under vattnet och motstå 380 gånger trycket vid havsnivå kräver ett mer komplext styrsystem. Dessutom kräver en expedition till Titanics vrak fler klockor, visselpipor och blinkande lampor än bara en PC-skärm och en spelkontroll.
Men tekniskt sett är det helt logiskt att använda en handkontroll. Det har blivit allt vanligare inom tekniken, och till och med den amerikanska militären använder spelkontroller för viktiga uppdrag.
Vanligtvis används inom militären
Den första framgångsrika handkontrollen var joysticken Atari 2600, som släpptes 1977. Under de kommande 45 åren kämpade företag som Coleco, Nintendo, Sega, Sony och Microsoft för att designa en handkontroll som skulle ge spelare en komplett uppsättning knappar och triggers, men ändå vara lätt och bekväm att hålla i i timmar i sträck. För att inte tala om att den var tvungen att vara billig men ändå ha höga kvalitetskrav.
Handkontrollens hållbarhet är inte bara något som spelare uppskattar. På 2000-talet använde USA ammunitionsborttagningsroboten Pacbot 310 i Irak och Afghanistan. Roboten styrdes av en trådansluten Xbox-handkontroll, vilket gjorde det möjligt för experter att styra enheten från ett säkert avstånd.
En annan anledning till att den amerikanska militären ”föredrar” handkontroller är att många, om inte de flesta, av de unga rekryterna har använt en spelkontroll tidigare. Detta eliminerar behovet av utbildning på ny hårdvara, vilket gör att resurser kan fokuseras på andra processer.
Att använda kommersiellt tillgänglig och billig utrustning sparar också företag besväret med administrativa procedurer när utbytesdelar behövs. De kan helt enkelt gå till en Best Buy-butik eller elektronikbutik för att köpa samma styrenhet. Detta gör det också möjligt för företag att enkelt lagerhålla reservdelar.
Idag använder nästan alla väpnade styrkor spelkontroller för att styra militär hårdvara. Till exempel använder den kärnvapendrivna attackubåten av Virginia-klassen Xbox-kontroller för att styra fotoniska master, som fungerar som periskop men utan linser. Samtidigt använder flygvapnet kontroller i Stryker-simulatorträning för bepansrade fordon.
År 2017 testade den brittiska armén fjärrstyrda fyrhjulingar med Xbox-kontroller. Under den pågående konflikten mellan Ryssland och Ukraina användes Steam Decks för att styra Sabre-maskingevär. I Israel styrdes även det bepansrade fordonet Carmel, ett testfordon för ny teknik, delvis av Xbox-kontroller.
(Enligt PopMech)
[annons_2]
Källa





![[Foto] Da Nang: Vattnet drar sig gradvis tillbaka, lokala myndigheter drar nytta av saneringen](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761897188943_ndo_tr_2-jpg.webp)
![[Foto] Premiärminister Pham Minh Chinh deltar i den femte nationella pressprisutdelningen om att förebygga och bekämpa korruption, slöseri och negativitet.](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)

































































Kommentar (0)