Podle serveru The Verge si Blizzard v roce 2022 získal pozornost, když oznámil vývoj hry o přežití – svého prvního zcela nového herního projektu od spuštění Overwatch v roce 2016. Po nedávném propouštění v Microsoftu však byla hra zrušena.
Nová hra o přežití od Blizzardu byla ukončena.
Společnost Microsoft proto otřásla herním průmyslem oznámením o propuštění 1 900 zaměstnanců napříč svými herními divizemi. Hlavním cílem propouštění jsou zaměstnanci společnosti Activision Blizzard – kterou Microsoft získal v říjnu loňského roku za 68,7 miliardy dolarů – ale dotčeni jsou i někteří zaměstnanci z divizí ZeniMax a Xbox.
Generální ředitel Xbox Studios Matt Booty v memorandu pro zaměstnance uvedl: „Tento otřes ovlivnil mnoho týmů v Blizzardu, včetně vývojových týmů, organizací obecných služeb a funkčních oddělení. V rámci tohoto zaměření Blizzard ukončí vývoj projektu hry o přežití a přesune část zaměstnanců zapojených do tohoto projektu na nové projekty v rané fázi vývoje.“
V oznámení Booty také potvrdil, že prezident Blizzardu Mike Ybarra a hlavní designér Allen Adham společnost opustí.
Ačkoliv o projektu hry o přežití nebylo zveřejněno mnoho podrobností, včetně jejího názvu, je považován za vzácnou novou franšízu od Blizzardu, protože se vývojář primárně zaměřil na klíčové značky jako Diablo, Warcraft, Overwatch a StarCraft .
Zdrojový odkaz






Komentář (0)