مارکیٹ ریسرچ فرم سینسر ٹاور کی تازہ ترین رپورٹ کے مطابق، ویتنام اس وقت تمام پلیٹ فارمز پر گیم پروڈکشن میں دنیا میں تیسرے نمبر پر ہے، لیکن موبائل کے حصے میں سب سے زیادہ فائدہ ہے۔ اس میدان میں دنیا میں پہلے اور دوسرے نمبر پر اس وقت بالترتیب چین اور امریکہ ہیں۔
کھیل کی دو انواع جو ویتنام کی موجودہ اہمیت کو ظاہر کرتی ہیں وہ ہیں ہائپر کیزول اور ہائبرڈ کیزول۔ یہ دونوں سادہ، آسان رسائی گیم کی انواع ہیں، خاص طور پر موبائل پلیٹ فارمز پر۔ Hypercasual کو فوری تفریح کی ضرورت کو پورا کرنے کے لیے کھلاڑی سے اعلیٰ مہارت یا وسیع علم کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ Hybridcasual اسی طرح کا ہے، لیکن اس میں زیادہ گہرائی والے گیم عناصر ہیں جیسے اپ گریڈ سسٹم، حکمت عملی، کھیلنے میں آسان لیکن کھلاڑی کو "پکڑنے" میں بھی آسان۔
جب اس صنعت کو ایک نئے زاویے سے دیکھا جاتا ہے تو ویتنامی گیم پروگرامرز کے پاس ترقی کے زیادہ مواقع ہوتے ہیں۔
تصویر: انہ کوان
حال ہی میں ویتنام کے میڈیا کے ساتھ اشتراک کرتے ہوئے، مسٹر ڈیوڈ لا - ڈائریکٹر کسٹمر ریلیشنز فار ایشیا پیسیفک ریجن (APAC) نے کہا: "ویتنام میں گیم ڈویلپرز اور پبلشرز بہت زیادہ صلاحیت اور قابلیت رکھتے ہیں، وہ الیکٹرانک گیم پراڈکٹس برآمد کر سکتے ہیں اور بین الاقوامی کھلاڑیوں کی ضروریات کو پورا کر سکتے ہیں۔ سال کے آخر تک، ویتنام کے پاس 10 میں سے 3 گیم پبلشرز تھے جن کی عالمی سطح پر سب سے زیادہ تعداد ڈاؤن لوڈ کی گئی تھی۔" مسٹر ڈیوڈ نے اس بات کی بھی تصدیق کی کہ جب بات بین الاقوامی گیم پبلشنگ کے شعبے کی ہو تو ویتنام "ایک پاور ہاؤس" اور سرکردہ ممالک میں سے ایک ہے۔
سینسر ٹاور کے ایک نمائندے نے تبصرہ کرتے ہوئے کہا، "ہم ویتنامی گیم ڈیولپرز کی صلاحیت کا جائزہ لیتے ہیں، نہ صرف اعلیٰ معیار کے گیمز بنانے بلکہ مضبوط آمدنی کی صلاحیت کو بھی۔ 2025 کا انتظار کرنے کے قابل ہو گا۔"
2024 میں، دنیا میں 49 بلین سے زیادہ گیم ڈاؤن لوڈز تھے، اگرچہ اسی مدت کے مقابلے میں اس میں تقریباً 7% کی کمی واقع ہوئی، لیکن ڈویلپرز کو حاصل ہونے والی آمدنی میں 4% اضافہ ہوا، جس میں گیمز خریدنے اور اشیاء خریدنے کی لاگت، گیم میں توسیعی خصوصیات شامل ہیں (ان ایپ خریداری، یا IAP)۔ 2025 کی پہلی سہ ماہی میں داخل ہوتے ہوئے، ڈاؤن لوڈز کی تعداد میں 5% کا اضافہ ہوا، IAP کی لاگت میں بھی 2% اضافہ ہوا، جو گیم مارکیٹ کے مثبت اشارے دکھا رہے ہیں۔
حالیہ برسوں میں، کھیل ایک بڑھتے ہوئے میدان کے طور پر ابھرے ہیں اور ویتنام میں توجہ حاصل کرنا شروع ہو گئی ہے۔ متعدد میٹنگوں میں، ویڈیو گیمز کو متعلقہ ایجنسیوں کے رہنماؤں نے ڈیجیٹل معیشت کی ترقی کے لیے ایک اہم کردار کے طور پر تشخیص کیا ہے کیونکہ یہ فیلڈ بیرون ملک سے بڑی مقدار میں غیر ملکی کرنسی لا سکتی ہے جبکہ پروڈیوسر ابھی بھی ویتنام میں ہی بیٹھ سکتے ہیں۔
2025 - 2030 کی مدت کے لیے ویتنام میں آن لائن الیکٹرانک گیم انڈسٹری کے انتظام اور ترقی کے لیے حکمت عملی کی رپورٹ میں درج کیا گیا ہے کہ ویتنام اور جنوب مشرقی ایشیا میں موبائل گیمز کی دنیا میں سب سے زیادہ شرح نمو ہے، 2022 - 2025 کی مدت میں 7.4 فیصد سالانہ۔ 2025 اور 2029 میں 2.42 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ کر 9.77% فی سال کی شرح سے مسلسل ترقی کرتے رہیں۔
ماخذ: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm
تبصرہ (0)