Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Wukong วิจารณ์การใช้ AI ในการพัฒนาเกม

Báo Thanh niênBáo Thanh niên02/12/2024


ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong มาจากองค์ประกอบด้านมนุษยธรรม

ตามรายงานของ GameRant เบธ พาร์คเกอร์ รักษาการผู้กำกับ Black Myth: Wukong ได้แสดงมุมมองที่ชัดเจนเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกมในงาน BAFTA Breakthrough 2024 ในบทสัมภาษณ์ที่ Niche Gamer อ้างอิง พาร์คเกอร์กล่าวว่า AI ไม่สามารถสร้างอารมณ์ความรู้สึกที่แท้จริงของมนุษย์ในกระบวนการพัฒนาตัวละครและเนื้อเรื่องในเกมได้

“ฉันนึกไม่ออกเลยว่าจะใช้ AI ด้านเสียง” พาร์คเกอร์เน้นย้ำ “AI สามารถเลียนแบบน้ำเสียงได้ แต่ไม่สามารถถ่ายทอดอารมณ์ที่แท้จริงเบื้องหลังสิ่งที่มันกำลังแสดงออกออกมาได้” เธอยังอธิบายด้วยว่าองค์ประกอบของมนุษย์ ประกอบกับความสับสนวุ่นวาย ความไม่สมเหตุสมผล และอารมณ์ที่ซับซ้อน เป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ตัวละครในเกมมีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงกับผู้เล่น

Đạo diễn Black Myth: Wukong chỉ trích việc sử dụng AI để phát triển game- Ảnh 1.

ความคิดสร้างสรรค์และรายละเอียดของเกมเน้นย้ำองค์ประกอบทางศิลปะและอารมณ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ไม่สามารถทำได้ดีเท่ามนุษย์

Black Myth: Wukong วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2024 เป็นเกมแอ็กชันสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Game Science ได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายคลาสสิกเรื่อง Journey to the West และตัวละครซุนหงอคง เกมนี้สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมด้วยกราฟิกที่สวยงาม ระบบการต่อสู้ที่ล้ำสมัย และการถ่ายทอดวัฒนธรรมอันล้ำลึก ไม่เพียงแต่ได้รับคำชมมากมายเท่านั้น แต่ยังได้รับรางวัลเกมแห่งปีจากงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 อีกด้วย

พาร์คเกอร์ยืนยันว่ากระบวนการพัฒนาทั้งหมด ของ Black Myth: Wukong ไม่ได้ใช้เครื่องมือ AI ใดๆ และเธอไม่มีแผนที่จะใช้เทคโนโลยีนี้ในอนาคต เธอเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่าและความสามารถในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นอย่างแท้จริง ซึ่งเธอเชื่อว่าบริษัทที่ใช้ AI กำลังสูญเสียความสำคัญไปทีละน้อย

ฉันทามติที่แพร่หลายเกี่ยวกับความเสี่ยงของ AI ในภาคส่วนสร้างสรรค์

คำวิจารณ์เกี่ยวกับ AI ในอุตสาหกรรมเกมไม่ได้จำกัดอยู่แค่ผู้พัฒนาเกมเท่านั้น ฮิโรฮิโกะ อารากิ ผู้เขียนมังงะชื่อดัง JoJo's Bizarre Adventure ก็ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการโกงที่เพิ่มมากขึ้นจาก AI เช่นกัน ขณะเดียวกัน ชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Nintendo ยืนยันว่าผู้จัดจำหน่ายเกมสัญชาติญี่ปุ่นรายนี้ไม่มีแผนที่จะนำ AI มาใช้กับโปรเจกต์ต่างๆ มิยาโมโตะย้ำว่า Nintendo มุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่มีคุณค่า ซึ่งเทคโนโลยีในปัจจุบันไม่สามารถทดแทนได้

แม้ว่าบริษัทขนาดใหญ่หลายแห่งยังคงสนับสนุนการใช้ AI แต่การคัดค้านจากบุคคลและองค์กรที่มีชื่อเสียงแสดงให้เห็นถึงความกังวลอย่างยิ่งเกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีนี้ต่ออุตสาหกรรมสร้างสรรค์ ตำนานสีดำ: Wukong ด้วยความสำเร็จอันโดดเด่นและการยกย่องคุณค่าของมนุษย์ในการพัฒนา อาจเป็นเครื่องพิสูจน์มุมมองที่ Parker กำลังยึดถือ



ที่มา: https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm

แท็ก: แบ่งปัน

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

ชมเมืองชายฝั่งของเวียดนามขึ้นแท่นจุดหมายปลายทางยอดนิยมของโลกในปี 2569
ชื่นชม ‘อ่าวฮาลองบนบก’ ขึ้นแท่นจุดหมายปลายทางยอดนิยมอันดับหนึ่งของโลก
ดอกบัว ‘ย้อม’ นิญบิ่ญสีชมพูจากด้านบน
เช้าฤดูใบไม้ร่วงริมทะเลสาบฮว่านเกี๋ยม ชาวฮานอยทักทายกันด้วยสายตาและรอยยิ้ม

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

ดอกบัวในฤดูน้ำหลาก

เหตุการณ์ปัจจุบัน

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์