মূলশব্দ: সাংস্কৃতিক শিল্প, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, ডিজিটাল রূপান্তর, বিষয়বস্তু তৈরি, ঐতিহ্য সংরক্ষণ।
সারাংশ: এই প্রবন্ধে বিশ্বব্যাপী সাংস্কৃতিক শিল্পের উপর ডিজিটাল প্রযুক্তি এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) এর গভীর প্রভাব বিশ্লেষণ করা হয়েছে। জেনারেটিভ এআই, ভিজ্যুয়াল এআই, ডিজিটাল প্ল্যাটফর্ম এবং ভার্চুয়াল স্পেসের মতো সৃজনশীল প্রযুক্তির বিস্ফোরণ সৃজনশীল প্রক্রিয়া, বিতরণ পদ্ধতি এবং সাংস্কৃতিক ভোগ মডেলগুলিকে পুনর্গঠন করছে। সৃজনশীলতা প্রচার, অ্যাক্সেস প্রসারিত এবং ঐতিহ্য সংরক্ষণের সুযোগের পাশাপাশি, প্রবন্ধটি কপিরাইট, নীতিশাস্ত্র, শিল্পী সনাক্তকরণ এবং প্রযুক্তিগত বৈষম্য সম্পর্কিত চ্যালেঞ্জগুলি স্পষ্ট করে। সেখান থেকে, লেখক ডিজিটাল যুগে বৈচিত্র্য, পরিচয় এবং মানবতা নিশ্চিত করে টেকসই সাংস্কৃতিক উন্নয়নের জন্য নীতি নির্দেশনা এবং কৌশল প্রস্তাব করেছেন।
মূলশব্দ: সাংস্কৃতিক শিল্প, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, ডিজিটাল রূপান্তর, বিষয়বস্তু তৈরি, ঐতিহ্য সংরক্ষণ।

ভিয়েতনাম মহিলা জাদুঘরে বিদেশী দর্শনার্থীরা তাদের গাইড করার জন্য স্বয়ংক্রিয় সিস্টেম ব্যবহার করেন - ছবি: baotangphunu.org.vn
ডিজিটাল রূপান্তর এবং AI-এর বিকাশের তরঙ্গ দ্বারা সবচেয়ে স্পষ্ট এবং ব্যাপকভাবে প্রভাবিত ক্ষেত্রগুলির মধ্যে একটি হল সাংস্কৃতিক শিল্প (CNVH)। UNESCO (2022) এর একটি প্রতিবেদন অনুসারে, সাংস্কৃতিক এবং সৃজনশীল শিল্প বিশ্বব্যাপী GDP-তে প্রায় 3.1% অবদান রাখে এবং 30 মিলিয়নেরও বেশি কর্মসংস্থান তৈরি করে। তবে, COVID-19 মহামারীর পর থেকে এবং ChatGPT, Midjourney, Stable Diffusion... অথবা metaverse প্ল্যাটফর্মের মতো প্রযুক্তির উত্থানের সাথে সাথে, এই শিল্পটি একটি অভূতপূর্ব দ্রুত রূপান্তর প্রত্যক্ষ করছে।
এআই এখন আর কেবল একটি সহায়ক হাতিয়ার নয়, সঙ্গীত লেখা, চিত্রাঙ্কন, সিনেমা তৈরি থেকে শুরু করে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা ব্যক্তিগতকৃত করা পর্যন্ত সাংস্কৃতিক সৃষ্টির প্রক্রিয়ায় সরাসরি অংশগ্রহণ করেছে। সমস্যাটি কেবল প্রযুক্তির নয়, বরং এআই কপিরাইট, শৈল্পিক মূল্য, সৃজনশীল পরিচয়, মানুষের ভূমিকা এবং সামগ্রীর অ্যাক্সেস এবং মালিকানার ভারসাম্যের ক্ষেত্রেও চ্যালেঞ্জ তৈরি করে।
২০২৩ সালে, ড্রেক এবং দ্য উইকেন্ডের অনুকরণে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা-নির্মিত গান হার্ট অন মাই স্লিভ বিশ্বব্যাপী বিতর্কের জন্ম দেয়। সোশ্যাল মিডিয়ায় এর ব্যাপক জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও, কপিরাইট লঙ্ঘনের কারণে গানটি অফিসিয়াল প্ল্যাটফর্ম থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়। এটি প্রমাণ করে যে বিশ্বের বর্তমান বৌদ্ধিক সম্পত্তি আইন এবং প্রতিটি দেশ প্রযুক্তির উন্নয়নের সাথে তাল মিলিয়ে চলতে পারেনি।
১. ডিজিটাল প্রযুক্তি এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার প্রেক্ষাপটে CNVH-এর রূপান্তর বিশ্লেষণের তাত্ত্বিক ভিত্তি এবং পদ্ধতি
থিওডর অ্যাডর্নো এবং ম্যাক্স হর্খাইমার তাদের "ডায়ালেক্টিক অফ এনলাইটেনমেন্ট" (১) গ্রন্থে "সাংস্কৃতিক শিল্প" ধারণার ভিত্তি স্থাপন করেছিলেন, সাংস্কৃতিক পণ্যের ব্যাপক উৎপাদনকে মানসম্মতকরণ, বাণিজ্যিকীকরণ এবং সামাজিক অবস্থার একটি রূপ হিসেবে সমালোচনা করেছিলেন। তদনুসারে, পুঁজিবাদী সমাজে সংস্কৃতি আর মুক্তির উপায় নয়, বরং সামাজিক শৃঙ্খলা এবং নিয়ন্ত্রণ চেতনা বজায় রাখার একটি হাতিয়ার হয়ে ওঠে।
যদিও এই তত্ত্বটি ডিজিটাল অর্থের প্রেক্ষাপটে জন্মগ্রহণ করেছিল, তবুও আজকের AI প্ল্যাটফর্মগুলির ভূমিকা বিশ্লেষণে এর গুরুত্বপূর্ণ রেফারেন্স মূল্য রয়েছে যেখানে ডিজিটাল সাংস্কৃতিক পণ্যগুলিও সহজেই অ্যালগরিদম এবং লাভের লক্ষ্য দ্বারা একীভূত হয়।
কনভারজেন্স কালচার: ওল্ড অ্যান্ড নিউ মিডিয়া (২) -এ, জেনকিন্স "অংশগ্রহণমূলক সংস্কৃতি" ধারণাটি উপস্থাপন করেছেন, যা ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে কন্টেন্ট তৈরি এবং পুনরুৎপাদনে জনসাধারণের সক্রিয় ভূমিকার উপর জোর দেয়। ডিজিটাল পরিবেশে, উৎপাদক এবং ভোক্তাদের মধ্যে সীমানা অস্পষ্ট হয়ে যায়, সৃজনশীল সম্প্রদায় তৈরি করে যেখানে প্রতিটি ব্যক্তি দর্শক এবং স্রষ্টা উভয়ই হতে পারে।
কন্টেন্ট তৈরির হাতিয়ার হিসেবে AI যত সহজলভ্য হচ্ছে, ততই এই তত্ত্বটি প্রসারিত হচ্ছে: AI কেবল পেশাদার নির্মাতাদের জন্য একটি হাতিয়ার নয়, সাধারণ ব্যবহারকারীদের জন্য একটি "সৃজনশীল সহকারী"ও বটে। তবে, এটি এই প্রশ্নেরও জন্ম দেয়: আসল লেখক কে, টুলের ব্যবহারকারী নাকি অ্যালগরিদম?
লরেন্স লেসিগ তার "কোড অ্যান্ড আদার লজ অফ সাইবারস্পেস" বইতে যুক্তি দিয়েছেন যে, ডিজিটাল জগতে, "কোডই আইন", যার অর্থ হল সফ্টওয়্যার যেভাবে প্রোগ্রাম করা হয় তা সমাজের আইনের মতো ব্যবহারকারীর আচরণ নিয়ন্ত্রণ করবে।
সংস্কৃতির বর্তমান প্রেক্ষাপটে প্রয়োগ করা হলে, ইউটিউবে কন্টেন্ট সুপারিশ থেকে শুরু করে টিকটক, কন্টেন্ট ফিল্টারিং সিস্টেম পর্যন্ত এআই অ্যালগরিদমগুলি কেবল প্রযুক্তিগত সরঞ্জাম নয়, বরং অ্যাক্সেস, সাংস্কৃতিক অভিজ্ঞতা এবং সেন্সরশিপের লুকানো রূপের "স্থপতি" হিসেবে কাজ করছে।
গিলেস্পি যুক্তি দেন যে অ্যালগরিদম কেবল নিরপেক্ষ হাতিয়ার নয়, বরং সাংস্কৃতিক বাস্তবতা তৈরির ক্ষমতা রাখে। যখন AI ব্যবহার করা হয় বিষয়বস্তু সুপারিশ, ফিল্টার এবং র্যাঙ্ক করার জন্য, তখন এটি নির্ধারণ করে যে কী দেখা যাচ্ছে এবং কী বাদ দেওয়া হচ্ছে, যার ফলে রুচি, নান্দনিক ধরণ এবং সামাজিক ধারণা প্রভাবিত হয়।
স্বয়ংক্রিয় সুপারিশ ব্যবস্থা দ্বারা চালিত সাংস্কৃতিক প্রেক্ষাপটে, গিলেস্পির তত্ত্ব প্রযুক্তির দ্বারা সৃষ্ট অদৃশ্য বাধাগুলি চিহ্নিত করতে সাহায্য করে, বিশেষ করে সাংস্কৃতিক বৈচিত্র্য এবং ন্যায়সঙ্গত অ্যাক্সেস বজায় রাখার ক্ষেত্রে।
"দ্য এজ অফ সার্ভিল্যান্স ক্যাপিটালিজম" বইতে, জুবফ "সার্ভিল্যান্স ক্যাপিটালিজম" সম্পর্কে সতর্ক করেছেন যেখানে ব্যবহারকারীর আচরণগত তথ্য ব্যবহার করে ভোক্তাদের আচরণ নিয়ন্ত্রণ করা হয়। সাংস্কৃতিক শিল্পে, এটি অতিরিক্ত ব্যক্তিত্বায়নের দিকে পরিচালিত করে, ব্যবহারকারীদের একই বিষয়বস্তুর সংস্পর্শে আনে, "সাংস্কৃতিক বুদবুদ" শক্তিশালী করে এবং সৃজনশীল স্থানকে দুর্বল করে দেয়।
জুবফ আমাদের বিশ্ব সংস্কৃতিতে AI এবং ডেটা পাওয়ারের মধ্যে সম্পর্ক দেখতে সাহায্য করেন: যে ডেটা নিয়ন্ত্রণ করে, সে সংস্কৃতির সৃষ্টি এবং প্রচার নিয়ন্ত্রণ করে।
আন্তর্জাতিক নীতিগত নথি (UNESCO, WIPO, UNCTAD), একাডেমিক কাজ, সৃজনশীল শিল্প প্রতিবেদন এবং সাংস্কৃতিক খাতে AI প্রয়োগের উপর কেস স্টাডির বিষয়বস্তু বিশ্লেষণ পরিচালনা করা হয়েছে। বিষয়বস্তু বিষয় (সৃজনশীলতা, কপিরাইট, নীতিশাস্ত্র, ব্যবহার, নীতি) অনুসারে কোড করা হয়েছিল, যার ফলে সাংস্কৃতিক শিল্পের উপর AI প্রভাবের প্রধান মাত্রাগুলি প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।
নির্দিষ্ট কেস নির্বাচন করলে সৃজনশীল পরিবেশকে নতুন রূপ দেওয়া, ডিজিটাল কপিরাইটকে প্রাতিষ্ঠানিকীকরণ এবং সাংস্কৃতিক উৎপাদনে নতুন নৈতিক মান গঠনের প্রবণতাগুলি সনাক্ত করতে সাহায্য করে।
তত্ত্ব এবং অনুশীলনের সংশ্লেষণ তাত্ত্বিক কাঠামোকে বাস্তবে বাস্তব প্রকাশের সাথে সংযুক্ত করতে সাহায্য করে: AI কীভাবে সাংস্কৃতিক পণ্যের মূল্য শৃঙ্খল পরিবর্তন করে, উদীয়মান কপিরাইট বিরোধ এবং বিশ্বব্যাপী নীতি পরিবর্তন পর্যন্ত। বহুমাত্রিক সংশ্লেষণ নীতি নির্দেশনার প্রস্তাবকে সহজতর করে যা উদ্ভাবন নিশ্চিত করে এবং সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক স্বার্থ রক্ষা করে।
২. বৈশ্বিক প্রেক্ষাপট এবং সাংস্কৃতিক নীতি আন্দোলন
গত দশকে, ডিজিটাল প্রযুক্তি এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিস্ফোরণ বিশ্বব্যাপী সাংস্কৃতিক বাস্তুতন্ত্রের একটি ব্যাপক পুনর্গঠন তৈরি করেছে। বিশ্বব্যাপী, গুগল, মেটা, অ্যামাজন, বাইটড্যান্স এবং টেনসেন্টের মতো বৃহৎ প্রযুক্তি কর্পোরেশনগুলি ধীরে ধীরে "সাংস্কৃতিক সুপার-সত্তা" এর ভূমিকা পালন করছে, সৃজনশীল স্থান, ভোক্তা বাজার এবং আন্তঃসীমান্ত ডিজিটাল সামগ্রী বিতরণ ব্যবস্থা নিয়ন্ত্রণ করছে।
ইউনেস্কোর একটি গবেষণায় (২০২১) দেখা গেছে যে ৮০% এরও বেশি ডিজিটাল কন্টেন্ট ১০ টিরও কম দেশে অবস্থিত কোম্পানিগুলি দ্বারা উত্পাদিত এবং বিতরণ করা হয়, প্রধানত উত্তর আমেরিকা এবং পূর্ব এশিয়ায়। এটি সাংস্কৃতিক তথ্যের বিশ্বব্যাপী প্রবাহে ভারসাম্যহীনতার ঝুঁকি তৈরি করে, সাংস্কৃতিক বৈচিত্র্যকে ক্ষুণ্ন করে, যা ২০০৫ সালের ইউনেস্কোর সাংস্কৃতিক অভিব্যক্তির বৈচিত্র্য সুরক্ষা এবং প্রচার সংক্রান্ত কনভেনশনের অন্যতম মূল নীতি।
এছাড়াও, ChatGPT, Midjourney, DALL·E, Stable Diffusion... এর মতো জেনারেটিভ AI প্রযুক্তির উপস্থিতি সৃজনশীল কর্মীবাহিনীর সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতা তৈরি করছে। PwC এর একটি প্রতিবেদন (2023) অনুসারে, ইউরোপ এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মিডিয়া এবং বিনোদন শিল্পের প্রায় 28% ব্যবসা ঐতিহ্যবাহী সৃজনশীল দলগুলিকে প্রতিস্থাপন করার জন্য সামগ্রী তৈরি করার জন্য AI পরীক্ষা করেছে।
দুই বিখ্যাত শিল্পী ড্রেক এবং দ্য উইকেন্ড (২০২৩) এর অনুকরণে তৈরি এআই-জেনারেটেড গান হার্ট অন মাই স্লিভের মামলাটি ইউনিভার্সাল মিউজিক গ্রুপকে আইনিভাবে হস্তক্ষেপ করতে বাধ্য করেছে। মামলাটি কণ্ঠস্বর, ছবি এবং পারফর্মেন্স স্টাইলের কপিরাইট সম্পর্কিত জটিল সমস্যা উত্থাপন করে, যা ডিজিটাল যুগে কপিরাইটের ক্ষেত্রে বর্তমান আইন দ্বারা স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত নয়।
দ্রুত প্রযুক্তিগত পরিবর্তনের মুখোমুখি হয়ে, ইউনেস্কো, WIPO, UNCTAD এবং OECD-এর মতো আন্তর্জাতিক সংস্থাগুলি ডিজিটাল সংস্কৃতির বিকাশ পরিচালনার জন্য সুপারিশ এবং নীতি কাঠামো প্রদান শুরু করেছে।
জাতিসংঘের সংস্কৃতি বিষয়ক সংস্থা হিসেবে ইউনেস্কো বেশ কয়েকটি প্রতিবেদন জারি করে কন্টেন্টের অ্যাক্সেস এবং তৈরিতে ভারসাম্যহীনতার বিষয়ে সতর্ক করেছে। রিশেপিং পলিসিজ ফর ক্রিয়েটিভিটি (২০২২) প্রতিবেদনে জোর দেওয়া হয়েছে: "যদিও প্রযুক্তি নতুন সৃজনশীল স্থান তৈরি করে, উপযুক্ত নীতিগত সহায়তা ছাড়া, AI এবং অ্যালগরিদম কয়েকটি সাংস্কৃতিক বাস্তুতন্ত্রের আধিপত্যকে শক্তিশালী করতে পারে, স্থানীয় পরিচয়কে দুর্বল করে দিতে পারে।"
ইউনেস্কো দেশগুলিকে অন্তর্ভুক্তিমূলক ডিজিটাল নীতিমালা তৈরি, দেশীয় সৃজনশীল ক্ষমতার বিকাশকে অগ্রাধিকার দেওয়ার এবং কন্টেন্ট বিতরণে এআই প্ল্যাটফর্মগুলির স্বচ্ছতা বৃদ্ধির জন্য নিয়মকানুন প্রতিষ্ঠার আহ্বান জানিয়েছে।
WIPO বর্তমানে কপিরাইট আইন আপডেট করার জন্য একটি বিশ্বব্যাপী পরামর্শ প্রক্রিয়া প্রচার করছে, যা তিনটি প্রধান চ্যালেঞ্জের উপর জোর দেয়: AI-উত্পাদিত পণ্যের কপিরাইট; AI প্রশিক্ষণের জন্য ব্যবহৃত ডেটার অধিকার; এবং ডিজিটাল পরিবেশে নৈতিক অধিকার।
WIPO-তে IP এবং AI-এর উপর কথোপকথনে (সেপ্টেম্বর ২০২৩), অনেক দেশ অধিকারধারীদের অনুমতি ছাড়াই সাংস্কৃতিক কাজ ব্যবহার করে AI সরঞ্জাম সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল। উত্থাপিত মূল প্রশ্নটি ছিল: AI কি একজন লেখক হতে পারে? যদি না হয়, তাহলে AI দ্বারা তৈরি পণ্যগুলির মালিক কে?
OECD "দায়িত্বশীল AI-এর নীতিমালা" জারি করেছে, যা বিশ্বব্যাপী নির্দেশিকামূলক সুপারিশের একটি সেট যা জোর দেয় যে AI অবশ্যই "স্বচ্ছ, জবাবদিহিমূলক, মানব-কেন্দ্রিক এবং সামাজিকভাবে ন্যায়সঙ্গত" হতে হবে।
সংস্কৃতির ক্ষেত্রে, এর অর্থ হল কন্টেন্ট তৈরি এবং বিতরণে AI ব্যবহারের জন্য নৈতিক মান প্রতিষ্ঠা করা, যার মধ্যে রয়েছে: কন্টেন্টের উৎপত্তিতে স্বচ্ছতা, আবেগগত হেরফের মোকাবেলা, দুর্বল গোষ্ঠীগুলিকে রক্ষা করা এবং ছোট স্রষ্টাদের সমর্থন করা।
ইউরোপীয় ইউনিয়ন (EU) AI এবং সংস্কৃতির জন্য একটি আইনি কাঠামো তৈরিতে শীর্ষস্থানীয়। EU AI আইন (2024) ঝুঁকির মাত্রা অনুসারে AI সিস্টেমগুলিকে শ্রেণীবদ্ধ করে, যার ফলে কন্টেন্ট-উৎপাদনকারী AI সিস্টেমগুলিকে প্রশিক্ষণের ডেটা ব্যবহার প্রকাশ করতে হবে এবং AI-উৎপাদিত সামগ্রী লেবেল করতে হবে।
এছাড়াও, স্থানীয় নির্মাতাদের, বিশেষ করে যারা বৃহৎ প্রযুক্তিগত বাস্তুতন্ত্রের বাইরে কাজ করে তাদের আর্থিক সহায়তা প্রদানের জন্য ইইউ ইউরোপ ক্রিয়েটিভ প্রোগ্রামের প্রচার অব্যাহত রেখেছে।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, নীতি এখনও মূলত বাজার-চালিত, তবে আইনি ক্ষেত্রে শক্তিশালী আন্দোলন রয়েছে। মার্কিন কপিরাইট অফিস কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং কপিরাইট সম্পর্কে সৃজনশীল সম্প্রদায়ের মতামত জানতে শুনানির আয়োজন করেছে।
২০২৪ সাল থেকে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র কোনও কাজের আইনি লেখক হিসেবে AI-কে স্বীকৃতি দেয় না এবং সম্পূর্ণরূপে AI দ্বারা তৈরি পণ্যগুলি (মানুষের সৃজনশীল হস্তক্ষেপ ছাড়াই) কপিরাইটযুক্ত নয়।
চীন "এআই-জেনারেটেড সিন্থেটিক কন্টেন্টের জন্য নির্দেশিকা" নামে একটি প্রবিধান জারি করেছে, যার মধ্যে এআই পণ্যগুলিকে স্পষ্টভাবে লেবেল করা এবং সত্য বিকৃত না করা বাধ্যতামূলক করা হয়েছে। প্রযুক্তিগত ও সাংস্কৃতিক সার্বভৌমত্ব প্রচারের জন্য সরকার Baidu ERNIE এবং iFlyTek-এর মতো দেশীয় উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মগুলিতেও ব্যাপক বিনিয়োগ করেছে।
৩. বিশ্বব্যাপী শিল্প মূল্য শৃঙ্খলে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার প্রভাব
ঐতিহ্যবাহী সাংস্কৃতিক মূল্য শৃঙ্খলে নিম্নলিখিত পর্যায়গুলি অন্তর্ভুক্ত থাকে: সৃষ্টি, উৎপাদন, বিতরণ, ব্যবহার, সঞ্চয় এবং সংরক্ষণ। দ্রুত কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা বিকাশের প্রেক্ষাপটে, এই শৃঙ্খলের প্রতিটি লিঙ্ক গভীরভাবে পুনর্গঠিত হচ্ছে, যা বিশ্বব্যাপী সাংস্কৃতিক বাস্তুতন্ত্রের জন্য সুযোগ এবং ঝুঁকি উভয়ই তৈরি করছে।
AI সৃজনশীল পর্যায়ে গভীরভাবে প্রবেশ করেছে, যা CNVH এর "আত্মা" হিসাবে বিবেচিত হয়। GPT-4, Claude, Midjourney, DALL·E 3, Stable Diffusion, Suno.ai এর মতো কন্টেন্ট AI মডেলগুলি উচ্চ বিশদ এবং তাৎক্ষণিক গতিতে টেক্সট, ছবি, সঙ্গীত এবং অ্যানিমেশন তৈরি করতে পারে।
সঙ্গীতের ক্ষেত্রে, Suno.ai ব্যবহারকারীদের ধ্রুপদী সঙ্গীত থেকে শুরু করে আধুনিক র্যাপ পর্যন্ত মাত্র কয়েকটি লাইনের বর্ণনা দিয়ে গান রচনা করার সুযোগ দেয়। চিত্রকলায়, মিডজার্নি প্রায় পেশাদার মানের ভ্যান গগ- বা সাইবারপাঙ্ক-স্টাইলের গ্রাফিক্স তৈরি করতে সাহায্য করে। সাহিত্যে, ChatGPT বই সম্পাদনা, ম্যাগাজিন কপিরাইটিং এবং এমনকি একাধিক ভাষায় কবিতা রচনায় সহায়তা করেছে।
কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এখন আর কেবল একটি সহায়ক হাতিয়ার নয়, বরং ধীরে ধীরে "সহ-লেখক" হয়ে উঠছে। এটি শিক্ষা ও নীতি জগতকে মৌলিকত্ব, সৃজনশীলতা এবং শিল্পে মানুষের ভূমিকার বিষয়টি পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করে। মার্কাস ডু সাউটয়ের মতো অনেক গবেষক সতর্ক করে বলেন: "যদি সৃজনশীলতা অ্যালগরিদমের ফলাফল হয়, তাহলে শিল্প কি এখনও একটি গভীর মানবিক অভিব্যক্তি?" (3)।
উৎপাদন প্রক্রিয়ার সময়, AI খরচ এবং সময় উল্লেখযোগ্যভাবে কমাতে সাহায্য করে: রানওয়ে, পিকা ল্যাবসের মতো সরঞ্জামগুলির সাহায্যে AI ভিডিও সম্পাদনা; স্বয়ংক্রিয় ডাবিং এবং অনুবাদ (পেপারকাপ, ইলেভেনল্যাবস অনেক ভাষায় বিখ্যাত কণ্ঠস্বর অনুকরণ করতে পারে); লেআউট ডিজাইন, পোস্টার, ট্রেলার (ক্যানভা এআই, অ্যাডোবি ফায়ারফ্লাই এআই পেশাদার ডিজাইনে এমনকি ছোট ইউনিটগুলিকেও সমর্থন করে)।
বাজফিড মিডিয়া ঘোষণা করেছে যে ২০২৩ সালের মধ্যে তারা "হাইপার-পার্সোনালাইজড কন্টেন্ট" মডেলের উপর ভিত্তি করে কুইজ এবং নিবন্ধের একটি সিরিজ তৈরি করতে AI ব্যবহার করবে, যার ফলে কন্টেন্ট উৎপাদনের খরচ ৪০% কমবে। তবে, এটি যখন পূর্বনির্ধারিত মডেল অনুসারে সাংস্কৃতিক পণ্য তৈরি করা হয় তখন কন্টেন্টের "একজাতকরণ" বৃদ্ধি করে, সৃজনশীলতা এবং স্থানীয় সাংস্কৃতিক পার্থক্য হ্রাস করে।
কন্টেন্ট বিতরণ ব্যবস্থার নতুন দ্বাররক্ষক হলো AI অ্যালগরিদম। YouTube, TikTok, Spotify, Netflix... এর মতো প্ল্যাটফর্মগুলিতে অ্যালগরিদম মূলত আচরণ, ব্যক্তিগত তথ্য এবং নেটওয়ার্ক মিথস্ক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে ব্যবহারকারীরা কী দেখবেন তা নির্ধারণ করে।
এমআইটি টেকনোলজি রিভিউ অনুসারে, ইউটিউবে ব্যবহারকারীদের ৭০% এরও বেশি কন্টেন্ট অ্যালগরিদম দ্বারা সুপারিশ করা হয়। এটি দুটি প্রধান সমস্যা উত্থাপন করে: একটি হল ইকো চেম্বার প্রভাব: ব্যবহারকারীরা কেবল এমন কন্টেন্ট অ্যাক্সেস করেন যা তাদের ব্যক্তিগত মতামতকে শক্তিশালী করে, সাংস্কৃতিক এবং জ্ঞানীয় মেরুকরণ বৃদ্ধি করে। দ্বিতীয়টি হল অ্যালগরিদমিক পক্ষপাত: অ-পশ্চিমা, কম জনপ্রিয়, বা সংখ্যালঘু ভাষার কন্টেন্ট দেখার বাস্তুতন্ত্র থেকে বাদ দেওয়া যেতে পারে।
এর প্রতিক্রিয়ায়, ইইউ ডিজিটাল পরিষেবা আইনের মাধ্যমে প্রধান ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মগুলিকে তাদের কন্টেন্ট বিতরণ অ্যালগরিদমগুলি কীভাবে কাজ করে তা প্রকাশ্যে প্রকাশ করতে বাধ্য করে।
আজকের সাংস্কৃতিক ভোক্তারা আর সম্মিলিতভাবে কন্টেন্ট অ্যাক্সেস করেন না (থিয়েটারে সিনেমা দেখা, ক্যাফেতে গান শোনা...) বরং তারা যেকোনো সময়, যেকোনো ডিভাইসে ব্যক্তিগতকৃত ব্যবহারে ঝুঁকছেন।
নেটফ্লিক্স বা স্পটিফাইয়ের মতো সাংস্কৃতিক সুপারিশ সহকারীদের AI সিস্টেম রয়েছে যা ব্যবহারকারীর আচরণ বিশ্লেষণ করে সিনেমা, বই এবং সঙ্গীতের পরামর্শ দেয়। ব্যবহারকারীরা তাদের সন্তানের চরিত্রের জন্য বিশেষভাবে লেখা শিশুদের জন্য একটি রূপকথার "অনুরোধ" করতে পারেন (AI গল্প বলার অ্যাপ্লিকেশন)। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি AI এর সাথে মিলিত হয়ে "ভার্চুয়াল জাদুঘর" তৈরি করে যেখানে দর্শকরা AI চরিত্রগুলি দ্বারা "নির্দেশিত" হয় যা বাস্তব মানুষের মতো দেখায়।
লুভর জাদুঘর ফরাসি স্টার্টআপ টাচের সাথে অংশীদারিত্ব করেছে যাতে ইতিহাসবিদ লিওনার্দো দা ভিঞ্চির আসল কণ্ঠের উপর ভিত্তি করে একটি এআই গাইডের সাহায্যে একটি ভ্রমণ পুনঃনির্মাণ করা যায়। তবে, এটি শিল্প ও ঐতিহ্যের ভিত্তিপ্রস্তর "সম্মিলিত সাংস্কৃতিক অভিজ্ঞতা"কেও ক্ষুণ্ন করে।
বাস্তব ও অস্পষ্ট সাংস্কৃতিক ঐতিহ্য সংরক্ষণ ও পুনঃনির্মাণের জন্য AI ব্যবহার করা হচ্ছে। উদাহরণস্বরূপ, AI প্রাচীন স্থাপত্য পুনরুদ্ধার করে: 2019 সালে অগ্নিকাণ্ডের পর AI দ্বারা নটর-ডেম (প্যারিস) 3D তে ডিজিটালাইজড করা হয়েছিল; বিখ্যাত কণ্ঠস্বর পুনঃনির্মাণ করে: প্রকল্প রিভয়েস কর্মী স্টিফেন হকিংয়ের কণ্ঠস্বর পুনরুদ্ধারে সহায়তা করে; আদিবাসী ভাষা সংরক্ষণ করে: গুগল AI কেচুয়া, আইনু, মাওরির মতো সংখ্যালঘু ভাষার জন্য ভাষা মডেল সংরক্ষণ, অনুবাদ এবং প্রশিক্ষণ সমর্থন করে... তবে, ঐতিহ্যে AI হস্তক্ষেপও সত্যতা নিয়ে বিতর্ক সৃষ্টি করে। কেউ কেউ বলেন: "AI যা হারিয়ে গেছে তা পুনর্নির্মাণ করতে পারে, কিন্তু এটি কি এখনও প্রকৃত স্মৃতি?"।
৪. সিএনভিএইচ-এর বর্তমান উন্নয়নের জন্য চ্যালেঞ্জ এবং নীতিগত প্রভাব
এআই এবং ডিজিটাল রূপান্তর সমগ্র বিশ্বব্যাপী আইটি ইকোসিস্টেমকে নতুন রূপ দিচ্ছে। উৎপাদনশীলতা, দক্ষতা এবং উদ্ভাবনের বিশাল সম্ভাবনার পাশাপাশি, প্রযুক্তির এই তরঙ্গ আইন, নীতিশাস্ত্র, সমাজ এবং সাংস্কৃতিক পরিচয়ের ক্ষেত্রেও অনেক নতুন চ্যালেঞ্জ তৈরি করছে। অতএব, এআই যুগে নীতি, শাসন প্রতিষ্ঠান এবং আইটি উন্নয়ন কৌশল গঠন জরুরি।
সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলির মধ্যে একটি হল প্রশ্ন: কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা-উত্পাদিত কাজের মালিক কে? যদি কোনও চিত্রকর্ম মিডজার্নি থেকে জন্মগ্রহণ করে অথবা কোনও গান Suno.ai দ্বারা তৈরি করা হয়, তাহলে যিনি "কমান্ডে প্রবেশ করেছেন" তিনি কি লেখক? নাকি এটি অ্যালগরিদম ডেভেলপারের পণ্য?
২০২৩ সালে, যুক্তরাজ্যের বৌদ্ধিক সম্পত্তি অফিস ঘোষণা করে যে তারা আর কোনও উল্লেখযোগ্য মানব হস্তক্ষেপ ছাড়াই সম্পূর্ণরূপে মেশিন দ্বারা তৈরি কাজের কপিরাইট স্বীকৃতি দেবে না। একইভাবে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কপিরাইট অফিস (USCO) কমিক বই জারিয়া অফ দ্য ডনকে সুরক্ষা দিতে অস্বীকৃতি জানায় কারণ এর ছবিগুলি মিডজার্নি থেকে তৈরি করা হয়েছিল।
উপরন্তু, অনেক শিল্পী অনুমতি ছাড়াই প্রশিক্ষণের জন্য তাদের ডেটা ব্যবহার করার জন্য AI কোম্পানিগুলির বিরুদ্ধে মামলা করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, Getty Images "লক্ষ লক্ষ কপিরাইটযুক্ত ছবিতে তার স্টেবল ডিফিউশন মডেলকে প্রশিক্ষণ দেওয়ার" জন্য Stability AI-এর বিরুদ্ধে মামলা করেছেন।
অতএব, AI কন্টেন্ট তৈরির শৃঙ্খলে মানুষের ভূমিকা স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করার জন্য একটি আন্তর্জাতিক এবং দেশীয় আইনি কাঠামো প্রয়োজন। একই সাথে, প্রশিক্ষণ মডেলগুলির জন্য ডেটা উৎসের স্বচ্ছতা নিশ্চিত করা এবং প্রযুক্তি এবং শিল্পীদের মধ্যে একটি ন্যায্য মুনাফা ভাগাভাগি ব্যবস্থা তৈরি করা প্রয়োজন।
ওয়ার্ল্ড ইকোনমিক ফোরাম ২০২৩ সালের রিপোর্ট অনুসারে, সৃজনশীল ক্ষেত্রে AI প্রতিস্থাপনের জন্য সবচেয়ে ঝুঁকিপূর্ণ পেশাগুলির মধ্যে রয়েছে: সম্পাদক, সাংবাদিক, বিষয়বস্তু লেখক, পটভূমি সঙ্গীতশিল্পী, চিত্রকর, ভয়েস অভিনেতা ইত্যাদি।
মাল্টিমিডিয়া সংশ্লেষণ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিকাশ স্ক্রিপ্ট লেখক, পরিচালক থেকে শুরু করে পোস্ট-প্রোডাকশন পর্যন্ত পুরো ভিডিও প্রযোজনা দলকে প্রতিস্থাপন করতে পারে। এটি সৃজনশীল শিল্পে বৃহৎ আকারের বেকারত্ব নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে।
উদাহরণস্বরূপ, ২০২৩ সালের হলিউড রাইটার্স অ্যান্ড অ্যাক্টরস গিল্ড (WGA/SAG-AFTRA) ধর্মঘটের সময়, একটি দাবি ছিল অনুমতি ছাড়া শিল্পীর ছবি এবং কণ্ঠস্বর ব্যবহার থেকে AI কে সীমাবদ্ধ করা।
অতএব, সৃজনশীল কর্মীবাহিনীর জন্য ডিজিটাল দক্ষতা পুনঃপ্রশিক্ষিত এবং উন্নত করার জন্য রাষ্ট্রের একটি নীতি থাকা প্রয়োজন। একই সাথে, শিল্প ও মিডিয়া খাতে AI নীতিশাস্ত্র প্রতিষ্ঠা করা, নিশ্চিত করা যে AI মানুষকে সমর্থন করে, প্রতিস্থাপন করে না।
এআই এখন অত্যন্ত পরিশীলিত জাল কন্টেন্ট তৈরি করতে সক্ষম, বিশেষ করে ডিপফেক ভিডিও, কৃত্রিম কণ্ঠস্বর, ইতিহাস, সংস্কৃতি বা রাজনৈতিক তথ্য বিকৃত করে এমন জাল ছবি। এর ফলে মিডিয়া এবং সাংস্কৃতিক কাজের উপর আস্থার সংকট দেখা দেয় এবং ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মগুলিতে ভুল তথ্যের দ্রুত বিস্তার ঘটে। এর একটি আদর্শ উদাহরণ হল, ২০২৪ সালের মার্কিন রাষ্ট্রপতি নির্বাচনের প্রচারণায়, জনমতকে প্রভাবিত করার জন্য জো বাইডেনের কণ্ঠের জাল অডিও ক্লিপগুলির একটি সিরিজ ছড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল, যদিও পরে সেগুলি এআই দ্বারা তৈরি বলে যাচাই করা হয়েছিল।
এছাড়াও, ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মগুলির (টিকটক, ইউটিউব...) সুপারিশ অ্যালগরিদমগুলিও চিন্তাভাবনাকে মেরুকরণ করতে পারে, "দ্রুত, অগভীর এবং আসক্তিকর ডিজিটাল ভোক্তা সংস্কৃতি" প্রচার করে। অতএব, একটি স্বচ্ছ AI পিয়ার রিভিউ প্রক্রিয়ার প্রয়োজন, যা AI-এর সাথে সত্যতা যাচাই করবে। একই সাথে, ইউরোপে পরীক্ষা করা হচ্ছে এমন AI-উত্পাদিত সামগ্রী লেবেল করার জন্য একটি সিস্টেম প্রতিষ্ঠা করুন। এছাড়াও, সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতে প্ল্যাটফর্ম দায়বদ্ধতা আইন প্রয়োগ করা প্রয়োজন।
গ্লোবাল এআই মূলত ইংরেজি এবং পশ্চিমা তথ্যের উপর প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়, যার ফলে প্রভাবশালী সংস্কৃতির মান অনুসারে "বিষয়বস্তু একীভূত করার" ঝুঁকি তৈরি হয়। ইতিমধ্যে, অনেক আদিবাসী সংস্কৃতি, সংখ্যালঘু ভাষা এবং ঐতিহ্যবাহী বিশ্বাস ডিজিটালাইজড হয়নি বা সীমিত প্রশিক্ষণ ডেটা রয়েছে। এর ফলে স্থানীয় সংস্কৃতি "ডিজিটাল স্থান থেকে অদৃশ্য হয়ে যাওয়ার" ঝুঁকি তৈরি হয়। এআই দ্বারা তৈরি সাংস্কৃতিক পণ্যগুলি প্রাসঙ্গিক বোধগম্যতার অভাবের কারণে বিকৃত হয়, যেমন এআই অ্যাপ্লিকেশনগুলি টে লোকগানকে ইংরেজিতে অনুবাদ করে, কিন্তু স্থানীয় আচার-অনুষ্ঠান এবং প্রতীকগুলি হারিয়ে যায়, যার ফলে সাংস্কৃতিকভাবে বিকৃত পণ্য তৈরি হয়।
এর জন্য কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবস্থায় জাতিগত সাংস্কৃতিক তথ্য ডিজিটাইজেশন এবং মানসম্মতকরণে বিনিয়োগ প্রয়োজন; একই সাথে, সংখ্যালঘু ভাষার জন্য ছোট ভাষার মডেল তৈরির উপর মনোযোগ দেওয়া; সাংস্কৃতিক সংরক্ষণে নৈতিক মানদণ্ড এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা মান তৈরি করা।
৫. উপসংহার
ডিজিটাল রূপান্তরের ঢেউ এবং AI-এর শক্তিশালী উত্থানের মুখোমুখি হয়ে সাংস্কৃতিক শিল্প তার উন্নয়নের ইতিহাসের এক গুরুত্বপূর্ণ মোড় নিচ্ছে। ChatGPT, Midjourney, Sora বা Suno... এর মতো জেনারেটিভ AI মডেলের উত্থান মানুষের সাংস্কৃতিক মূল্যবোধ তৈরি, ভোগ এবং সংরক্ষণের পদ্ধতিকে গভীরভাবে পুনর্গঠন করছে। যদিও অনেক দেশ এবং আন্তর্জাতিক সংস্থা উপযুক্ত ব্যবস্থাপনা প্রতিষ্ঠান গঠনের জন্য প্রচেষ্টা চালাচ্ছে, AI যুগে সাংস্কৃতিক শিল্প বিকাশের জন্য নীতি এবং কৌশলের একটি বড় ব্যবধান এখনও রয়ে গেছে, বিশেষ করে উন্নয়নশীল দেশগুলিতে।
সাংস্কৃতিক পরিচয়ে সমৃদ্ধ এবং সক্রিয়ভাবে ডিজিটাল রূপান্তরের মধ্য দিয়ে যাওয়া ভিয়েতনামকে একটি টেকসই ডিজিটাল সংস্কৃতি উন্নয়ন কৌশল তৈরি করতে হবে। এটি প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন এবং সাংস্কৃতিক সংরক্ষণের একটি সুরেলা সমন্বয়, যা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা সম্পদের শোষণ এবং সৃজনশীল বাস্তুতন্ত্রে মানুষের বৈধ অধিকার রক্ষার মধ্যে রয়েছে।
নীতিগত দিক থেকে, কপিরাইট এবং এআই সম্পর্কিত আইনি কাঠামো নিখুঁত করার উপর অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত; একই সাথে, সাংস্কৃতিক ঐতিহ্য এবং আদিবাসী ভাষার তথ্য ডিজিটালাইজেশনে বিনিয়োগ করা; ডিজিটাল দক্ষতা এবং উদ্ভাবনী চিন্তাভাবনা সহ ডিজিটাল সৃজনশীল শক্তিকে প্রশিক্ষণ দেওয়ার জন্য একটি শিক্ষা ব্যবস্থা গড়ে তোলা; এবং জাতীয় সাংস্কৃতিক পরিচয়ের সাথে সম্পর্কিত দেশীয় এআই মডেলগুলির বিকাশকে উৎসাহিত করা।
সংস্কৃতির ভবিষ্যৎ কেবল প্রযুক্তির উপর নির্ভর করে না, বরং মানুষ কীভাবে প্রযুক্তিকে মানুষের সেবা এবং সাংস্কৃতিক মূল্যবোধ সংরক্ষণের জন্য ব্যবহার করে তার উপরও নির্ভর করে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা শিল্পীদের জন্য একটি "নতুন তুলি", লেখক এবং শিল্পীদের জন্য একটি "নতুন কলম" হতে পারে, তবে জ্ঞান, আবেগ এবং দায়িত্বশীল ব্যক্তিরা সেই সময়ের সাংস্কৃতিক পরিচয় লেখেন।
______________________
১. ম্যাক্স হর্খাইমার এবং থিওডর ডব্লিউ. অ্যাডর্নো, এনলাইটেনমেন্টের ডায়ালেক্টিক, আমস্টারডাম, ১৯৪৭।
২. হেনরি জেনকিন্স, কনভারজেন্স কালচার: ওল্ড অ্যান্ড নিউ মিডিয়া কোথায়, এনওয়াইইউ প্রেস, নিউ ইয়র্ক, ২০০৬।
৩. মার্কাস ডু সাউটয়, দ্য ক্রিয়েটিভিটি কোড: হাউ এআই ইজ লার্নিং টু রাইটিং, পেইন্টিং অ্যান্ড থিঙ্ক, হার্পার কলিন্স ইউকে, ২০২০।
তথ্যসূত্র
১. মাই হাই ওয়ান, সাংস্কৃতিক বিশ্বায়ন এবং সমসাময়িক ভিয়েতনামী সাংস্কৃতিক উন্নয়নের মডেল, tapchicongsan.org.vn, ১১ নভেম্বর, ২০২১।
২. ট্রুং ভুই, ডিজিটাল যুগে ভিয়েতনামের সৃজনশীল সাংস্কৃতিক শিল্পের বিকাশ, baodantoc.vn, ২৩ আগস্ট, ২০২৩।
সম্পাদকীয় বোর্ড কর্তৃক প্রবন্ধ প্রাপ্তির তারিখ: ২৫ সেপ্টেম্বর, ২০২৫; পর্যালোচনা, মূল্যায়ন এবং সংশোধনের তারিখ: ১০ অক্টোবর, ২০২৫; অনুমোদনের তারিখ: ২১ অক্টোবর, ২০২৫।
ডাঃ হা থুই মাই
সাহিত্য ও শিল্প ম্যাগাজিন নং ৬২৪, নভেম্বর ২০২৫
সূত্র: https://baotanghochiminh.vn/cong-nghiep-van-hoa-toan-cau-trong-ky-nguyen-so-va-tri-tue-nhan-tao-co-hoi-thach-thuc-va-hanh-dong-chinh-sach.htm






মন্তব্য (0)