Prince of Persia: The Lost Crown เป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นที่น่าดึงดูดใจที่สุดในปี 2024 รูปภาพ: Chi Hieu |
ในเดือนเมษายนที่ผ่านมา Prince of Persia: The Lost Crown เกมแอคชั่นจาก Ubisoft ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์มมือถือแล้ว เกมนี้ถือเป็นเกมพอร์ตที่เหล่าเกมเมอร์หลายคนรอคอย เพราะ The Lost Crown เป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นที่ได้รับคะแนนสูงสุดประจำปี 2024 และได้รับการโหวตให้เป็น "เกมแอคชั่น/ผจญภัยยอดเยี่ยมแห่งปี" จาก IGN
ในเกม ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นซาร์กอน นักรบอมตะที่อายุน้อยที่สุด ออกปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือเจ้าชายเปอร์เซียที่ถูกลักพาตัวไป รูปแบบการเล่นแบบ 2 มิติ ชวนให้นึกถึงเกม Prince of Persia ภาคแรกที่วางจำหน่ายในปี 1989 ผู้เล่นจะต้องใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศในเกม หลบหลีกกับดัก ขณะที่ระบบการต่อสู้ให้ความสำคัญกับความเร็ว ปฏิกิริยาตอบสนอง และทักษะต่างๆ นอกจากนี้ยังมีปริศนาและความท้าทายเสริมอีกมากมายในเกม
ตามข้อมูลบนหน้าหลักของ Ubisoft ทีมงาน Ubisoft Da Nang รับผิดชอบหลักของโปรเจกต์ดัดแปลงนี้ ตัวแทนของทีมดัดแปลงได้ให้สัมภาษณ์กับ Tri Thuc - Znews ว่าหนึ่งในความท้าทายหลักคือการนำระบบการต่อสู้ที่ประกอบด้วยปุ่มและการเคลื่อนไหวมากมายมาไว้บนอินเทอร์เฟซแบบสัมผัส
“เราต้องแปลงปุ่มมากกว่า 15 ปุ่ม รวมถึงคอมโบการต่อสู้ ให้เป็นหน้าจอสัมผัส และถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ในการทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมสะดวกสบาย” Alexis Denancé ผู้อำนวยการด้านเนื้อหาเกมของ Ubisoft กล่าว
เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ถูกครอบงำด้วยการควบคุมมากเกินไป ทีมพัฒนาจึงปล่อยให้ฟีเจอร์ต่างๆ มากมายทำงานโดยอัตโนมัติ เช่น การรักษาและการบล็อก รวมไปถึงให้ผู้เล่นกำหนดตำแหน่งปุ่มของตนเองได้
“ขนาดหน้าจอโทรศัพท์มีความหลากหลาย ดังนั้นการตรวจสอบให้แน่ใจว่าอินเทอร์เฟซไม่ได้รับผลกระทบ และเค้าโครงเกมไม่ถูกบดบังหรือเปิดเผยก็เป็นจุดที่ต้องใส่ใจเช่นกัน” Ho Ngoc Bao Nhi ผู้จัดการฝ่ายการผลิตที่ Ubisoft อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายในการนำเกมสู่มือถือ
![]() |
เกมดังกล่าวได้รับการพอร์ตมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความยากแบบเดียวกับคอนโซล หรือจะใช้การสัมผัสเพื่อควบคุมเกมให้ง่ายขึ้นก็ได้ ภาพ: Ubisoft |
ไม่เพียงแต่หน้าจอเท่านั้น การกำหนดค่าโทรศัพท์ก็มีความหลากหลายอย่างมาก แม้ว่าแพลตฟอร์ม iOS จะค่อนข้างเหมือนกัน แต่การที่เกมรองรับ iPhone 12 ซึ่งเป็นโทรศัพท์รุ่นที่วางจำหน่ายเมื่อ 5 ปีก่อน หมายความว่าทีมพัฒนาเกมต้องหาวิธีทำให้เกม "เบา" พอที่จะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่น นอกจากนี้ ทีมยังต้องทดสอบอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะไม่ทำให้เกิดความร้อนสูงเกินไปหรือแบตเตอรี่หมด
Prince of Persia: The Lost Crown เปิดตัวพร้อมการสนับสนุน Nintendo Switch เมื่อปีที่แล้ว และ Denancé ยกความดีความชอบให้กับทีมพัฒนาเกมดั้งเดิมที่สำนักงาน Montpellier ของ Ubisoft สำหรับการทำงานที่ยอดเยี่ยมในการปรับปรุงเกม และสร้างรากฐานที่ดีให้กับทีมพอร์ตเพื่อนำเกมมาสู่อุปกรณ์พกพา
“หากเปรียบเทียบสเปกของฮาร์ดแวร์แล้ว iPhone 12 ก็ไม่ได้ต่างจาก Switch ที่เปิดตัวเมื่อ 8 ปีก่อนมากนัก” นายเดอนานเซกล่าว
Ho Ngoc Bao Nhi กล่าวว่าอุปสรรคหลักในการทำงานอยู่ที่ความจุของ RAM
“เพื่อให้เกมสามารถเล่นได้บน iPhone รุ่นที่มี RAM ต่ำตั้งแต่ 4GB ขึ้นไป เราจึงใช้เทคนิคเพิ่มขีดจำกัดหน่วยความจำที่ Apple ให้มาเพื่อลดแรงกดดันต่อ RAM และเพิ่มความเสถียรของแอปพลิเคชัน” ผู้จัดการชาวเวียดนามกล่าวเสริม
เกมนี้รองรับทั้งคอนโทรลเลอร์และการสัมผัส ซึ่งหมายความว่าระดับความยากต้องได้รับการปรับระดับให้เหมาะสมกับผู้เล่นที่หลากหลาย คุณเดอนองเซกล่าวว่า เกมมือถือนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกรูปแบบการควบคุมที่ซับซ้อนและเหมาะกับมือถือ หรือแบบ "สบายๆ" ผู้จัดการของ Ubisoft เชื่อว่านี่คือวิธีที่ทีมจะรักษาสมดุลระหว่างการรักษาประสบการณ์การเล่นบนคอนโซล หรือการควบคุมที่ง่ายกว่าเกมมือถืออื่นๆ
ที่มา: https://znews.vn/nhom-phat-trien-viet-nam-chuyen-the-tua-game-bom-tan-len-di-dong-post1558264.html
การแสดงความคิดเห็น (0)