Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ویتنام گیم پروڈکشن میں عالمی سطح پر تیسرے نمبر پر ہے۔

گیم پروڈکشن ویتنام میں سب سے تیزی سے ترقی کرنے والی صنعتوں میں سے ایک ہے، جو بڑی تعداد میں ڈاؤن لوڈز کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہے اور بین الاقوامی مارکیٹ سے آمدنی پیدا کرتی ہے۔

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/04/2025

مارکیٹ ریسرچ فرم سینسر ٹاور کی تازہ ترین رپورٹ کے مطابق، ویتنام اس وقت تمام پلیٹ فارمز پر گیم پروڈکشن میں دنیا میں تیسرے نمبر پر ہے، لیکن موبائل ڈیوائس سیکٹر میں اس کا سب سے بڑا فائدہ ہے۔ چین اور امریکہ اس وقت بالترتیب اس میدان میں پہلے اور دوسرے نمبر پر ہیں۔

گیم کی دو انواع جو فی الحال ویتنام میں نمایاں ہیں ہائبر کیزول اور ہائبرڈ کیزول ہیں۔ یہ دونوں سادہ، قابل رسائی گیم کی انواع ہیں، خاص طور پر موبائل پلیٹ فارمز پر۔ Hypercasual گیمز کو اعلیٰ مہارت یا وسیع علم کی ضرورت نہیں ہوتی، جو فوری تفریح ​​فراہم کرتے ہیں۔ Hybridcasual گیمز ایک جیسے ہوتے ہیں لیکن ان میں گہرائی کا اضافہ ہوتا ہے، جیسے کہ اپ گریڈ سسٹم اور حکمت عملی، انہیں کھیلنے میں آسان لیکن انتہائی پرکشش بناتی ہے۔

Việt Nam đứng thứ 3 toàn cầu về sản xuất game - Ảnh 1.

ویتنامی گیم پروگرامرز کے پاس اب ترقی کے زیادہ مواقع ہیں کیونکہ انڈسٹری کو ایک نئے تناظر سے دیکھا جاتا ہے۔

تصویر: Anh Quân

حال ہی میں ویتنامی میڈیا سے بات کرتے ہوئے، ایشیا پیسیفک (APAC) خطے کے کلائنٹ ریلیشنز کے ڈائریکٹر ڈیوڈ لا نے کہا: "ویتنام میں گیم ڈویلپرز اور پبلشرز کے پاس ویڈیو گیم پروڈکٹس برآمد کرنے اور بین الاقوامی کھلاڑیوں کی ضروریات کو پورا کرنے کی بے پناہ صلاحیتیں اور صلاحیتیں ہیں۔ سال کے آخر تک، ویتنام کے پاس 10 سب سے اوپر گیم پبلشرز میں سے 3 تھے جن کی عالمی سطح پر سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کی تعداد تھی۔" مسٹر لا نے اس بات کی بھی تصدیق کی کہ جب بات بین الاقوامی گیم پبلشنگ کی ہو تو ویتنام "ایک پاور ہاؤس" اور سرکردہ ممالک میں سے ایک ہے۔

سینسر ٹاور کے ایک نمائندے نے تبصرہ کیا، "ہم ویتنامی گیم ڈویلپرز کی صلاحیت کو سراہتے ہیں، جو نہ صرف اعلیٰ معیار کے گیمز تخلیق کرتے ہیں بلکہ مضبوط آمدنی کی صلاحیت بھی پیش کرتے ہیں۔" سنسر ٹاور کے ایک نمائندے نے تبصرہ کیا۔

2024 میں، دنیا نے 49 بلین سے زیادہ گیم ڈاؤن لوڈ دیکھے، جو کہ اسی مدت کے مقابلے میں تقریباً 7% کی کمی ہے، لیکن ڈویلپرز کی آمدنی میں 4% اضافہ ہوا، جس میں گیم کی خریداری اور درون ایپ خریداری (IAPs) دونوں شامل ہیں۔ 2025 کی پہلی سہ ماہی میں داخل ہونے پر، ڈاؤن لوڈز میں مزید 5% اضافہ ہوا، اور IAP اخراجات میں بھی 2% اضافہ ہوا، جو گیمنگ مارکیٹ کے لیے مثبت اشارے دکھا رہے ہیں۔

حالیہ برسوں میں، گیمنگ ایک ترقی پذیر میدان کے طور پر ابھری ہے اور ویتنام میں توجہ حاصل کرنا شروع کر دی ہے۔ کئی میٹنگوں میں، ویڈیو گیمز کو متعلقہ حکام نے ڈیجیٹل اکانومی کی ترقی کے لیے ایک اہم سیکٹر کے طور پر اندازہ کیا ہے، کیونکہ یہ فیلڈ بیرون ملک سے نمایاں زرمبادلہ لا سکتی ہے جبکہ پروڈیوسر یہیں ویتنام میں کام کر سکتے ہیں۔

2025-2030 کی مدت کے لیے ویتنام میں آن لائن گیمنگ انڈسٹری کے انتظام اور ترقی کی حکمت عملی پر رپورٹ میں بتایا گیا ہے کہ ویت نام اور جنوب مشرقی ایشیا میں موبائل گیمز کی دنیا میں سب سے زیادہ شرح نمو میں سے ایک ہے، 2022-2025 کی مدت کے دوران 7.4 فیصد سالانہ۔ ویتنام میں گیمنگ انڈسٹری سے ہونے والی آمدنی 2025 تک US$1.66 بلین تک پہنچنے کا تخمینہ ہے اور 2029 تک 2.42 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ کر سالانہ 9.77% کی شرح سے مسلسل بڑھتا رہے گا۔

ماخذ: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm


تبصرہ (0)

برائے مہربانی اپنی جذبات کا اظہار کرنے کے لیے تبصرہ کریں!

اسی زمرے میں

اسی مصنف کی

ورثہ

پیکر

کاروبار

کرنٹ افیئرز

سیاسی نظام

مقامی

پروڈکٹ

Happy Vietnam
گرم ہوا کے غبارے کا تہوار

گرم ہوا کے غبارے کا تہوار

ایک نوزائیدہ کا رونا

ایک نوزائیدہ کا رونا

ایک مشن پر روانہ ہونا۔

ایک مشن پر روانہ ہونا۔