প্রতিটি দলকে VNGGames-এর নেতৃত্ব দলের কাছে একটি লিফট পিচ দিয়ে চ্যালেঞ্জ জানানো হয়েছিল, যেখানে তাদের প্রস্তাবিত ধারণাটি কেন সফল হতে পারে এবং ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করতে পারে তা প্রদর্শনের জন্য 5 মিনিটের মধ্যে তাদের আকর্ষণীয় যুক্তি উপস্থাপন করতে হয়েছিল।

এগারো জন উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী রবলক্স প্ল্যাটফর্মে গেম ডেভেলপমেন্ট শিখতে এবং অনুশীলন করতে তিন সপ্তাহ সময় ব্যয় করেছে।
ছবি: অবদানকারী
তিন সপ্তাহ ধরে গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়ার ধারণা থেকে প্রোটোটাইপিং এবং পরামর্শদাতাদের সাথে কয়েক ডজন সংশোধনের অভিজ্ঞতা অর্জনের পর, শিক্ষার্থীদের তিনটি দল আত্মবিশ্বাসের সাথে তিনটি অনন্য গেম আইডিয়া উপস্থাপন করে। তাদের মধ্যে, বিচারকদের দ্বারা সর্বসম্মতিক্রমে নির্বাচিত অসাধারণ ধারণাটি ছিল একটি পূর্ণাঙ্গ গেম প্রকল্পে আরও বিকশিত করার জন্য "এডেলউইস আউটব্রেক" - অনুষদের চার শিক্ষার্থীর একটি দল দ্বারা তৈরি একটি বেঁচে থাকার খেলা: নগুয়েন লিন লিন, অ্যানি ডিয়েপ, ভো মিন কোয়াং এবং নগুয়েন চি টোয়ান।
এই গেমটি একটি কাল্পনিক জগৎ তৈরি করে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের চারপাশের বিশাল উন্মুক্ত জগৎ অন্বেষণ করার সময় তাদের ঘাঁটি তৈরি করে এবং রক্ষা করে। পথে, খেলোয়াড়দের জম্বিদের মুখোমুখি হতে হয়, পরিত্যক্ত ভবনগুলি অন্বেষণ করতে হয় এবং বেঁচে থাকার জন্য প্রয়োজনীয় জিনিসপত্র সংগ্রহ করতে হয়। পণ্যটি কেবল তার সৃজনশীলতার জন্যই নয়, বরং গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য দলের প্রযুক্তিগত দৃষ্টিভঙ্গি, বাজার, প্ল্যাটফর্ম এবং খেলোয়াড়দের আচরণ এবং মনোবিজ্ঞান সম্পর্কে তাদের বোধগম্যতা প্রদর্শনের জন্যও চিত্তাকর্ষক।

২০২৫ সালের রোবলক্স সামার ইন্টার্নশিপে অংশগ্রহণ করে ৩ সপ্তাহের ভ্রমণের পর শিক্ষার্থীরা তাদের গেম প্রজেক্ট উপস্থাপন করে।
ছবি: অবদানকারী
বিজয়ী দলের সদস্য অ্যানি ডিয়েপ, রবলক্স প্ল্যাটফর্মে তাদের সৃজনশীল যাত্রা ভাগ করে নিয়েছেন: “রবলক্স প্ল্যাটফর্মে তৈরি করা পুরো দলের জন্য একটি বিশেষ অভিজ্ঞতা ছিল, কারণ বাজারে অন্যান্য অনেক গেমের মতো নয়, রবলক্স একটি ‘স্যান্ডবক্স’-এর মতো যা খেলোয়াড়দের নিজেরাই ডেভেলপার হতে সাহায্য করে। দর্শকদের এবং খেলোয়াড়দের চাহিদা বোঝার জন্য ধন্যবাদ - যা তাদের চাহিদাও - ডেভেলপাররা এমন উপাদান প্রস্তাব করতে পারে যা খেলোয়াড়দের চাহিদা পূরণ করে কিন্তু এখনও খুঁজে পায়নি। তা ছাড়া, রবলক্স একটি গেমিং প্ল্যাটফর্ম যেখানে আমাদের ভূমিকা পালন করার জন্য অসংখ্য বিভিন্ন ধরণের গেম রয়েছে, যেখান থেকে দলটি শিখেছে এবং আমাদের নিজস্ব পণ্য বিকাশের জন্য যোগ করেছে।”
জানা যায় যে, গ্রীষ্মকালীন শিবিরের পুরো প্রোগ্রাম জুড়ে, এই শিক্ষার্থীরা কেবল প্রোগ্রামিং বা ডিজাইন সম্পর্কেই শিখেনি, বরং ধারণা তৈরি এবং ব্যবহারকারীর আচরণ গবেষণা থেকে শুরু করে প্রকল্প এবং বিপণন কৌশলের বিভিন্ন দিক পরিচালনা পর্যন্ত একটি সম্পূর্ণ পণ্য উন্নয়ন প্রক্রিয়ার সাথে পরিচিত হয়েছিল। প্রাথমিক প্রাথমিক ধারণা থেকে প্রতিযোগিতায় চূড়ান্ত উপস্থাপনা পর্যন্ত, শিক্ষার্থীরা একটি অত্যন্ত ব্যবহারিক শেখার প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে গেছে: প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে, সমাধান প্রস্তাব করতে, রাজি করাতে এবং বারবার ট্রায়াল অ্যান্ড এরর গ্রহণ করতে শেখা। এই যাত্রা কেবল উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের গেম শিল্পকে আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করেনি বরং তাদের দলগত কাজ, যোগাযোগ এবং সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনা দক্ষতা দিয়েও সজ্জিত করেছে।

চারজন শিক্ষার্থীর একটি দল তাদের বেঁচে থাকার খেলা "এডেলউইস আউটব্রেক" নিয়ে জিতেছে।
ছবি: অবদানকারী
উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের কাছে Roblox অপরিচিত নয়, যারা ইতিমধ্যেই এই প্ল্যাটফর্মে গেম খেলার সাথে পরিচিত, তাই অন্যান্য জটিল প্রোগ্রামিং টুলের মুখোমুখি হওয়ার সময় তারা যেমন হতাশ হবেন না তেমনটা তারা করবেন না। Roblox-এর শক্তি নিহিত এর উন্মুক্ত পরিবেশে, যা শিক্ষার্থীদের স্বাধীনভাবে তাদের নিজস্ব জগৎ, নিয়ম এবং চরিত্র তৈরি এবং তৈরি করতে দেয়। Roblox-এর মাধ্যমে, VNGGames শিক্ষার্থীদের অনুপ্রাণিত করে এবং সুযোগ প্রদান করে যাতে তারা বুঝতে পারে যে উচ্চ বিদ্যালয় স্তরেও তারা তাদের নিজস্ব ব্যক্তিগতকৃত প্রযুক্তি পণ্য তৈরি করতে পারে।
VNGGames-এর একজন প্রতিনিধি বলেছেন যে এই প্রোগ্রামটি প্রযুক্তি শিক্ষায় বিনিয়োগ এবং তরুণ প্রজন্মের জন্য সৃজনশীল চিন্তাভাবনা বিকাশের দীর্ঘমেয়াদী কৌশলের অংশ। Roblox Summer Internship 2025 হল VNGGames-এর শিক্ষা এবং গেমিং শিল্পের মধ্যে একটি সেতু তৈরির প্রথম পদক্ষেপ, যা ডিজিটাল কন্টেন্ট নির্মাতাদের সম্প্রদায়কে প্রসারিত করবে।
সূত্র: https://thanhnien.vn/hoc-sinh-pho-thong-phat-trien-du-an-game-tren-nen-tang-roblox-18525070213260996.htm






মন্তব্য (0)