
ثقافت ترقی کا نیا ستون بن جاتی ہے۔
چین کے قومی ادارہ شماریات (NBS) کے جاری کردہ اعداد و شمار کے مطابق، 2025 کے پہلے نو مہینوں میں، بڑے ثقافتی اداروں کی کل آپریٹنگ آمدنی تقریباً 10,960 بلین یوآن (1,550 بلین امریکی ڈالر کے برابر) تک پہنچ گئی، جو کہ گزشتہ سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 7.9 فیصد زیادہ ہے۔
مزید قابل ذکر بات یہ ہے کہ صنعت کا مجموعی منافع 14.2 فیصد بڑھ کر 909.3 بلین یوآن ہو گیا، جو بڑھتے ہوئے منافع اور سرمایہ کاری کے پیمانے کو واضح طور پر ظاہر کرتا ہے۔
ثقافتی خدمات کی صنعت کا تناسب کل آمدنی کا 55.3% سے زیادہ ہے، جو کہ 11.9% کے اضافے کے ساتھ ہے، جو ثقافتی مصنوعات کی پیداوار سے ثقافتی خدمات اور تجربات کی فراہمی میں ایک مضبوط تبدیلی کو ظاہر کرتا ہے۔
"ثقافتی خدمات نے ترقی کے لیے ایک مضبوط معاون کردار ادا کیا ہے،" NBS کے شماریات دان پین زوہوا نے کہا، صرف اس شعبے میں کاروبار ہی مجموعی آمدنی میں 79.7 فیصد کا حصہ ڈالتے ہیں۔
2024 میں، کم قابل ذکر فلموں، اسٹریمنگ سے مسابقت اور قوت خرید کی کمزوری کی وجہ سے، چین کے باکس آفس میں تقریباً 23 فیصد کی تیزی سے گر کر 42.5 بلین یوآن (تقریباً 5.8 بلین امریکی ڈالر) ہونے کی توقع ہے۔
2025 میں داخل ہونے پر، چینی فلم مارکیٹ میں زبردست بحالی دیکھنے میں آئی۔ چوتھی سہ ماہی کے آغاز میں، باکس آفس کی آمدنی 2024 کے پورے سال کی کل آمدنی سے تجاوز کر گئی، جس سے جمود کی مدت کے بعد صنعت کی جاندار ہونے کی تصدیق ہوتی ہے۔
قابل ذکر بات یہ ہے کہ ملکی فلموں کا غلبہ جاری ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ چینی فلمی صنعت کی "انڈوجینس طاقت" کو مضبوط کرنے کی حکمت عملی کام کر رہی ہے۔
اس سال کی خاص بات "Ne Zha 2" تھی – ایک اینیمیشن کا رجحان جس نے نہ صرف چین کے باکس آفس کی تاریخ کو توڑ دیا بلکہ مارچ 2025 میں اینیمیشن میں عالمی رہنما بن گیا، جو مقامی مواد کی تخلیق اور پیداواری صلاحیتوں کی علامت بن گیا۔
ماہرین کے مطابق، چینی باکس آفس کی شاندار واپسی ایک زیادہ سائنسی تنظیم اور ریلیز کے سیزن کے ہم آہنگی سے ہوتی ہے: نئے قمری سال اور قومی دن جیسے "سنہری مقامات" پر توجہ مرکوز کرنا؛ مضبوط گھریلو IP کے ساتھ فلموں کی ریلیز کو ترجیح دینا؛ تہوار کے اثرات کو یکجا کرنا، مداحوں سے ملاقات کرنا اور تھیٹروں میں تحائف کی فروخت۔
بہت سے سنیما کمپلیکس بھی "فلم دیکھنے کی جگہوں" سے "سینما کے تجربے کی جگہوں" میں تبدیل ہو رہے ہیں، جو گھر میں دیکھنے کے رجحان سے براہ راست مقابلہ کر رہے ہیں۔
چین کے قومی ادارہ برائے شماریات کے مطابق، 2025 کے پہلے نو مہینوں میں ثقافتی خدمات نے بڑے ثقافتی اداروں کی آمدنی کا 55.3 فیصد حصہ لیا اور مجموعی ترقی میں 79.7 فیصد کا حصہ ڈالا، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ فلم انڈسٹری اور متعلقہ تخلیقی خدمات چین کی ثقافتی معیشت کا ایک اہم محرک بن رہی ہیں۔

نئے کاروباری ماڈل کی پیش رفت
چین کی ثقافتی صنعت کے روشن مقامات میں سے ایک ڈیجیٹل ٹیکنالوجی اور مواد کی تخلیق پر مبنی کاروباری ماڈلز کا عروج ہے۔
ڈیجیٹل پبلشنگ، آن لائن ایڈورٹائزنگ، ویڈیو گیمز، اور مختصر ویڈیو پلیٹ فارم جیسی نئی صنعتوں سے آمدنی 14.1% بڑھ کر تقریباً 4.89 ٹریلین یوآن ہو گئی، جو مجموعی شرح نمو سے دوگنا تیز ہے۔
چین نے ٹیکنالوجی کے بنیادی ڈھانچے میں سرمایہ کاری اور تخلیقی انسانی وسائل کی پرورش کو یکجا کرتے ہوئے، 2035 تک اپنی ثقافتی صنعت کی ترقی کی حکمت عملی کے مرکز کے طور پر "ڈیجیٹل کلچر" کو تیزی سے جگہ دی ہے۔
قومی ثقافتی صنعت کے مراکز جیسے کہ شنگھائی، گوانگزو، بیجنگ، سوزو، اور ہانگزو سبھی تخلیقی ڈیزائن، فلم، موسیقی، گیمز اور ثقافتی ای کامرس پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔
خاص طور پر، Hangzhou - علی بابا کے آبائی شہر (چین کا بڑا ای کامرس گروپ، جسے دنیا کے معروف پلیٹ فارمز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے) نے ایک ڈیجیٹل کلچرل انڈسٹریل پارک بنایا ہے۔
یہ علاقہ ہزاروں تخلیقی سٹارٹ اپس کو اکٹھا کرتا ہے، جس سے پیداوار، تقسیم سے لے کر ثقافتی استعمال تک ایک بند ماحولیاتی نظام تشکیل پاتا ہے۔
ٹکنالوجی کے کاروبار اور ثقافتی صنعت کا امتزاج بنیادی طور پر ایک ارب لوگوں کے ملک میں مادی مصنوعات سے لے کر علم اور تجربہ کی مصنوعات تک قدر پیدا کرنے کے طریقے کو تبدیل کر رہا ہے۔

"ثقافت - ٹیکنالوجی - سیاحت" ماڈل: توسیع شدہ ویلیو چین
چین کی ثقافتی صنعت کے نقشے میں، ژیان، بیجنگ اور گوانگ ڈونگ کے تین علاقے "ماڈل ہائی لائٹ" بن رہے ہیں کہ کس طرح ٹیکنالوجی، تخلیقی صلاحیت اور ورثہ ایک نئی ویلیو چین میں مل کر کام کرتے ہیں: ثقافت - سیاحت - ڈیجیٹل معیشت۔
ہر جگہ ایک مثال اور زندہ ثبوت ہے کہ ثقافت، جب مناسب طریقے سے سرمایہ کاری کی جائے تو، ایک ایسا معاشی شعبہ بن سکتا ہے جو منافع اور قومی فخر کا باعث بنتا ہے۔
ژیان - چین کے ہزار سال پرانے دارالحکومت میں، "تانگ کلچر" کو تانگ بوئے چینگ اور تانگ پیراڈائز کے خلا میں دوبارہ زندہ کیا گیا ہے، لائیو پرفارمنس، تھری ڈی لائٹنگ اور ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کے امتزاج سے دیوہیکل فلم سیٹس کی طرح ڈیزائن کیے گئے کمپلیکس۔
زائرین تاریخ کو "دیکھ" سکتے ہیں اور صحیح معنوں میں "تاریخ میں قدم" رکھ سکتے ہیں، قدیم ملبوسات میں ملبوس سینکڑوں اداکاروں کے درمیان اپنے آپ کو غرق کر سکتے ہیں، لیزر لائٹس جو لالٹینوں کی نقل کرتے ہیں، اور شاہی دربار کی موسیقی روشنیوں کی تال سے گونجتی ہے۔
ژیان کلچر اینڈ ٹورازم بیورو کے مطابق، یہ شہر 2024 میں 306 ملین سیاحوں کا استقبال کرے گا، جس سے 376 بلین یوآن کی آمدنی ہوگی، جس سے ژیان کو چین میں سیاحت کی سب سے زیادہ آمدنی کے ساتھ ثقافتی مقامات میں سے ایک بنا دیا جائے گا۔
معاشی ماہرین کا کہنا ہے کہ "تانگ کلچر - نائٹ اکانومی" کی حکمت عملی نے ژیان کو ایک پرسکون تاریخی شہر سے ایک متحرک "سیاحتی فلم سیٹ" میں تبدیل کرنے میں مدد کی ہے جہاں ہر گلی ایک تجربہ ہے اور ہر شام ایک پرفارمنس ہے۔
خاص بات یہ ہے کہ سیاح یادگاروں، کھانوں اور ورچوئل رئیلٹی کے تجربات پر زیادہ خرچ کرنے کو تیار ہیں۔ مقامی حکام نہ صرف ورثے کو محفوظ رکھتے ہیں، بلکہ نجی اداروں کے لیے جدید سروس ماڈل تیار کرنے کا ماحول بھی بناتے ہیں، جس سے "قدیم ثقافت" کو "جدید آمدنی" میں تبدیل کیا جاتا ہے۔

دریں اثنا، دارالحکومت بیجنگ میں ثقافتی صنعت عظیم الشان شوز میں نہیں رہتی بلکہ عجائب گھروں کے کام کرنے اور عوام کے ساتھ بات چیت کے طریقے سے موجود ہے۔
The Forbidden City - 600 سال سے زیادہ پرانا ایک ورثہ سائٹ - نے اپنے فن پاروں کے بہت بڑے ذخیرے کو ڈیجیٹائز کرنے کا عمل مکمل کر لیا ہے، ایک "نالج گراف" بنا کر ناظرین کو آواز یا تصویر کے ذریعے معلومات تک رسائی میں مدد فراہم کی ہے۔
نیشنل میوزیم آف چائنا (NMC) نے Tencent اور Baidu ٹیکنالوجی سے چلنے والی AI ٹور گائیڈ شروع کی، جس سے زائرین کو نمونے کی تصاویر لینے، سوالات پوچھنے اور فوری ذاتی نوعیت کی رائے حاصل کرنے کی اجازت دی گئی۔
AI - بگ ڈیٹا - کلاؤڈ سسٹم کو بھیڑ کو منظم کرنے، وزیٹر کے رویے کا تجزیہ کرنے، حفاظت کو یقینی بنانے اور تجربے کے سفر کو بہتر بنانے کے لیے بھی استعمال کیا جاتا ہے۔
بیجنگ کلچر فورم 2025 کے مطابق، بیجنگ کے عجائب گھر اب سالانہ 200 ملین سے زائد زائرین کا استقبال کرتے ہیں، جن میں سے 40% سے زیادہ ڈیجیٹل خدمات استعمال کرتے ہیں۔
AI نہ صرف ٹور گائیڈز کے لیے کام کا بوجھ کم کرنے میں مدد کرتا ہے، بلکہ ان نوجوانوں کے لیے تخلیقی جگہ بھی کھولتا ہے جو "کتابوں کے ذریعے پڑھنے" کے بجائے "بذریعہ بات چیت سیکھنے" کو ترجیح دیتے ہیں۔
بیجنگ نے یہ ثابت کیا ہے کہ، جب ڈیٹا تجربے کی بنیاد بن جاتا ہے، تو ورثہ اب ظاہر کرنے کی چیز نہیں ہے، بلکہ ایک زندہ خزانہ ہے جس کے بارے میں بات کی جائے اور اسے تلاش کیا جائے۔
اگر ژیان ایک "تاریخی فلم کا سیٹ" ہے، بیجنگ ایک "سمارٹ میوزیم" ہے، تو گوانگ ڈونگ نے شہر کو ایک اسٹیج میں تبدیل کرنے کا انتخاب کیا ہے۔
گوانگزو میں، دو سالانہ تقریبات: انٹرنیشنل لائٹ فیسٹیول اور اسٹرابیری میوزک فیسٹیول شہری سیاحت سے وابستہ "ثقافتی برانڈز" بن گئے ہیں۔
2024 انٹرنیشنل لائٹ فیسٹیول ہواچینگ اسکوائر، ہیکسنشا اور کینٹن ٹاور میں منعقد ہوا، جس میں 36 لائٹ آرٹ ورکس اور دریائے پرل کے گرد 360 ڈگری پروجیکشن سسٹم کو اکٹھا کیا گیا۔
لاکھوں باشندے اور سیاح شہر کے مرکز میں آتے ہیں، گوانگزو کو "دنیا کے سب سے بڑے آؤٹ ڈور لائٹ میوزیم" میں تبدیل کر دیتے ہیں۔

اسٹرابیری میوزک فیسٹیول 2025 نے اپنی افتتاحی رات 30,000 سے زیادہ شائقین کو اپنی طرف متوجہ کیا، جس سے سیاحت، رہائش اور کیٹرنگ سروسز سے کروڑوں یوآن کی آمدنی ہوئی۔
اس طرح کے "تخلیقی تہواروں کے موسموں" نے ثقافتی صنعت 4.0 کی روح میں گوانگ ڈونگ کو اپنی معیشت کو "ثقافت - کھپت - ٹیکنالوجی - تفریح" کی طرف تبدیل کرنے میں مدد کی ہے۔
چینی ثقافتی منتظمین اس بات پر زور دیتے ہیں کہ یہ عوامی جگہ، فنکارانہ تخلیق اور نوجوان نسل کی کھپت کی ضروریات کے درمیان تعلق ہے جس نے ثقافتی صنعت کے لیے ایک "نئے گروتھ سائیکل" کو جنم دیا ہے، جسے گوانگزو، شینزین اور فوشان جیسے بڑے مراکز نقل کر رہے ہیں۔
چین نے یہ ثابت کیا ہے کہ اگر ثقافت کو ایک جدید صنعت کے طور پر دیکھا جائے تو یہ معاشی ترقی کا محرک ہو سکتا ہے، نہ کہ صرف ماضی کے آثار۔
پڑوسی ممالک کے اسباق سے پتہ چلتا ہے کہ: ایک پائیدار ثقافتی صنعت کی تعمیر کے لیے، ویتنام کو طویل مدتی پالیسیوں، ڈیجیٹل انفراسٹرکچر میں مضبوط سرمایہ کاری اور خاص طور پر تخلیقی لوگوں کی پرورش کی ضرورت ہے - مستقبل کی ثقافتی معیشت کی "اہم توانائی"۔
ماخذ: https://baovanhoa.vn/van-hoa/buoc-tien-chien-luoc-tren-ban-do-kinh-te-sang-tao-toan-cau-178298.html






تبصرہ (0)