Coze byl spuštěn 1. února v Číně, kde služby OpenAI ještě nejsou oficiálně dostupné. ByteDance popisuje Coze jako „komplexní platformu pro vývoj umělé inteligence“, která uživatelům umožňuje rychle „vytvořit bota bez programování“.

Jakmile je bot vytvořen, uživatelé ho mohou sdílet v aplikacích ByteDance, jako je pracovní nástroj Feishu nebo dokonce superaplikace WeChat.

Webové stránky Coze provozuje společnost Beijing Chuntian Zhiyun Technology, dceřiná společnost Beijing Douyin Information Service.

pop0cpus.png
Kancelář ByteDance v čínské Šanghaji (Foto: Reuters)

Společnost ByteDance nedávno ukončila provoz herní platformy Momoyu a lékařské encyklopedie Baikemy, čímž zdůraznila své nové zaměření na umělou inteligenci uprostřed rostoucí popularity ChatGPT a dalších generativních nástrojů umělé inteligence.

Společnost ByteDance koupila Baikemy v roce 2020 za 500 milionů juanů (70 milionů dolarů), protože poptávka po lékařské péči prudce vzrostla uprostřed pandemie Covid-19, uvádí zpravodajský web Yicai.

Generální ředitel společnosti ByteDance, Liang Rubo, začátkem tohoto týdne vynadal zaměstnancům za to, že jsou „dostatečně necitliví“ k nástupu nových technologií, jako je ChatGPT. Podle přepisu interní schůzky zveřejněného na webových stránkách společnosti Liang uvedl, že zaměstnanci začali o ChatGPT mluvit až v roce 2023, přestože byl chatbot veřejnosti zpřístupněn v listopadu 2022.

Podle šéfa společnosti ByteDance byly hlavní startupy v oblasti jazykového modelování, které si vedou dobře, založeny v podstatě mezi lety 2018 a 2020. Mateřská společnost TikToku spustila chatboty Doubao a Cici AI ve druhé polovině roku 2023 poté, co rivalové Baidu a Alibaba oznámili služby v březnu a dubnu téhož roku.

Kritizoval také zaměstnance za nedostatek „smyslu pro krizi“. Řekl, že jednou z jejich priorit v tomto roce bude udržení „startupového“ stavu s odkazem na podnikatelského ducha.

Systém doporučování obsahu založený na umělé inteligenci od společnosti ByteDance, který uživatelům poskytuje personalizovaný obsah na základě jejich preferencí a aktivity při prohlížení v aplikacích, jako je TikTok a agregátor zpráv Jinri Toutiao, je v tomto odvětví již dlouho považován za velmi úspěšný případ využití umělé inteligence.

Technologie proměnila Musical.ly – službu, kterou ByteDance koupila v roce 2017 a později sloučila s TikTokem – v nejoblíbenější aplikaci čínské společnosti na světě .

Generální ředitel Liang uvedl, že ByteDance reaguje na nové technologické trendy pomaleji než některé startupy, které „okamžitě objevují nové projekty na GitHubu a poté je získávají nebo s nimi spolupracují“. Dodal, že společnost bude i nadále prohlubovat rozdíly v odměňování mezi svými nejlepšími a nejhoršími zaměstnanci, aby si udržela talenty.

Začátkem ledna společnost ByteDance aktualizovala svou mzdovou politiku a oznámila roční bonusy ve výši tří měsíčních platů. Změna se dotkne tisíců zaměstnanců, kteří obvykle dostávají vyšší bonusy, například zaměstnanců specializujících se na optimalizaci produktů a design, kteří dostávají až šest měsíčních platů.

(Podle SCMP)