Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Wukong วิจารณ์การใช้ AI ในการพัฒนาเกม

Báo Thanh niênBáo Thanh niên02/12/2024


ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong มาจากองค์ประกอบด้านมนุษยธรรม

ตามรายงานของ GameRant เบธ พาร์คเกอร์ รักษาการผู้กำกับ Black Myth: Wukong ได้แสดงมุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกมในงาน BAFTA Breakthrough 2024 ในบทสัมภาษณ์ที่ Niche Gamer อ้างอิง พาร์คเกอร์กล่าวว่า AI ไม่สามารถสร้างอารมณ์ความรู้สึกที่แท้จริงของมนุษย์ในกระบวนการพัฒนาตัวละครและเนื้อเรื่องในเกมได้

“ฉันนึกไม่ออกเลยว่าจะใช้ AI ด้านเสียง” พาร์คเกอร์เน้นย้ำ “AI สามารถเลียนแบบน้ำเสียงได้ แต่ไม่สามารถถ่ายทอดอารมณ์ที่แท้จริงเบื้องหลังสิ่งที่มันกำลังแสดงออกออกมาได้” เธอยังอธิบายด้วยว่าองค์ประกอบของมนุษย์ ประกอบกับความสับสนวุ่นวาย ความไม่สมเหตุสมผล และอารมณ์ที่ซับซ้อน เป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ตัวละครในเกมมีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงกับผู้เล่น

Đạo diễn Black Myth: Wukong chỉ trích việc sử dụng AI để phát triển game- Ảnh 1.

ความคิดสร้างสรรค์และรายละเอียดของเกมเน้นย้ำองค์ประกอบทางศิลปะและอารมณ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ไม่สามารถทำได้ดีเท่ามนุษย์

Black Myth: Wukong วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2024 เป็นเกมแอ็กชันสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Game Science ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายคลาสสิกเรื่อง Journey to the West และตัวละครซุนหงอคง เกมนี้สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมด้วยกราฟิกที่สวยงาม ระบบการต่อสู้ที่ล้ำสมัย และการถ่ายทอดวัฒนธรรมอันล้ำลึก ไม่เพียงแต่ได้รับคำชมมากมายเท่านั้น แต่ยังได้รับรางวัลเกมแห่งปีจากงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 อีกด้วย

พาร์คเกอร์ยืนยันว่ากระบวนการพัฒนาทั้งหมด ของ Black Myth: Wukong ไม่ได้ใช้เครื่องมือ AI ใดๆ และเธอไม่มีแผนที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ในอนาคต เธอเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่าและความสามารถในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นอย่างแท้จริง ซึ่งเธอเชื่อว่าบริษัทที่ใช้ AI กำลังสูญเสียความสำคัญไปทีละน้อย

ฉันทามติที่แพร่หลายเกี่ยวกับความเสี่ยงของ AI ในภาคส่วนสร้างสรรค์

คำวิจารณ์เกี่ยวกับ AI ในอุตสาหกรรมเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่ผู้พัฒนาเกมเท่านั้น ฮิโรฮิโกะ อารากิ ผู้เขียนมังงะชื่อดัง JoJo's Bizarre Adventure ก็ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการโกงที่เพิ่มมากขึ้นจาก AI เช่นกัน ขณะเดียวกัน ชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Nintendo ยืนยันว่าผู้จัดจำหน่ายเกมสัญชาติญี่ปุ่นรายนี้ไม่มีแผนที่จะนำ AI มาใช้กับโปรเจกต์ต่างๆ มิยาโมโตะย้ำว่า Nintendo มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่มีคุณค่า ซึ่งเทคโนโลยีในปัจจุบันไม่สามารถทดแทนได้

แม้ว่าบริษัทขนาดใหญ่หลายแห่งยังคงสนับสนุนการใช้ AI แต่การคัดค้านจากบุคคลและองค์กรที่มีชื่อเสียงแสดงให้เห็นถึงความกังวลอย่างยิ่งเกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีนี้ต่ออุตสาหกรรมสร้างสรรค์ ตำนานสีดำ: Wukong ด้วยความสำเร็จอันโดดเด่นและการยกย่องคุณค่าของมนุษย์ในการพัฒนา อาจเป็นเครื่องพิสูจน์มุมมองที่ Parker กำลังยึดถือ



ที่มา: https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm

แท็ก: แบ่งปัน

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

ชื่นชม ‘อ่าวฮาลองบนบก’ ขึ้นแท่นจุดหมายปลายทางยอดนิยมอันดับหนึ่งของโลก
ดอกบัว ‘ย้อม’ นิญบิ่ญสีชมพูจากด้านบน
เช้าฤดูใบไม้ร่วงริมทะเลสาบฮว่านเกี๋ยม ชาวฮานอยทักทายกันด้วยสายตาและรอยยิ้ม
ตึกสูงในเมืองโฮจิมินห์ถูกปกคลุมไปด้วยหมอก

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

‘ดินแดนแห่งนางฟ้า’ ในดานัง ดึงดูดผู้คน ติดอันดับ 20 หมู่บ้านที่สวยที่สุดในโลก

เหตุการณ์ปัจจุบัน

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์