وفقًا لموقع Tech4Gamers ، لم تكن لعبة Black Myth: Wukong ظاهرة تقنية فحسب عندما تم اعتبارها أكبر إطلاق للعبة في عام 2024، حيث فازت بالعديد من الجوائز وبيعت أكثر من 25 مليون نسخة، ولكن النسخة المادية من التحفة الفنية من هذا المطور الصيني خلقت أيضًا تأثيرًا تجاريًا قويًا بشكل غير متوقع. وبحسب الرئيس التنفيذي لشركة PM Studios، وهي شركة نشر ذات صلة، فإن مبيعات أقراص الألعاب ساعدت في إحياء العديد من الأعمال التجارية الشريكة.
الأسطورة السوداء: الإصدار المادي للعبة Wukong يساعد في إحياء العديد من الشركات
الصورة: لقطة شاشة من TECH4GAMERS
الأسطورة السوداء: ووكونج "أنقذ" العديد من الشركات
في مقابلة مع The Gamer في حدث LVL UP Expo الأخير، أكد السيد مايك يوم، الرئيس التنفيذي لشركة PM Studios، أن الإطلاق الفعلي لـ Black Myth: Wukong حقق نتائج جيدة للغاية. ورغم أنه لم يكشف عن أرقام محددة، إلا أنه قال إن جميع الموزعين والشركاء راضون للغاية. والجدير بالذكر أنه شارك قائلاً: "أتلقى الكثير من المكالمات الهاتفية في فترة عيد الميلاد وبعد رأس السنة الجديدة يشكرونني ويقولون إنني أنقذت أعمالهم".
يتعارض هذا النجاح مع اتجاه العديد من استوديوهات الألعاب اليوم إلى التخلي تدريجياً عن إصدارات الأقراص المادية للتركيز بشكل كامل على السوق الرقمية. وأكد السيد يم على أهمية إصدار القرص، خاصة في المناطق التي لا يستطيع المستخدمون فيها الوصول إلى الإنترنت عالي السرعة أو يتعين عليهم دفع ثمن السعة. "في الأماكن التي يكون فيها النطاق الترددي منخفضًا أو بطيئًا، كان الناس يتوقون إلى لعبة مادية"، كما قال.
وبالإضافة إلى ذلك، فإن عرض الألعاب على الرفوف في متاجر التجزئة يساعد على جذب انتباه العملاء بشكل مباشر وفعال أكثر من "الضياع" بين عدد لا يحصى من الألعاب في المتاجر الرقمية المزدحمة، وفقًا للسيد يم.
وتُظهِر قصة نجاح لعبة Black Myth: Wukong ، إلى جانب المبيعات الجيدة الأخيرة لألعاب مادية أخرى مثل Clair Obscur: Expedition 33 ، أن سوق الألعاب المادية لا يزال يتمتع بقيمة كبيرة ويلعب دورًا مهمًا لكل من اللاعبين والشركات في صناعة الألعاب.
المصدر: https://thanhnien.vn/black-myth-wukong-da-cuu-song-nhieu-doanh-nghiep-185250506144152685.htm
تعليق (0)