ایس جی جی پی او
Unity PolySpatial کی بدولت، Unity پر ڈویلپر ڈیجیٹل مواد اور حقیقی دنیا کے درمیان لائن کو دھندلا کرتے ہوئے visionOS کے لیے نئے تجربات تخلیق کر سکتے ہیں۔
Unity (NYSE: U)، دنیا کے معروف ریئل ٹائم 3D (RT3D) مواد کی تخلیق اور ترقی کے پلیٹ فارم نے Unity PolySpatial تک رسائی کے ساتھ visionOS کے لیے بیٹا پروگرام شروع کرنے کا اعلان کیا۔
بلٹ ان یونٹی ایڈیٹر کے ساتھ، تخلیق کار visionOS پر تجربات کر سکتے ہیں اور Apple Vision Pro کی حیرت انگیز خصوصیات سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ Unity کی نئی PolySpatial ٹیکنالوجی کو Apple کی RealityKit ایپ رینڈرنگ کی صلاحیتوں کے ساتھ جوڑ کر، Unity میں بنائے گئے مواد کو visionOS میں دیگر ایپس پر ایک مستقل شکل اور احساس ملے گا۔
Unity نے visionOS اور PolySpatial کے لیے تعاون فراہم کرنے کے لیے Apple کے ساتھ مل کر کام کیا ہے، لہذا صارفین شروع سے ہی Apple Vision Pro کی طرف سے لائے گئے تمام نئے مقامی ماحول میں اپنی پسندیدہ Unity ایپس کا تجربہ کر سکیں گے۔ بیٹا پروگرام میں شامل ہونے میں دلچسپی رکھنے والے ڈویلپرز www.unity.com/spatial پر جا سکتے ہیں۔
تخلیق کار اب مکمل طور پر نئے تجربات تخلیق کر سکتے ہیں اور ساتھ ہی موجودہ تجربات کو visionOS میں پورٹ کر سکتے ہیں، اور تیزی سے تکرار کے لیے Apple Vision Pro کے ذریعے Unity Editor سے براہ راست پیش نظارہ کر سکتے ہیں۔
نئے تصنیف ورک فلو ڈویلپرز کے لیے مواد کو حقیقی دنیا میں بغیر کسی رکاوٹ کے ملانا آسان بناتے ہیں، جب کہ طاقتور ان پٹ ٹولز صارفین کو صرف اپنی آنکھوں اور ہاتھوں سے Vision Pro پر اپنے مواد کو کنٹرول کرنے کا قدرتی اور بدیہی طریقہ فراہم کرتے ہیں۔
"ہم ایکو سسٹم میں لاکھوں ایپ اور گیم ڈیولپرز کو ان کی یونٹی ایپس کو اس دلچسپ نئے پلیٹ فارم پر لانے میں مدد کرنے کے لیے ایپل کے ساتھ شراکت کرنے کے لیے پرجوش ہیں،" رالف ہوورٹ، سینئر نائب صدر اور جنرل منیجر، یونٹی رن ٹائم، ایڈیٹر، اور ایکو سسٹم نے کہا۔ "Unity PolySpatial کے ساتھ، ہم ڈویلپرز کو مکمل طور پر نئے عمیق تجربات بنانے میں مدد کریں گے، جو وہ ایڈیٹر جانتے ہیں اور اسے پسند کرتے ہیں۔ یہ ڈیولپرز کو ایک بار تخلیق کرنے اور کسی بھی پلیٹ فارم پر شائع کرنے کی صلاحیت فراہم کرنے کے ہمارے وعدے کی بنیاد ہے۔"
ماخذ
تبصرہ (0)