Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Vietnam oyun endüstrisi hâlâ büyük bir gelişme potansiyeline sahip.

Đảng Cộng SảnĐảng Cộng Sản21/08/2023

Pazar, büyüme için bolca alan sunan, büyük bir potansiyelle dolu.

Google'ın Temmuz ayı sonunda Ho Chi Minh şehrinde düzenlediği Think Apps 2023 etkinliğinde, DataAI ve AppMagic'in bir raporuna atıfta bulunan bir Google temsilcisi, 2019'dan 2023'ün ilk çeyreğine kadar Vietnam'ın uygulama indirmeleri açısından küresel olarak ilk 15'ten ilk 5'e yükseldiğini ve bunun 4,2 milyar indirmeye karşılık geldiğini belirtti.

Son zamanlarda, tanınmış haber ajansı Bloomberg de Vietnam'ı bir oyun devi olarak değerlendirdi. Bloomberg, 2023 yılının ilk altı ayındaki indirme sayılarına dayanarak Vietnam'ın küresel olarak mobil oyun üreten ilk 5 ülke arasında yer aldığını gösteren verilere atıfta bulundu.

Vietnam oyun sektörünün potansiyelini, avantajlarını ve gelişim fırsatlarını değerlendiren Bilgi ve İletişim Bakanlığı Yayıncılık, Televizyon ve Elektronik Bilgi Dairesi Müdürü Le Quang Tu Do, oyun sektörünün 4.0 endüstri devrimi çağında ülkenin kalkınmasına önemli katkı sağladığını belirtti. Vietnam oyun sektörü şu anda iki gruba ayrılıyor: oyun üretimi ve oyun dağıtımı. Oyun üretimi grubunda muazzam bir potansiyelimiz var. Şu anda Vietnam'da, en büyük iki uygulama mağazası olan Google ve Apple için oyun geliştirebilecek kadar yetenekli birçok programcı bulunuyor. Apple, 180.000 Vietnamlının uygulama geliştirdiğini ve oyunların en büyük paya sahip olduğunu ve döviz kazandırdığını açıkladı. Oyun üretiyoruz ancak bunları yurt içinde satmıyoruz; yurt dışındaki uygulama mağazalarında satıyoruz ve böylece döviz geliri elde ediyoruz.

Sayın Le Quang Tu Do, Yayıncılık, Televizyon ve Elektronik Bilgi Dairesi'nden derlenen verilere göre, şu anda popüler olan mobil oyunların yaklaşık %50'sinin, dış kaynak kullanımı yoluyla veya tamamen geliştirilerek Vietnam'dan kaynaklandığını sözlerine ekledi. Vietnamlı geliştiriciler basit oyunlarda önemli bir avantaja sahipken, karmaşık (G1) oyunlar nadirdir. Uygulama mağazalarına yüklenen her 25 oyundan biri Vietnam'dan olup, bu oran diğer ülkelere göre çok daha yüksektir. Bu nedenle, oyun sektörü, Vietnam'ın gelişmesi için birçok avantaja sahip olduğu ve yabancı yatırımı çektiği, çevreye zarar vermeyen bir sektördür.

Çeşitli pazar araştırma şirketlerinden elde edilen verilere göre, özellikle Vietnam ve genel olarak Güneydoğu Asya, 2022-2025 döneminde yıllık %7,4'lük oranla dünyanın en yüksek mobil oyun büyüme oranına sahip bölgesi konumunda. Vietnam'ın oyun pazarı, gelir açısından Güneydoğu Asya'da 5. sırada yer alıyor.

Enformasyon ve İletişim Bakanlığı, Vietnam oyun sektörünün önümüzdeki beş yıl içinde 1 milyar ABD doları gelir hedefine ulaşmasını, faaliyet gösteren oyun işletmelerinin sayısını mevcut 30'dan sektörün altın çağının zirvesine (100-150 işletme) önemli ölçüde çıkarmayı ve yaklaşık 400 oyun geliştirme girişiminin sektöre katılmasını teşvik etmeyi hedefliyor.

Vietnam, Güneydoğu Asya'da Tayland ve Endonezya'dan sonra üçüncü sırada yer alan yaklaşık 33 milyon mobil oyuncuya sahip olmasına rağmen (Dijital 2022: Küresel Genel Bakış Raporu), bölgedeki bazı ülkelerin nüfus büyüklüğü ve telekomünikasyon altyapısının gelişmişliğiyle karşılaştırıldığında, Vietnam'ın çevrimiçi oyun sektörünün son yıllardaki geliri oldukça mütevazı kalmıştır ve Vietnam, büyük potansiyele ve geniş büyüme alanına sahip bir pazar olarak görülmektedir.

Bilgi ve İletişim Bakanlığı'nın raporuna göre, Vietnam oyun sektörünün 2021 yılındaki toplam geliri 14.500 milyar VND olarak tahmin ediliyor ve bu da 2020 yılına kıyasla %11'lik bir artış anlamına geliyor. Ancak gerçekte, Vietnam oyun sektörünün geliri çok daha yüksek olabilir.  

Yerli ve uluslararası uzmanlara ve pazar araştırma kuruluşlarına göre, 5G, Blockchain, bulut bilişim gibi birçok yeni teknolojinin gelişmesi ve son zamanlarda çevrimiçi oyun cihazları (PC'ler, akıllı telefonlar) için donanımda yaşanan önemli gelişmeler, Vietnam'ın oyuncu sayısını hızla artırmasına, gelir ve karlarını yükseltmesine ve dünya çapındaki şirketlerin çevrimiçi oyun sektörüne katılmaları için fırsatlar yaratmasına yardımcı olmuştur.

Aslında, yıllar içinde, küresel oyun endüstrisinin gelişim trendlerindeki fırsatları değerlendiren Vietnam'daki çevrimiçi oyun üretim ve yayıncılık şirketleri, bol ve yüksek kaliteli insan kaynaklarını kullanarak şu türlerde oyun geliştirmeye odaklanmıştır: MMORPG (Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunları), Sıra Tabanlı Oyunlar (Sıra Tabanlı Strateji Oyunları), MOBA (Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası Oyunları), Basit Oyunlar (Simple, Popüler Oyunlar), SLG (Strateji Simülasyon Oyunları), RPG (Rol Yapma Oyunları) vb.

Özellikle yeni teknolojik akımlara kolayca uyum sağlayan ve bunları benimseyen genç nüfusuyla Vietnam, Japonya, Güney Kore, Çin ve Kuzey Amerika'dan önde gelen çevrimiçi oyun yayıncıları için bir "ticaret merkezi" olarak kabul ediliyor.

Bilgi ve İletişim Bakanlığı'nın istatistiklerine göre, Vietnam'da yasal olarak piyasaya sürülen G1 oyunlarının yaklaşık %85'i yabancı ülkelerden geliyor ve bu oyunların %76'sından fazlası Çin'den ithal ediliyor.

Vietnam'da çok sayıda şirket ve birey, küresel pazar için oyun üretimi ve yayıncılığında yer alıyor. Google'ın 2021 yılı tahminlerine göre, Vietnam'da yaklaşık 430.000 oyun geliştiricisi bulunuyor ve bunların %70'i küresel mobil oyun pazarına odaklanıyor. Sensor Tower ve Vietnam Oyun Stüdyosu Kulübü'nün istatistiklerine göre, şu anda Vietnamlı geliştiriciler tarafından üretilen yaklaşık 5.000 oyun var ve bunlar ağırlıklı olarak çocuklar, eğlence ve eğitim temaları ve içeriklerine odaklanıyor.

Vietnam oyun sektörünün karşılaştığı zorlukların üstesinden gelmek.

Vietnam'ın oyun geliştirme iş gücünü değerlendirirken, iyi yeteneklere, güçlü programlama uzmanlığına sahip oldukları ve çalışkan oldukları belirtiliyor. Vietnamlı bir programcı, bir ürünü baştan sona kendisi geliştirebiliyor; bu da Vietnam'daki oyun girişimlerini geliştirme açısından oldukça elverişli kılıyor. Bir fikre ve yatırım bağlantılarına sahip 2-3 kişilik bir ekip bir oyun geliştirebilir. Ancak Bay Le Quang Tu Do, Vietnam'daki mobil oyun sektörünün hala birçok zorlukla karşı karşıya olduğuna ve en büyük sınırlamanın işletmeler arasındaki iş birliğinin eksikliği olduğuna inanıyor.

Şöyle belirtti: "Son 10 yılda, Vietnam oyun sektörünün en büyük sınırlaması, hızlı ilerlemek için tek başına hareket etme eğilimi oldu; bu da sadece birkaç işletmenin gelişmesine, oyun topluluğunun ise durgun kalmasına yol açtı. Birlikte çalışmadıkları için giderek artan zorluklarla karşılaştılar. Birlikte çalışmadıkları için birbirlerinin güçlü yönlerinden yararlanamadılar."

Oyun yazma ve geliştirme konusunda yetenekli oyun geliştiricilerinin çoğu yayıncılık deneyiminden yoksundur; bu da kullanıcı kitlesinin sınırlı kalmasına yol açar. Tersine, yayıncılıkta başarılı olan yayıncılar da yüksek kaliteli Vietnam oyunları bulmakta zorlanmaktadır. Bu durum, Vietnamlıların çoğunun yabancı oyunlar oynamasına, Vietnamlı oyun geliştiricilerinin ise iç pazar için oyun üretmemesine neden olmaktadır.

Ayrıca, oyun sektöründe bazı eksiklikler de mevcut; örneğin Maliye Bakanlığı'nın çevrimiçi oyunlara özel tüketim vergisi getirme planı veya oyun sektörünün ve genel olarak internetin çok hızlı ve güçlü bir şekilde gelişmesine rağmen politikaların bu gelişmeye ayak uyduramaması gibi...

Vietnam oyun sektörünün üç büyük sorunla karşı karşıya olduğunu belirten Le Quang Tu Do; bu sorunlar arasında sınır ötesi korsan oyunlardan kaynaklanan rekabet, oyun yayıncılarının yurt dışından kaliteli oyunlar satın alamaması (çünkü bu oyunlar sınır ötesi satılıyor) ve oyun üreticilerinin çok parçalı ve birliksiz olması yer alıyor. Le Quang Tu Do, Bilgi ve İletişim Bakanlığı'nın bu üç büyük sorunu çözmek için kararlılıkla çalıştığını ifade etti.

Özellikle oyun korsanlığıyla mücadele kapsamında, Yayıncılık, Televizyon ve Elektronik Bilgi Bakanlığı, korsan oyunları taramak, tespit etmek ve kaldırılmasını talep etmek için Google ve Apple ile düzenli bir mekanizma kurmuştur. Bakanlık, korsan oyunları tespit etmek ve Google ve Apple'dan bunları engellemelerini derhal talep etmek için çevrimiçi platformları/mağazaları sırayla tarayan 10 temel işletmeden oluşan bir ekip oluşturmuştur.

Bir sonraki konu ise oyun ödemelerinin engellenmesi. Son zamanlarda, Bilgi ve İletişim Bakanlığı oyun ödemelerini önlemeye yönelik çözümler üzerine bir konferans düzenledi. Yönetmelikler, yasayı ihlal eden veya lisanssız oyunlar için ödeme yapılmasını yasaklıyor. Şu anda, aracı ödeme şirketleri ve bankalar, yönetmeliklerden habersiz olduklarını iddia ederek bu tür oyunlar için birçok ödemeyi işlemeye devam ediyor. Bu nedenle, Bakanlık lisanslı oyunların listelerini ve tarama işlemi yoluyla lisanssız oyunların listelerini bu kuruluşlara göndererek bunların sistemden çıkarılmasını sağlıyor.

Nesnel zorlukların yanı sıra, ödeme aracı kurumları, bankalar, Vietnam Merkez Bankası ve Kamu Güvenliği Bakanlığı genel olarak bu sorunu yakın gelecekte çözmek için kararlı adımlar atacakları konusunda hemfikir. Yasadışı kumar oyunlarıyla mücadele için iki ana çözüm vardır: tarama, tespit, kaldırma ve ödemeleri engelleme.

İkinci önemli konu olan kumar sektörünü destekleyecek politikalara duyulan ihtiyaç, özellikle de bu sektörün özel tüketim vergisinden muaf tutulması gerekliliği konusunda, Bilgi ve İletişim Bakanlığı, özellikle Yayıncılık, Televizyon ve Elektronik Bilgi Dairesi, Maliye Bakanlığı, VCCI ve Genel Vergi Dairesi'nin ilgili birimleriyle işbirliği yaparak mevcut durum hakkında bilgi sağlamış ve kumar sektörüne özel tüketim vergisi uygulanmaması önerisinde bulunmuştur; zira bu sektörün gelişmesi için desteğe ihtiyacı vardır.

Bakanlık ayrıca, internet ve çevrimiçi bilgi yönetimine ilişkin 72 sayılı Hükümet Kararnamesini değiştirmek üzere bir Kararname taslağı hazırlanması gibi prosedürlerin basitleştirilmesi konusunda da tavsiyelerde bulunuyor. Bu kararname, oyun sektörüne yönelik bazı lisansları ortadan kaldırıyor, bazı idari prosedürleri kaldırıyor ve oyun işletmelerinin gelişmesi için daha elverişli ve şeffaf bir ortam yaratıyor.

Ayrıca Bakanlık, Blockchain oyunları ve NFT oyunları gibi yeni oyun türleri için pilot politikalar (deneme ortamı) üzerinde de araştırmalar yapıyor ve bunları ortak geliştirme için Başbakan'a ve diğer bakanlık ve kurumlara sunacak.

Üçüncü önemli konu, karşılıklı gelişim için paydaşları bir araya getirmek ve bağlantı kurmaktır. 2022 yılında Bakanlık, Oyun Yapımcıları ve Yayıncıları Birliği'ni kurmuş ve 30 Haziran 2022'de faaliyete geçirmiştir. O zamandan beri, oyun sektörünün gelişimini teşvik etmek amacıyla üç ağ oluşturma ve iş birliği konferansı düzenlemiş ve çok olumlu sonuçlar elde etmiştir.

1 Nisan 2023'te, Bakanlık, Vietnam Oyun Ödülleri gibi önemli etkinlikleri de içeren ilk Oyun Festivali'ni düzenlemek için çeşitli birimlerle iş birliği yaptı. Bu, oyun işletmelerini ve programcıları oyun yazmaya teşvik etmek amacıyla ilk kez verilen oyun ödülleriydi ve Vietnam yapımı oyunlara ve Vietnam oyunlarına ayrılmış kategorilere öncelik verildi.

Bu yıl, Bölüm, oyun programcısı yetiştirmeye ihtiyaç duyan üniversitelerle bağlantı kuracak ve koordinasyon sağlayacak. Şu anda, eğitim ihtiyacı olan Ton Duc Thang Üniversitesi, FPT Üniversitesi ve Posta ve Telekomünikasyon Teknoloji Enstitüsü ile bağlantılar kuruldu. Buna göre, oyun şirketleri bu üniversitelerden öğrencileri staj ve uygulamalı eğitim için kabul edecek ve başarılı öğrencileri mezun olarak işe alacak.

Sayın Tu Do, yukarıda belirtilen darboğazların giderilmesine paralel olarak, Yayıncılık, Televizyon ve Elektronik Bilgi Dairesi'nin yönlendirmesi altında Oyun Yapımcıları ve Yayıncıları Birliği'nin, oyun sektörünün imajını değiştirmek için iletişim çabalarını yoğunlaştırdığını, bu sektörün Dördüncü Sanayi Devrimi çağında ulusal kalkınmaya önemli katkı sağladığını, hem programlama hem de teknolojiyi kapsadığını ve yüksek gelir elde ettiğini vurguladığını belirtti... Aynı zamanda, ülkenin kültür ve tarihine odaklanarak, eğitim değeri taşıyan oyunların geliştirilmesini ve üretilmesini teşvik ediyor.

Yukarıdaki iletişim planı sayesinde, toplumun, halkın ve çevrenin oyun endüstrisine dair algısı kademeli olarak değişecek ve böylece sektörün gelişimi desteklenecektir.

Kaynak

Yorum (0)

Duygularınızı paylaşmak için lütfen bir yorum bırakın!

Aynı kategoride

Sa Dec çiçek köyündeki çiftçiler, 2026 Festivali ve Tet (Ay Yeni Yılı) için çiçeklerine bakmakla meşguller.
'Seksi kız' Phi Thanh Thao'nun SEA Oyunları 33'teki unutulmaz güzelliğinin çekimi.
Hanoi'nin kiliseleri göz kamaştırıcı bir şekilde ışıklandırılmış ve sokaklar Noel atmosferiyle dolu.
Gençler, Ho Chi Minh şehrinde "kar yağıyormuş gibi" görünen yerlerde fotoğraf çekmenin ve buraları fotoğraflarla doldurmanın keyfini çıkarıyorlar.

Aynı yazardan

Miras

Figür

İşletme

Ho Chi Minh şehrinde gençler arasında büyük ilgi gören Noel eğlence mekanı, 7 metrelik çam ağacıyla dikkat çekiyor

Güncel olaylar

Siyasi Sistem

Yerel

Ürün