Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามยังมีศักยภาพในการพัฒนาอีกมาก

Đảng Cộng SảnĐảng Cộng Sản21/08/2023

ตลาดที่มีศักยภาพพร้อมโอกาสเติบโตอีกมาก

ในงาน Think Apps 2023 ซึ่งจัดโดย Google ในนคร โฮจิมินห์ เมื่อปลายเดือนกรกฎาคม โดยอ้างอิงรายงานของ DataAI & AppMagic ตัวแทนของ Google กล่าวว่า ตั้งแต่ปี 2019 ถึงไตรมาสแรกของปี 2023 เวียดนามขยับจากอันดับ 15 ขึ้นมาอยู่อันดับ 5 ของโลกในแง่ของการดาวน์โหลดแอป ซึ่งเทียบเท่ากับการดาวน์โหลด 4.2 พันล้านครั้ง

เมื่อเร็ว ๆ นี้ สำนักข่าวชื่อดัง Bloomberg ก็ได้ประเมินเวียดนามในฐานะประเทศมหาอำนาจด้านเกมเช่นกัน โดย Bloomberg อ้างอิงข้อมูลที่แสดงให้เห็นว่าเวียดนามติดอันดับ 5 ประเทศที่มียอดดาวน์โหลดเกมมือถือสูงสุดในโลก โดยพิจารณาจากยอดดาวน์โหลดในช่วงหกเดือนแรกของปี 2566

นายเล กวาง ตู โด ผู้อำนวยการกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และสารสนเทศอิเล็กทรอนิกส์ ( กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร ) ได้ประเมินศักยภาพ ข้อได้เปรียบ และโอกาสในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามว่า อุตสาหกรรมเกมเป็นอุตสาหกรรมที่มีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาประเทศในยุคการปฏิวัติอุตสาหกรรม 4.0 ปัจจุบันอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามมีสองกลุ่ม ได้แก่ กลุ่มผู้ผลิตเกมและกลุ่มผู้จัดจำหน่ายเกม เรามีศักยภาพอย่างมากในกลุ่มผู้ผลิตเกม ปัจจุบันเวียดนามมีนักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากที่มีความสามารถในการพัฒนาเกมเพื่อส่งให้กับร้านค้าเกมที่ใหญ่ที่สุดสองแห่ง ได้แก่ Google และ Apple ตามที่ Apple ประกาศไว้ มีคนเวียดนาม 180,000 คนที่สร้างแอปพลิเคชัน ซึ่งส่วนใหญ่คือเกมและสร้างรายได้ต่างประเทศ เราผลิตเกมแต่ไม่ได้ขายในประเทศ แต่ขายในต่างประเทศ ขายในร้านค้า แล้วจึงเก็บเงินในต่างประเทศ

คุณ Le Quang Tu Do เสริมว่าสถิติที่รวบรวมโดยกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ แสดงให้เห็นว่าประมาณ 50% ของเกมมือถือยอดนิยมในปัจจุบันมีต้นกำเนิดมาจากเวียดนาม และเราสามารถทำบางส่วน (เรียกว่า outsourcing) หรือเขียนขึ้นใหม่ทั้งหมดก็ได้ ชาวเวียดนามมีข้อได้เปรียบอย่างมากในเกมง่ายๆ ในขณะที่เกมที่ซับซ้อน (G1) นั้นหาได้ยาก ในทุกๆ 25 เกมที่อัปโหลดขึ้นร้านค้า จะมีเกม 1 เกมมาจากเวียดนาม ซึ่งสูงกว่าประเทศอื่นๆ มาก ดังนั้น อุตสาหกรรมเกมจึงเป็นอุตสาหกรรมที่ไร้ควัน ซึ่งเวียดนามมีข้อได้เปรียบมากมายในการพัฒนาและดึงดูดเงินตราต่างประเทศ

จากข้อมูลของบริษัทวิจัยตลาดหลายแห่ง พบว่าเวียดนามโดยเฉพาะและภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยทั่วไปเป็นภูมิภาคที่มีอัตราการเติบโตของเกมมือถือสูงที่สุดในโลก โดยมีอัตราเติบโต 7.4% ต่อปีในช่วงปี 2022 - 2025 ตลาดเกมของเวียดนามอยู่อันดับที่ 5 ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในแง่ของรายได้

กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารตั้งเป้าว่าภายใน 5 ปีข้างหน้า อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามจะสร้างรายได้ถึง 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ ขณะเดียวกันก็เพิ่มจำนวนธุรกิจเกมที่เปิดดำเนินการอยู่จากปัจจุบันที่ 30 ธุรกิจ ให้มีจำนวนเท่ากับยุคทองของอุตสาหกรรมเกมที่ 100-150 ธุรกิจ และเชิญชวนสตาร์ทอัพด้านการผลิตเกมเข้าร่วมชุมชนประมาณ 400 ราย

แม้ว่าเวียดนามจะมีผู้เล่นเกมมือถือประมาณ 33 ล้านคน ซึ่งอยู่อันดับที่ 3 รองจากไทยและอินโดนีเซียในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (Digital 2022: Global Overview Report) แต่เมื่อเทียบกับขนาดประชากรและระดับการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานโทรคมนาคมของบางประเทศในภูมิภาค รายได้ของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของเวียดนามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมายังคงน้อยมาก และเวียดนามถือเป็นตลาดที่มีศักยภาพและยังมีช่องว่างสำหรับการพัฒนาอีกมาก

ตามรายงานของกระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร ในปี 2021 รายได้รวมของอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามคาดว่าจะสูงถึง 14,500 พันล้านดอง เพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบกับปี 2020 แต่ในความเป็นจริง รายได้ของอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามอาจสูงกว่านี้มาก  

ตามที่ผู้เชี่ยวชาญในและต่างประเทศ รวมถึงองค์กรวิจัยตลาด ระบุว่า การพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น 5G, Blockchain, คลาวด์คอมพิวติ้ง... และการปรับปรุงครั้งใหญ่ในด้านฮาร์ดแวร์เกมออนไลน์ (พีซี สมาร์ทโฟน) ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ช่วยให้เวียดนามเพิ่มจำนวนเกมเมอร์ได้อย่างรวดเร็ว เพิ่มรายได้และกำไร และมีโอกาสเข้าร่วมในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของบริษัทต่างๆ ทั่วโลก

ในความเป็นจริง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บริษัทผลิตและเผยแพร่เกมออนไลน์ในเวียดนามได้คว้าโอกาสในแนวโน้มการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกมของโลก โดยใช้ประโยชน์จากทรัพยากรบุคคลที่มีคุณภาพสูงที่มีมากมายเพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมในประเภทต่างๆ เช่น Mmorpg (เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์หลายผู้เล่น), Turn base (เกมต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบผลัดตา), Moba (เกมอารีน่าออนไลน์หลายผู้เล่น), Casual (เกมยอดนิยมและเล่นง่าย), SLG (เกมจำลองเชิงกลยุทธ์), RPG (เกมเล่นตามบทบาท),...

โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยข้อได้เปรียบของประชากรวัยหนุ่มสาวที่สามารถปรับตัวและยอมรับคลื่นเทคโนโลยีใหม่ๆ ได้ง่าย ทำให้เวียดนามถูกมองว่าเป็น "เส้นทางการค้า" สำหรับบริษัทผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์ชั้นนำของโลกจากญี่ปุ่น เกาหลี จีน และอเมริกาเหนือ

ตามสถิติของกระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร พบว่าเกม G1 เกือบ 85% ที่เผยแพร่อย่างถูกกฎหมายในเวียดนามมีต้นกำเนิดมาจากต่างประเทศ โดยจีนมีสัดส่วนมากกว่า 76% ของจำนวนเกม G1 ทั้งหมดที่เผยแพร่

จำนวนบริษัทและบุคคลชาวเวียดนามที่มีส่วนร่วมในการผลิตและเผยแพร่เกมสู่ตลาดโลกนั้นค่อนข้างมาก สถิติของ Google ในปี 2564 ระบุว่ามีผู้พัฒนาเกมในเวียดนามประมาณ 430,000 ราย และ 70% ของผู้พัฒนาเกมชาวเวียดนามกำลังมุ่งเป้าไปที่ตลาดเกมมือถือทั่วโลก สถิติจาก Sensor Tower และ Vietnam Game Studio Club ระบุว่าปัจจุบันมีเกมที่ผลิตโดยชาวเวียดนามประมาณ 5,000 เกม โดยเน้นเนื้อหาสำหรับเด็ก ความบันเทิง และการศึกษาเป็นหลัก

การแก้ไขปัญหาให้กับอุตสาหกรรมเกมของเวียดนาม

จากการประเมินทรัพยากรบุคคลสำหรับการพัฒนาเกมในเวียดนาม พบว่าพวกเขามีคุณสมบัติสูง มีทักษะการเขียนโปรแกรมที่ดี ขยันขันแข็ง ขยันหมั่นเพียร และขยันขันแข็ง โปรแกรมเมอร์ชาวเวียดนามสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ดังนั้นสตาร์ทอัพเกมในเวียดนามจึงมีสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่เอื้ออำนวยอย่างยิ่ง เพียงกลุ่มคน 2-3 คน ที่มีไอเดียและเครือข่ายด้านการลงทุนก็สามารถพัฒนาเกมได้ อย่างไรก็ตาม คุณเล กวาง ตู โด เชื่อว่าอุตสาหกรรมเกมมือถือในเวียดนามยังคงมีความท้าทายมากมาย โดยข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดคือการที่ธุรกิจต่างๆ ยังไม่รวมตัวกัน

เขากล่าวว่า "ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกมเวียดนามคือการที่พวกเขาเลือกที่จะดำเนินไปเพียงลำพังเพื่อเติบโตอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงมีธุรกิจเพียงไม่กี่แห่งที่พัฒนาขึ้นมา แต่ชุมชนเกมกลับไม่เป็นเช่นนั้น เนื่องจากพวกเขาไม่ร่วมมือกัน พวกเขาจึงต้องเผชิญกับความยากลำบากมากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากพวกเขาไม่ร่วมมือกัน พวกเขาจึงไม่สามารถเอาเปรียบซึ่งกันและกันได้"

ฝ่ายที่เก่งด้านการเขียนและการสร้างเกมกลับไม่มีประสบการณ์ในการเผยแพร่เกม จึงเข้าถึงผู้ใช้ได้น้อย ฝ่ายที่เก่งด้านการเผยแพร่เกมไม่สามารถหาเกมเวียดนามคุณภาพดีได้ ส่งผลให้ชาวเวียดนามส่วนใหญ่เล่นเกมต่างประเทศ ขณะที่บริษัทเวียดนามกลับผลิตเกมที่ไม่เหมาะกับผู้เล่นในประเทศ

นอกจากนี้ อุตสาหกรรมเกมยังมีข้อบกพร่อง เช่น แผนการของกระทรวงการคลังที่จะนำภาษีการบริโภคพิเศษเข้ามาในเกมออนไลน์ หรือการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะและอินเทอร์เน็ตโดยทั่วไปมีความรวดเร็วและแข็งแกร่งมากแต่มีนโยบายที่ตามไม่ทัน...

นายเล กวาง ตู โดะ ชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมของเวียดนามกำลังเผชิญกับปัญหาสำคัญ 3 ประการ คือ การแข่งขันกับเกมข้ามพรมแดนที่ผิดกฎหมาย ธุรกิจเกม (ผู้จัดพิมพ์) ไม่สามารถซื้อเกมดีๆ จากต่างประเทศได้เนื่องจากขายข้ามพรมแดน และผู้ผลิตเกมยังคงแตกแยกกันมากและไม่สามารถรวมตัวกันได้ นายเล กวาง ตู่ โดะ กล่าวว่า กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารมุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหาสำคัญ 3 ประการที่กล่าวมาข้างต้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กรมวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ได้จัดตั้งกลไกการตรวจสอบ ตรวจจับ และร้องขอให้ Google และ Apple ดำเนินการตรวจสอบเกมละเมิดลิขสิทธิ์อย่างสม่ำเสมอ กรมฯ ได้จัดตั้งทีม/กลุ่มธุรกิจหลัก 10 แห่ง เพื่อผลัดกันตรวจสอบเครือข่าย/ร้านค้า เพื่อตรวจจับเกมละเมิดลิขสิทธิ์ และร้องขอให้ Google และ Apple ดำเนินการป้องกันโดยทันที

ต่อไปคือการปิดกั้นการจ่ายเงินค่าเกม เมื่อเร็ว ๆ นี้ กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารได้จัดการประชุมเพื่อหาแนวทางแก้ไขเพื่อป้องกันการจ่ายเงินค่าเกม โดยกำหนดให้ห้ามการจ่ายเงินค่าเกมผิดกฎหมายและเกมที่ไม่มีใบอนุญาต ปัจจุบัน ธุรกิจตัวกลางการชำระเงินและธนาคารต่างๆ ยังคงจ่ายเงินจำนวนมากสำหรับเกมประเภทนี้เนื่องจากพวกเขาไม่ทราบ ดังนั้น กระทรวงจึงได้เชื่อมโยงและส่งรายชื่อเกมที่มีใบอนุญาต และผ่านกระบวนการสแกนเพื่อส่งเกมที่ไม่มีใบอนุญาตไปยังหน่วยงานเหล่านี้เพื่อดำเนินการกำจัด

นอกเหนือจากความยากลำบากที่เกิดขึ้นโดยทั่วไปแล้ว ธุรกิจตัวกลางการชำระเงิน ธนาคาร ธนาคารแห่งรัฐ และกระทรวงความมั่นคงสาธารณะ ต่างเห็นพ้องต้องกันว่าปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขอย่างจริงจังในอนาคตอันใกล้นี้ มีสองวิธีหลักในการต่อสู้กับเกมผิดกฎหมาย ได้แก่ การสแกน การตรวจจับ การลบ และการปิดกั้นการชำระเงิน

สำหรับประเด็นสำคัญประการที่สอง จำเป็นต้องมีนโยบายสนับสนุนอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการไม่จัดเก็บภาษีการบริโภคพิเศษ กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร รวมถึงกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ได้ประสานงานและประสานงานกับหน่วยงานต่างๆ ของกระทรวงการคลัง กรมควบคุมมลพิษ และกรมสรรพากร เพื่อให้ข้อมูล สถานการณ์ปัจจุบัน และเสนอให้งดการจัดเก็บภาษีการบริโภคพิเศษแก่ภาคเกม เนื่องจากเป็นภาคส่วนที่ต้องการการสนับสนุนเพื่อการพัฒนา

กระทรวงฯ ยังได้หารือถึงการย่นระยะเวลาขั้นตอนต่างๆ เช่น การร่างพระราชกฤษฎีกาแทนที่พระราชกฤษฎีกาฉบับที่ 72 ของรัฐบาลว่าด้วยอินเทอร์เน็ตและการจัดการข้อมูลออนไลน์ ซึ่งจะเพิกถอนใบอนุญาตบางส่วนของอุตสาหกรรมเกม ยกเลิกขั้นตอนการบริหารบางส่วน เพื่อสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยและเปิดกว้างมากขึ้นสำหรับการพัฒนาธุรกิจเกม

นอกจากนี้ กระทรวงฯ ยังอยู่ระหว่างการวิจัยนโยบายนำร่อง (แซนด์บ็อกซ์) สำหรับเกมประเภทใหม่ เช่น เกมบล็อคเชน เกม NFT โดยเสนอนายกรัฐมนตรี กระทรวง และสาขาต่างๆ ร่วมกันพัฒนา

ประเด็นสำคัญประการที่สามคือการเชื่อมโยงและรวมตัวกันเพื่อพัฒนาร่วมกัน ในปี พ.ศ. 2565 กระทรวงฯ ได้จัดตั้งสมาพันธ์ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายเกม (Alliance of Game Producers and Publishers) และเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2565 นับตั้งแต่นั้นมา กระทรวงฯ ได้จัดการประชุม 3 ครั้งเพื่อเชื่อมโยงและร่วมมือกันเพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม และประสบความสำเร็จอย่างมาก

เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2566 กรมฯ ได้ประสานงานกับหน่วยงานต่างๆ เพื่อจัดงานเทศกาลเกมเป็นครั้งแรก ซึ่งรวมถึงกิจกรรมขนาดใหญ่มากมาย เช่น งาน Vietnam Game Awards ซึ่งเป็นครั้งแรกที่มอบรางวัลเกมเพื่อส่งเสริมธุรกิจเกม โปรแกรมเมอร์เกม ให้ให้ความสำคัญกับเกมเวียดนาม และหมวดหมู่เกมเวียดนาม

ในปีนี้ ภาควิชาจะเชื่อมโยงและรวมตัวกับมหาวิทยาลัยต่างๆ ที่ต้องการฝึกอบรมโปรแกรมเมอร์ในอุตสาหกรรมเกม ปัจจุบันได้เชื่อมโยงกับมหาวิทยาลัย Ton Duc Thang มหาวิทยาลัย FPT และสถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคม ซึ่งล้วนแต่มีความต้องการฝึกอบรม ดังนั้น ธุรกิจเกมจะรับนักศึกษาจากสถาบันเหล่านี้มาฝึกงาน ฝึกอบรม และคัดเลือกนักศึกษาที่มีความสามารถและยอดเยี่ยมเพื่อผลิตผลงาน

ควบคู่ไปกับการขจัดปัญหาคอขวดดังกล่าวข้างต้น นายตู โด กล่าวว่า ปัจจุบัน สมาพันธ์ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายเกม ภายใต้การกำกับดูแลของกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ยังส่งเสริมการสื่อสารเพื่อเปลี่ยนภาพลักษณ์ของเกมอีกด้วย ซึ่งถือเป็นอุตสาหกรรมที่มีส่วนช่วยพัฒนาประเทศในยุคการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 4 ได้เป็นอย่างดี ทั้งด้านการเขียนโปรแกรมและเทคโนโลยี ทำให้ภาคอุตสาหกรรมเกมมีรายได้สูง... พร้อมกันนี้ยังส่งเสริมการสร้างและพัฒนาเกมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของประเทศอีกด้วย

ด้วยแผนการสื่อสารดังกล่าวข้างต้น เราจะค่อยๆ เปลี่ยนแปลงความตระหนักรู้ของชุมชน ผู้คน และสังคมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม และส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมนี้ต่อไป

แหล่งที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data
ฉากมหัศจรรย์บนเนินชา 'ชามคว่ำ' ในฟู้โถ
3 เกาะในภาคกลางเปรียบเสมือนมัลดีฟส์ ดึงดูดนักท่องเที่ยวในช่วงฤดูร้อน
ชมเมืองชายฝั่ง Quy Nhon ของ Gia Lai ที่เป็นประกายระยิบระยับในยามค่ำคืน
ภาพทุ่งนาขั้นบันไดในภูทอ ลาดเอียงเล็กน้อย สดใส สวยงาม เหมือนกระจกก่อนฤดูเพาะปลูก
โรงงาน Z121 พร้อมแล้วสำหรับงาน International Fireworks Final Night
นิตยสารท่องเที่ยวชื่อดังยกย่องถ้ำซอนดุงว่าเป็น “ถ้ำที่งดงามที่สุดในโลก”
ถ้ำลึกลับดึงดูดนักท่องเที่ยวชาวตะวันตก เปรียบเสมือน 'ถ้ำฟองญา' ในทัญฮว้า
ค้นพบความงดงามอันน่ารื่นรมย์ของอ่าว Vinh Hy
ชาที่มีราคาแพงที่สุดในฮานอย ซึ่งมีราคาสูงกว่า 10 ล้านดองต่อกิโลกรัม ได้รับการแปรรูปอย่างไร?
รสชาติแห่งภูมิภาคสายน้ำ

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์