(دان تري) - حصل فيلم الرسوم المتحركة الشهير الذي أنتجته فيتنام وحصلت على حقوق نشره على ترخيص رسمي من إدارة الإذاعة الوطنية الصينية ليتم بثه على أنظمة التلفزيون في جميع أنحاء البلاد التي يبلغ عدد سكانها مليار نسمة.
هل تتمتع "السلع الفيتنامية" بالقوة الكافية لغزو الأسواق الصعبة؟
يعرف جميع الشباب في فيتنام شخصيات الأنمي الشهيرة مثل القط الروبوت دورايمون، أو سون جوكو في المانجا دراغون بول. ويمكن القول أن هذه الصور ارتبطت بطفولة أجيال لا حصر لها.
وفي مجال الدراما التلفزيونية، نحن على دراية أيضًا بأفلام "كبيرة" مثل "صراع العروش" (الولايات المتحدة)، و"داي جانج جيوم" (كوريا)، و"رحلة إلى الغرب" (الصين).
ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بالمحتوى الرقمي والتلفزيون الرقمي الفيتنامي الذي يتجه إلى العالمية، فليس لدينا أي وجوه مشرقة تقريبا.
تم إنتاج فيلم Wolfoo في استوديو Sconnect في هانوي (الصورة: Minh Dang).
ومع ذلك، وعلى الرغم من الصعوبات والتحديات المتبقية، لا تزال المنتجات الرقمية الفيتنامية تحظى بتقدير كبير، بل وتقدير كبير للغاية، من حيث المحتوى والقيمة.
تمت الموافقة رسميًا مؤخرًا على بث شخصية وولفو والمسلسل الكرتوني "عائلة وولفو السعيدة" على التلفزيون الصيني، بمدة 3 دقائق لكل حلقة، بإجمالي 100 حلقة.
كما نعلم، فإن الصين هي الدولة الأكثر سكاناً في العالم ، وهي أيضاً الدولة ذات الصناعة الثقافية الأكثر تطوراً. ولذلك، فإن حقيقة أن منتج رسوم متحركة "صنع في فيتنام" غزت هذه السوق شكلت تطور صناعة إنتاج محتوى الرسوم المتحركة الفيتنامية على وجه الخصوص، وصناعة إنشاء المحتوى الفيتنامية على وجه العموم.
وقالت بري يان، مديرة التسويق العالمية في شركة ليدجوي، الشريك الاستراتيجي لشركة سكونيكت في السوق الصينية: "الأطفال الصينيون يحبون فيلم الرسوم المتحركة وولفو".
ويقول الخبراء إننا لا نفتقر إلى القيمة والإبداع والأصالة في إنتاج المحتوى الرقمي. المشكلة تكمن في إيجاد طرق للتطور والجرأة أكثر في الخروج من السوق المحلية.
لماذا يصعب على المنتجات الرقمية الفيتنامية الانتشار دوليًا؟
أصبحت شخصية الرسوم المتحركة "وولفو" المملوكة لشركة "سكونيكت" ضحية نزاع طويل الأمد بشأن حقوق النشر مع شخصية "بيبا بيج" (الصورة: سكونيكت).
وفي معرض حديثه عن إمكانات سوق إنشاء المحتوى الرقمي في مؤتمر "الشركات الفيتنامية للتكنولوجيا الرقمية تتجه عالميا" في فبراير، قال السيد نجوين ثين نجيا، نائب مدير إدارة تكنولوجيا المعلومات وصناعة الاتصالات ( وزارة المعلومات والاتصالات )، إن قطاع إنشاء المحتوى الرقمي ينمو بسرعة كبيرة في فيتنام وسيحقق إيرادات تبلغ حوالي 800 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2022.
وعلى موقع يوتيوب وحده، تظهر البيانات في عام 2022 أن عدد الفيتناميين الذين يكسبون المال من منصات التواصل الاجتماعي يصل إلى 20 ألف شخص ويحققون إيرادات بالعملة الأجنبية تعادل حوالي 1500 مليار دونج. يوجد في فيتنام حاليًا ما يقرب من 500 قناة على YouTube بأزرار ذهبية (أكثر من مليون مشترك) و 8 قنوات بأزرار ماسية (أكثر من 10 ملايين مشترك).
وفقا لـ TS. قال نجوين مينه هونغ، رئيس جمعية الاتصالات الرقمية في فيتنام، إن مجال إنشاء المحتوى الرقمي في فيتنام هو في الأساس مجال تهتم الدولة بتعزيز تطويره.
ومع ذلك، لا تزال هناك بعض الحواجز والمشاكل التي تحتاج إلى حل، وخاصة قضية ضريبة الدخل غير الملائمة للشركات، وضريبة الدخل الشخصي، وضريبة القيمة المضافة.
في المنتدى حول إنشاء المحتوى الرقمي وحماية حقوق النشر الرقمية والإعلان الرقمي، أشار السيد تا مان هوانج، رئيس تحالف إنشاء المحتوى الرقمي في فيتنام (DCCA)، والرئيس التنفيذي لشركة Sconnect Vietnam، إلى التحديات والصعوبات التي تواجه الشركات الفيتنامية العاملة في هذا المجال.
وبحسب قوله فإن عدد الشركات الناشئة كبير لكن حجمها صغير وعمرها قصير. وعلى وجه التحديد، بحلول نهاية عام 2022، سيكون لدى فيتنام حوالي 3800 شركة ناشئة، لتحتل المرتبة 54 في النظام البيئي العالمي للشركات الناشئة، ولكن 50% فقط من الشركات الناشئة تبقى على قيد الحياة بعد 5 سنوات من التشغيل.
قال السيد تا مان هوانج، الرئيس التنفيذي لشركة Sconnect، إن الشركات الفيتنامية اضطرت لسنوات عديدة إلى "العمل والتخبط" وغالبًا ما واجهت عقبات كبيرة فيما يتعلق بحقوق الملكية الفكرية (الصورة: نجوين نجوين).
وهذا يؤدي إلى حقيقة أن فيتنام تفتقر بشكل خطير إلى الموارد البشرية عالية الجودة في دور المهندسين العامين، مع رؤية شاملة لتصميم المنتج - متعدد الخطوط ومتعدد المجالات مثل نموذج المنتج 360 في اليابان - كوريا - أمريكا.
علاوة على ذلك، فإن وعي المستخدمين بمنتجات المحتوى الرقمي ليس مرتفعًا، ومن السهل أن ينجذبوا إلى المنتجات السلبية التي لا تجلب الكثير من القيمة ولا تحترم حقوق الطبع والنشر.
علاوة على ذلك، فإن عدم وجود ممر قانوني لحماية وتعزيز مكانة الشركات على الساحة الدولية، وعدم وجود خطط حماية ضد النزاعات المحتملة، هي أيضًا عوامل تساهم في قمع قدرة الشركات على الصمود في قطاع المحتوى الرقمي.
دانتري.كوم.فن
تعليق (0)