ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong มาจากองค์ประกอบด้านมนุษยธรรม
ตามรายงานของ GameRant เบธ ปาร์คเกอร์ ผู้กำกับการแสดง Black Myth: Wukong ได้แสดงมุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกมที่งาน BAFTA Breakthrough 2024 ในบทสัมภาษณ์ที่ Niche Gamer อ้าง ปาร์คเกอร์กล่าวว่าปัญญาประดิษฐ์ไม่สามารถสร้างอารมณ์ที่แท้จริงของมนุษย์ในกระบวนการพัฒนาตัวละครและเนื้อเรื่องในเกมได้
“ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงการใช้ AI ด้านเสียงได้” พาร์คเกอร์เน้นย้ำ “AI สามารถเลียนแบบน้ำเสียงได้ แต่ไม่สามารถสร้างอารมณ์ที่แท้จริงเบื้องหลังสิ่งที่มันแสดงออกได้” เธอยังอธิบายด้วยว่าองค์ประกอบของมนุษย์พร้อมกับความสับสน ความไม่สมเหตุสมผล และอารมณ์ที่ซับซ้อนเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ตัวละครในเกมมีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงกับผู้เล่น
ความคิดสร้างสรรค์และรายละเอียดในเกมเน้นย้ำถึงองค์ประกอบทางศิลปะและอารมณ์ที่ AI ไม่สามารถทำได้ดีเท่ามนุษย์
Black Myth: Wukong เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2024 เป็นเกมเล่นตามบทบาทแอ็กชั่นที่พัฒนาโดย Game Science ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายคลาสสิกเรื่อง Journey to the West และตัวละคร Sun Wukong เกมนี้สร้างความประทับใจให้กับสาธารณชนด้วยกราฟิกที่สวยงาม ระบบการต่อสู้ที่สร้างสรรค์ และการถ่ายทอดวัฒนธรรมอันล้ำลึก ไม่เพียงแต่ได้รับคำชมมากมายเท่านั้น เกมนี้ยังได้รับรางวัลเกมแห่งปีในงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 อีกด้วย
พาร์คเกอร์ยืนกรานว่าไม่มีการใช้เครื่องมือ AI ในการพัฒนา เกม Black Myth: Wukong เลย และเธอไม่มีความตั้งใจที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ในอนาคต เธอเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่าและความสามารถในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นอย่างแท้จริง ซึ่งเธอเชื่อว่าบริษัทที่ใช้ AI กำลังสูญเสียความสำคัญนี้ไปทีละน้อย
มีความเห็นพ้องกันอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับอันตรายของ AI ในภาคส่วนสร้างสรรค์
การวิพากษ์วิจารณ์ AI ในอุตสาหกรรมเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่ผู้พัฒนาเกมเท่านั้น Hirohiko Araki ผู้เขียนการ์ตูนยอดนิยมเรื่อง JoJo's Bizarre Adventure ยังแสดงความกังวลเกี่ยวกับการโกงที่เพิ่มมากขึ้นจาก AI อีกด้วย ในขณะเดียวกัน Shigeru Miyamoto ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Nintendo ยืนยันว่าผู้จัดพิมพ์ชาวญี่ปุ่นไม่มีแผนที่จะนำ AI มาใช้กับโปรเจ็กต์ต่างๆ ของตน Miyamoto เน้นย้ำว่า Nintendo มุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาที่มีคุณค่าอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเทคโนโลยีในปัจจุบันไม่สามารถแทนที่ได้
ในขณะที่บริษัทใหญ่หลายแห่งยังคงสนับสนุนการใช้ AI แต่การคัดค้านจากบุคคลและองค์กรที่มีชื่อเสียงแสดงให้เห็นถึงความกังวลอย่างยิ่งเกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีนี้ต่ออุตสาหกรรมสร้างสรรค์ Black Myth: Wukong ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่นและให้เกียรติคุณค่าของมนุษย์ในการพัฒนา อาจกลายเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของประเด็นที่ Parker กำลังแสวงหา
ที่มา: https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)