يعمل الذكاء الاصطناعي على طمس الخط الفاصل بين الخيال والواقع. من ChatGPT إلى Mid-Journey، تساعد أدوات الذكاء الاصطناعي هذه الأشخاص على إنشاء صور أو مقاطع فيديو أو أي شيء بمجرد الكتابة في موجه. أعلنت شركة OpenAI مؤخرًا عن إطلاق Sora، وهي أداة لتحويل النص إلى فيديو. ولكي لا يتخلفوا عن الركب، استجاب علماء من جوجل بسرعة من خلال Genie، وهي أداة تقوم بإنشاء ألعاب فيديو باستخدام الصور أو الأوصاف النصية فقط.
على وجه التحديد، Google Genie هي عبارة عن منصة ذكاء اصطناعي تم تطويرها بواسطة قسم Open-Endedness التابع لشركة Google DeepMind. وتقول جوجل إن Genie تم تدريبه على مجموعة بيانات ضخمة مكونة من 200 ألف مقطع فيديو غير مصنف، معظمها من لاعبي ألعاب ثنائية الأبعاد. على عكس نماذج الذكاء الاصطناعي التقليدية التي تتطلب تعليمات مفصلة وبيانات مصنفة، يتعلم Genie من خلال مراقبة الإجراءات والتفاعلات مباشرة من داخل مقاطع الفيديو، مما يسمح له بإنشاء ألعاب فيديو من أمر واحد أو صورة واحدة.
ومع ذلك، نظرًا لأنه لا يزال في مرحلة التطوير، لا يزال لدى Genie بعض القيود فيما يتعلق بجودة الرسومات (حاليًا، لا يُنشئ سوى ألعاب بمعدل إطارات منخفض يبلغ 1 إطار في الثانية)، ولأغراض البحث (لا تنطبق على الجمهور ولكنها لا تزال مشروعًا بحثيًا داخل Google DeepMind)، والقضايا الأخلاقية.
علق موقع LifeHacker أن ألعاب الفيديو الخاصة بـ Genie تبدو سيئة للغاية، وضبابيّة، وتحتوي على رسوم متحركة متقطعة، ولم يكن بها الكثير مما يمكن للاعبين فعله.
تم الكشف عن لعبة Genie في وقت تشهد فيه صناعة الألعاب العالمية جولات جديدة من تسريح العمال، لذا فإن الأمر يصبح أكثر إثارة للقلق بمجرد إصدارها رسميًا. في 27 فبراير، أعلنت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت - الشركة المنتجة لجهاز بلاي ستيشن - أنها ستقوم بتسريح 900 موظف، أي ما يعادل 8% من قوتها العاملة. وبحسب الرئيس التنفيذي جيم رايان، فإن هذا القرار يهدف إلى إعادة هيكلة الأعمال في مواجهة بيئة اقتصادية متغيرة باستمرار والتغييرات في طريقة تطوير المنتجات وتوزيعها وإطلاقها. سيتم أيضًا إغلاق استوديو PlayStation في لندن (المملكة المتحدة) بشكل دائم.
وفي اليوم السابق، أصدر مطور الألعاب Supermassive Games أيضًا إعلانًا مشابهًا. وفي يناير/كانون الثاني، أعلنت شركة مايكروسوفت للألعاب - أحد المنافسين الرئيسيين لشركة سوني بلاي ستيشن - أنها ستسرح نحو 1900 موظف.
وبحلول عام 2023 وحده، من المتوقع أن يتم القضاء على نحو 6500 وظيفة في صناعة ألعاب الفيديو، ولكن العدد الفعلي قد يكون أعلى من ذلك بكثير. أحد الأسباب هو أنه بعد النمو "الساخن" خلال جائحة كوفيد-19، تواجه شركات الألعاب حقائق صعبة مع عودة الناس إلى الحياة الطبيعية.
(وفقا لصحيفة إنديا توداي، وشبكة إن بي سي نيوز)
[إعلان 2]
مصدر
تعليق (0)