یو ایس فیڈرل کمیونیکیشن کمیشن (FTC) نے ابھی کچھ پہننے کے قابل آلات کے لیے سپیکٹرم کھولنے پر اتفاق کیا ہے، اس اقدام کا ورچوئل رئیلٹی (VR) اور اگمینٹڈ رئیلٹی (AR) وئیر ایبلز کے مینوفیکچررز نے خیر مقدم کیا ہے۔
اس کے مطابق، 6 گیگا ہرٹز بینڈ کو "کچھ نئی قسم کے انتہائی کم طاقت والے آلات" کے لیے مخصوص کرنے پر اتفاق کیا گیا ہے، جیسے پہننے کے قابل آلات میں ٹیکنالوجی۔
ایف سی سی کو امید ہے کہ اس اقدام سے "کاروبار کو سپورٹ کرنے، سیکھنے اور صحت کی دیکھ بھال کے مواقع کو بڑھانے اور تفریحی تجربات کی فراہمی کے لیے VR اور AR ٹیکنالوجیز سمیت جدید ترین ایپلی کیشنز کے ایکو سسٹم کو فروغ ملے گا۔"
میٹا میں شمالی امریکہ کی پالیسی کے نائب صدر کیون مارٹن نے کہا کہ ایف سی سی ووٹ "اس بات کی ایک اہم مثال ہے کہ حکومت مستقبل کی تعمیر کے لیے قانونی فریم ورک کو کس طرح تیزی سے حتمی شکل دے سکتی ہے۔"
سوشل میڈیا دیو نے 6 گیگا ہرٹز بینڈ کو سمارٹ شیشوں کے لیے اپنے وژن میں ایک اہم قدم کے طور پر کھولا ہے۔ اس نتیجے کا مطلب ہے کہ مستقبل میں پہننے کے قابل آلات اب بھی اچھی طرح سے کام کر سکتے ہیں یہاں تک کہ جب صارفین گھر پر نہ ہوں یا مضبوط وائی فائی کنکشن والی جگہوں پر ہوں۔
دریں اثنا، گوگل کی پکسل ہارڈویئر ٹیم نے زور دے کر کہا کہ "6 گیگا ہرٹز بینڈ وائرلیس کنیکٹیویٹی کے مستقبل کے لیے ضروری ہے" اور یہ کہ ووٹ "امریکی صارفین کی جیت" ہے کیونکہ یہ بینڈ تیز رفتار پیئر ٹو پیئر وائی فائی کنیکٹیویٹی کو قابل بنائے گا۔
گوگل کے مطابق، پیئر ٹو پیئر کنیکٹیویٹی "کسی انٹرمیڈیٹ ایکسیس پوائنٹ کی ضرورت کے بغیر وائی فائی کے ذریعے آلات کے درمیان براہ راست رابطے کی ایک شکل ہے۔" کہا جاتا ہے کہ یہ فیچر گیمز یا ایپلیکیشنز کے لیے کارآمد ہے جن میں ایک سے زیادہ صارفین ایک ہی کنکشن کا اشتراک کرتے ہیں۔
وی آر پہننے کے قابل ڈیوائس مارکیٹ میں ایک اور کھلاڑی ایپل نے بھی کہا کہ ایف سی سی کا یہ اقدام "ایک مثبت قدم ہے۔"
2020 میں، امریکی ٹیکنالوجی کمپنیوں جیسے کہ ایپل، براڈ کام، میٹا، اور گوگل نے 6 گیگا ہرٹز بینڈ کو لائسنس دینے کی تجویز کی حمایت کی، یہ دلیل دیتے ہوئے کہ یہ "اگلے 5G ایکو سسٹم کے حصے کے طور پر ایپلی کیشن کی اہم صلاحیت کو غیر مقفل کر دے گی۔"
خاص طور پر، ٹیک ماہرین کا کہنا ہے کہ بہت کم طاقت والے آلات (VLPs)، بشمول VR/AR ڈیوائسز، ہیڈسیٹ، اور گیم کنٹرولرز، 6 GHz فریکوئنسی بینڈ تک رسائی کے ساتھ، باہر وائرلیس طریقے سے کام کرنے کی صلاحیت کے ساتھ زیادہ مفید اور ورسٹائل بن جائیں گے۔
(سی این بی سی کے مطابق)
میں
موجودہ نصف ملین سے، چین کا مقصد 2026 تک 25 ملین VR اور AR ڈیوائسز فروخت کرنا ہے۔
چین نے 1 نومبر کو ورچوئل رئیلٹی (VR) کے لیے اپنے پہلے ایکشن پلان کا اعلان کیا، جس کا مقصد 2026 تک تقریباً 350 بلین یوآن (US$48.2 بلین) مالیت کے 25 ملین سے زیادہ آلات فروخت کرنا ہے۔
ChatGPT کو VR چشموں میں ضم کرتے ہوئے، ویتنامی طلباء نے سٹینفورڈ یونیورسٹی کا ایوارڈ جیتا۔
ویتنام سے تعلق رکھنے والے دو نئے افراد نے حال ہی میں اسٹینفورڈ یونیورسٹی میں TreeHacks (طلباء کے لیے ایک ٹیکنالوجی مقابلہ) جیتا ہے جس کا مقصد عوامی بولنے کی مہارت کو بہتر بنانے کے لیے ڈیزائن کردہ VR ہیڈسیٹ تیار کرنا ہے۔
ویتنام میں بنائے گئے سمارٹ پہننے کے قابل آلات جو نیند کو بہتر بنانے میں مدد کرتے ہیں انہیں ترقی کے لیے مدد ملے گی۔
FRENZ Brainband پہلا ویتنامی پروڈکٹ ہے جس نے پہننے کے قابل آلات کے زمرے میں CES 2023 انوویشن ایوارڈ جیت لیا، اسے عالمی نیند ٹیکنالوجی اور نیورو ٹیکنالوجی کی صنعت کے لیے ایک پیش رفت ڈیوائس کے طور پر تسلیم کیا۔
ماخذ










تبصرہ (0)