প্রতিটি দলকে VNGGames নেতৃত্ব দলের সাথে একটি লিফট পিচ দিয়ে চ্যালেঞ্জ জানানো হয়েছিল, যেখানে ৫ মিনিটের মধ্যে বিশ্বাসযোগ্য যুক্তি উপস্থাপন করে দেখানো হয়েছিল যে প্রস্তাবিত ধারণাটি কেন সফল হতে পারে এবং ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করতে পারে।

১১ জন উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী ৩ সপ্তাহ ধরে রোবলক্স প্ল্যাটফর্মে গেম তৈরি শেখা এবং অনুশীলন করেছে।
ছবি: অবদানকারী
ধারণা তৈরি থেকে প্রোটোটাইপিং পর্যন্ত গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া, উপদেষ্টাদের সাথে কয়েক ডজন সংশোধনের তিন সপ্তাহ অভিজ্ঞতা অর্জনের পর, ছাত্রদের তিনটি দল আত্মবিশ্বাসের সাথে তিনটি অনন্য গেম আইডিয়া উপস্থাপন করে। তাদের মধ্যে, জুরি কর্তৃক সর্বসম্মতিক্রমে অসাধারণ আইডিয়াটিকে একটি বাস্তব গেম প্রকল্প, "এডেলউইস আউটব্রেক" - খোয়া নগুয়েন লিনহ লিনহ, অ্যানি ডিয়েপ, ভো মিন কোয়াং এবং নগুয়েন চি টোয়ানের চারজন শিক্ষার্থীর একটি দল দ্বারা তৈরি একটি বেঁচে থাকার খেলা - রূপান্তরিত করার জন্য নির্বাচিত করা হয়েছিল।
এই গেমটি একটি ফ্যান্টাসি স্পেস তৈরি করে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের চারপাশের বিশাল উন্মুক্ত জগৎ অন্বেষণ করার সময় তাদের ঘাঁটি তৈরি এবং রক্ষা করবে। এই যাত্রার সময়, খেলোয়াড়দের "জম্বিদের" মুখোমুখি হতে হবে যারা পরিত্যক্ত ভবনগুলি অন্বেষণ করবে এবং বেঁচে থাকার জন্য প্রয়োজনীয় জিনিসপত্র সংগ্রহ করবে। পণ্যটি কেবল তার সৃজনশীলতা দিয়েই মুগ্ধ করে না বরং এটিও দেখায় যে দলটি প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে গেম ডেভেলপমেন্টের দিকে এগিয়ে গেছে, বাজার, প্ল্যাটফর্ম এবং খেলোয়াড়দের আচরণ এবং মনোবিজ্ঞান বোঝে।

রবলক্স সামার ইন্টার্নশিপ ২০২৫-এ অংশগ্রহণ করে ৩ সপ্তাহের ভ্রমণের পর শিক্ষার্থীরা গেম প্রজেক্ট উপস্থাপন করছে
ছবি: অবদানকারী
বিজয়ী দলের সদস্য অ্যানি ডিয়েপ, রবলক্স প্ল্যাটফর্মে তার সৃজনশীল যাত্রা ভাগ করে নিয়েছেন: “রবলক্স প্ল্যাটফর্মে তৈরি করা পুরো দলের জন্য একটি বিশেষ অভিজ্ঞতা, কারণ বাজারে অন্যান্য অনেক গেমের বিপরীতে, রবলক্স একটি “স্যান্ডবক্স” (পরীক্ষার ক্ষেত্র) এর মতো যা খেলোয়াড়দের ডেভেলপার হতে দেয়। দর্শকদের এবং খেলোয়াড়দের চাহিদা - যা তাদের চাহিদাও, তা বোঝার মাধ্যমে, ডেভেলপাররা এমন উপাদানগুলির পরামর্শ দেবেন যা খেলোয়াড়দের প্রয়োজনীয় কিন্তু তাদের নেই এমন জিনিসগুলি পূরণ করে। এছাড়াও, রবলক্স একটি গেম প্ল্যাটফর্ম যেখানে আমাদের জন্য অগণিত বিভিন্ন ধরণের গেম জেনার রয়েছে যাতে আমরা স্বাধীনভাবে ভূমিকা পালন করতে পারি, যেখান থেকে দলটি আমাদের নিজস্ব পণ্য বিকাশের জন্য শিখেছে এবং পরিপূরক করেছে।"
জানা যায় যে গ্রীষ্মকালীন শিবিরের কর্মসূচিতে, এই শিক্ষার্থীরা কেবল প্রোগ্রামিং বা ডিজাইন সম্পর্কেই শিখেনি, বরং ধারণা তৈরি, ব্যবহারকারীর আচরণ গবেষণা, একাধিক প্রকল্পের আইটেম পরিচালনা, বিপণন কৌশল পর্যন্ত একটি সম্পূর্ণ পণ্য বিকাশ প্রক্রিয়ার মুখোমুখি হয়েছিল। প্রাথমিক রুক্ষ ধারণা থেকে চূড়ান্ত উপস্থাপনা পর্যন্ত, শিক্ষার্থীরা একটি অত্যন্ত ব্যবহারিক শেখার প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে গেছে: প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে, সমাধান নিয়ে আসতে, রাজি করাতে এবং অনেকবার ট্রায়াল অ্যান্ড এরর গ্রহণ করতে শেখা। এই যাত্রাটি কেবল উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের গেম শিল্প সম্পর্কে আরও বুঝতে সাহায্য করেনি, বরং তাদের দলগত কাজ, যোগাযোগ এবং সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনা দক্ষতা দিয়ে সজ্জিত করেছে।

চারজন শিক্ষার্থীর একটি দল তাদের বেঁচে থাকার খেলা "এডেলউইস আউটব্রেক" ধারণাটি দিয়ে জিতেছে
ছবি: অবদানকারী
উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের কাছে Roblox অপরিচিত নয়, যারা এই প্ল্যাটফর্মে গেম খেলতে অভ্যস্ত, তাই অন্যান্য জটিল প্রোগ্রামিং টুলের সংস্পর্শে আসার সময় তারা অভিভূত হয় না। Roblox-এর শক্তি হল এর উন্মুক্ত পরিবেশ, যা শিক্ষার্থীদের স্বাধীনভাবে তাদের নিজস্ব উপায়ে বিশ্ব, খেলার নিয়ম এবং চরিত্র তৈরি করতে দেয়। Roblox-এর মাধ্যমে, VNGGames শিক্ষার্থীদের অনুপ্রাণিত করতে এবং সুযোগ তৈরি করতে চায় যাতে তারা উচ্চ বিদ্যালয় থেকেই তাদের নিজস্ব প্রযুক্তি পণ্য তৈরি করতে পারে।
VNGGames-এর একজন প্রতিনিধি বলেন যে এই প্রোগ্রামটি প্রযুক্তি শিক্ষায় বিনিয়োগ এবং তরুণ প্রজন্মের জন্য সৃজনশীল চিন্তাভাবনা বিকাশের দীর্ঘমেয়াদী অভিযোজনের অংশ। Roblox Summer Internship 2025 হল VNGGames-এর জন্য শিক্ষা এবং গেমিং শিল্পের মধ্যে একটি সেতু তৈরির প্রথম পদক্ষেপ, যা ডিজিটাল কন্টেন্ট তৈরির সম্প্রদায়কে প্রসারিত করবে।
সূত্র: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm






মন্তব্য (0)