จากซ้ายไปขวา: ถึง Nguyen, Hai My, Anh Thu, Hoang My และ Hien Long
ทุกการเคลื่อนไหวมีเรื่องราว
"O con giap" เป็นเวอร์ชันขยายของเกม o an quan ที่กลุ่มนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ได้แก่ Nguyen Xuan Hoang My, Nguyen Do Anh Thu, Tran Hai My, Ha To Nguyen และ Ho Hien Long วางแผนที่จะเริ่มใช้งานตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2566 ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับรางวัลชนะเลิศในรอบสุดท้ายระดับประเทศ สาขาธุรกิจที่สร้างผลกระทบทางสังคม ในการประกวด Student Startup Ideas Contest ซึ่งจัดโดยกระทรวงศึกษาธิการและการฝึกอบรม เมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม
นี่ถือเป็นความสำเร็จที่ “ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน” เนื่องจากมีนักเรียนคว้ารางวัลสูงสุดจากการแข่งขันสตาร์ทอัพเป็นครั้งแรก และในระดับชาติโดยรวมด้วย ตามที่นาย Nguyen Van Ba รองผู้อำนวยการโรงเรียนมัธยม Nguyen Thi Minh Khai กล่าว
ฮวง มาย หัวหน้าทีม เล่าว่าเหตุผลที่พวกเขาเลือกที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ก็เพราะเกมโออันเฉวียนแบบดั้งเดิมนั้นบางครั้ง "ชนะได้ง่าย" เพราะมีการเคลื่อนที่ตายตัวหลาย ๆ ครั้งที่ช่วยให้ผู้เล่นได้เปรียบตั้งแต่ต้นเกม จุดเด่นอีกอย่างที่ทำให้โออันเฉวียนน่าเบื่อได้ง่ายหากเล่นเป็นเวลานาน แม้ว่าเกมจะเน้นการคิดเชิงตรรกะก็ตาม "ดังนั้น ในเวอร์ชันใหม่นี้ เราจึงเพิ่มการ์ดฟังก์ชันเข้าไปเพื่อให้เกมคาดเดาได้ยากกว่าเดิม" มายเล่า
ไม่เพียงเท่านั้น การออกแบบและเนื้อหาของเกม "ปริศนาจักรราศี" ยังได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานสัตว์จักรราศีทั้ง 12 ชนิด ซึ่งเด็กและผู้ใหญ่หลายคนคุ้นเคยเป็นอย่างดี ในการ์ดคำศัพท์ กลุ่มนักเรียนได้นำสำนวนที่มีชื่อเสียงมากมายมาผสมผสานกัน โดยมีเนื้อหาเกี่ยวข้องกับภาพสัตว์จักรราศีอย่างใกล้ชิด เช่น "ลูกม้าตัวน้อยอยากเตะ" "สุนัขพึ่งพิงบ้าน" "ดีดพิณให้หูควาย" หรืออุปมาอุปไมย เช่น "อ้าปากรอลูกพลัม" "แบ่งปันความหวานและความขม"...
ภาพประกอบสัตว์จักรราศีที่สะดุดตาซึ่งสร้างสรรค์โดยนักเรียนเอง ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมและสถาปัตยกรรมของเวียดนาม
“เรายังได้ผสมผสานวัฒนธรรมที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประจำราศี เช่น ทัมฮอป และตู้ฮันซุง โดยรวมแล้ว กลุ่มได้ใช้เวลาค้นคว้าและรวบรวมเนื้อหาจำนวนมาก ก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะนำองค์ประกอบทางวัฒนธรรมใดมาใส่ในเกม เพื่อถ่ายทอดเนื้อหาที่ถูกต้อง เข้าใจง่าย และน่าสนใจเพียงพอ นับเป็นกระบวนการเรียนรู้ที่ยาวนานควบคู่ไปกับการปฏิบัติ” ตัวแทนกลุ่มกล่าว
นอกจากนี้ กลุ่มนักเรียนยังได้ออกแบบกระดานหมากรุกและการ์ดใช้งานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมเวียดนามด้วย ยกตัวอย่างเช่น บนการ์ดนักษัตร กลุ่มได้วาดมังกรจากราชวงศ์หลี่ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ประจำประเทศเวียดนาม หรือบนกระดานหมากรุก พวกเขาไม่ได้เว้นช่องว่างไว้ แต่ได้ออกแบบลวดลายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลวดลายบนกระเบื้องปูพื้นในสถาปัตยกรรมโบราณ “เรายังออกแบบตัวหมากรุกแบบ 3 มิติ ในรูปแบบของสัตว์นักษัตรทั้ง 12 ราศีอีกด้วย” มายกล่าวเสริม
การขยายกฎกติกาของเกม
จุดเด่นของ "Zodiac Square" คือ เกมจะมีกระดานหมากรุกให้เลือก 3 แบบตามจำนวนผู้เล่น ตั้งแต่กระดานสี่เหลี่ยม (2 คน) กระดานสามเหลี่ยม (3 คน) และกระดานสี่เหลี่ยม (4 คน) นอกจากนี้ "Zodiac Square" ยังมีตัวหมากรุก 125 ตัว ซึ่งประกอบด้วยตัวหมากรุกจักรพรรดิหยก 5 ตัว (สำหรับผู้เล่นทั่วไป) และตัวหมากรุกจักรราศี 120 ตัว (สำหรับผู้เล่นทั่วไป) นอกจากนี้ยังมีการ์ดฟังก์ชัน 116 ใบ ซึ่งประกอบด้วยการ์ดจักรราศี 12 ใบสำหรับเลือกผู้เล่นคนแรก และการ์ดเทิร์น 60 ใบ การ์ดโจมตี 40 ใบ และการ์ดจักรพรรดิหยก 4 ใบสำหรับให้ผู้เล่นโต้ตอบกับกระดานหมากรุก
สำหรับกฎของ "ช่องจักรราศี" กลุ่มนี้ยังคงรักษารูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมไว้ นั่นคือ ผู้เล่นจะต้องใช้ชิ้นส่วนทั้งหมดในช่องใดช่องหนึ่งฝั่งของตน กระจายชิ้นส่วนเหล่านั้นทวนเข็มนาฬิกาหรือตามเข็มนาฬิกาไปยังช่องที่อยู่ติดกัน และ "ยึด" ชิ้นส่วนเหล่านั้นหากทำได้ อย่างไรก็ตาม เกมยังได้ขยายกฎเพิ่มเติม โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องหยิบการ์ด 1 ใบก่อนแต่ละตา และทำตามคำแนะนำที่เขียนไว้บนการ์ด
กฎของเกม "zoo con giap" นั้นแทบจะคล้ายกับเกมดั้งเดิมอย่าง "o an quan" ตรงที่ผู้เล่นจะต้องคำนวณตำแหน่งของชิ้นหมากรุกเพื่อ "กิน" ให้ได้มากที่สุด
อย่างไรก็ตาม "กล่องจักรราศี" ยังผสานการ์ดฟังก์ชั่นเข้าไปด้วย ทำให้เกมน่าตื่นเต้นมากขึ้น
ในทำนองเดียวกัน หากผู้เล่น "กิน" ไพ่สัตว์หรือ "กิน" ไพ่จักรพรรดิหยก เขาก็ต้องหยิบไพ่ที่ตรงกันขึ้นมาและทำตามคำร้องขอด้วย My บอกว่าไพ่ฟังก์ชันจะถูกแบ่งออกเป็นสองทิศทาง ซึ่งเป็นประโยชน์และเสียเปรียบสำหรับผู้เล่นในการ "เพิ่มความยากและความสามารถในการพลิกสถานการณ์" My บอกว่า "เกมจะจบลงเมื่อไพ่จักรพรรดิหยกทั้งหมดถูก "กิน" ไปแล้ว ณ จุดนี้ ผู้เล่นจะต้องนับแต้มของไพ่แต่ละใบเพื่อหาผู้ชนะ"
"จริงๆ แล้ว คนหนุ่มสาวจำนวนมากลังเลที่จะพูดถึงหมากรุกจีนหรือเกมพื้นบ้านอื่นๆ เพราะคิดว่าเกมเหล่านี้ไม่น่าสนใจเท่าเกมกระดานยอดนิยมในปัจจุบัน เช่น แมวระเบิด มนุษย์หมาป่า... ดังนั้นเราจึงหวังที่จะเข้าถึงพวกเขาด้วยนวัตกรรมใหม่ๆ นอกจากนี้ เรายังแปลกฎของเกมและการ์ดฟังก์ชันเป็นภาษาอังกฤษเพื่อเผยแพร่ไปยัง นักท่องเที่ยว ต่างชาติ ซึ่งจะเป็นการเผยแพร่วัฒนธรรมเวียดนามให้กว้างขวางยิ่งขึ้น" ตัวแทนจากกลุ่มนักศึกษากล่าว
นางสาวเหงียน ไห่ นี ครูสอนภาษาอังกฤษที่โรงเรียนมัธยมเหงียน ถิ มินห์ ไค และผู้นำทางตลอดการเดินทาง กล่าวว่า เธอรู้สึกประหลาดใจกับความคิดริเริ่มนี้ เมื่อ "นักเรียนรู้ว่าพวกเขาต้องการอะไร และรู้ว่าจะขอความช่วยเหลืออย่างไร"
“ทุกครั้งที่ผมให้คำแนะนำ พวกคุณรับฟังแต่ยังคงเก็บความคิดเห็นของตัวเองเอาไว้ ซึ่งทำให้สามารถ ‘แก้ไข’ ความต้องการต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพและน่าประทับใจที่สุด พวกคุณ ‘แข็งแกร่ง’ ขึ้นมาก ทั้งในด้านความคิดและทักษะ” คุณนีกล่าว
กลุ่มนักเรียนจากโรงเรียนมัธยมเหงียนถิมินห์ไค (กลาง) ในพิธีมอบรางวัลการประกวดไอเดียการเริ่มต้นธุรกิจของนักเรียน ประจำปี 2567
กลุ่มนักเรียนระบุว่า "กระดานจักรราศี" มียอดขายประมาณ 60 ชิ้น โดยส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มวัยรุ่นและครอบครัวที่มีเด็กเล็ก ในเวลานั้น พวกเขาต้องปรับปรุงเนื้อหาบนกระดานและการ์ดฟังก์ชันอยู่ตลอดเวลาหลังจากได้รับคำติชมจากเพื่อนและครูผู้สอน ในอนาคตอันใกล้นี้ กลุ่มยังหวังที่จะพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้ดียิ่งขึ้นไปอีกเมื่อมีประสบการณ์และความเชี่ยวชาญที่แข็งแกร่ง
ที่มา: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-dua-van-hoa-kien-truc-viet-vao-tro-choi-dan-gian-gianh-giai-quoc-gia-185240529211751079.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)