Projekty vystavené na výstavě
Pro studenty grafického designu na HUTECH není těžké si představit, že všechny kroky provedou sami a představí řadu působivých a „flexibilních“ projektů širokému publiku, což je téměř povinný požadavek hned od prvního ročníku. V každém předmětu, jako jsou základy grafického designu, výzkum tradičního národního kapitálu, výtvarné umění, typografie, design obalů, layout, design značky, design informační grafiky atd., si studenti mohou procvičovat grafické publikace, postupně si budovat dovednosti, porozumět profesi, pěstovat a rozvíjet kreativní myšlení a být připraveni zrodit ty nejdokonalejší nápady. Absolventský projekt je výsledkem odhodlání tohoto tréninkového procesu.
Tyto absolventské projekty jsou inspirovány řadou témat ze života, od slavných historických a kulturních osobností až po známá jídla a věci, jako jsou ramen nudle, ovocné pivo, Monopoly, zoo, káva, online hry, lidové hry, 63 provincií a měst atd.
Studenti získávají nápady z různých témat.
Z bohatého zdroje materiálů budoucí designéři aplikují a kombinují je, aby vytvořili jedinečné designové produkty, jako například: ilustrace knihy Luom, ilustrace konceptu 2D indie hry, ilustrace konceptu mobilní hry Meow truck, ilustrace příběhu Co be tin hon, návrh identity značky vietnamsko-japonského obalu na krmivo pro kočky Pawily, návrh identity značky ručně vyráběného květinářství Flovely, návrh identity akce "Coffee Story", návrh identity herní sady Monopoly Vietnamopoly,...
Aby studenti dosáhli těchto hotových produktů, osobně provádějí všechny kroky od výběru tématu, analýzy zadání, schválení osnovy, výběru materiálů a barev až po realizaci návrhu, která trvá přibližně 4 měsíce. Student Cao Tien Manh se podělil o proces realizace herního konceptu Newdawn a řekl: „Abych projekt realizoval, prošel jsem kroky, jako je vymýšlení nápadů na zápletku a postavy; skicování tužkou a stínování podle charakteristik; barvení a vykreslování detailů; skicování perspektivy a postavy v této perspektivě; barvení a vykreslování finální barvy. Zejména mám další krok, kterým je vytváření 3D postav a prostředí, abych pomohl lidem lépe porozumět hře. Díky tomu jsem objevil své silné stránky, rozvinul své dovednosti a věděl jsem, jak si rozumně rozvrhnout čas, abych včas dokončil položky projektu.“
Spolu s výstavou studenti sebevědomě prezentovali své projekty porotě, kde zdůvodnili výběr tématu, zdůvodnili průzkum trhu, seznámili se s tématem, navrhli návrhy atd. Mnoho studentů svým nasazením, seriózním přístupem, jedinečnými a vysoce aplikovatelnými nápady, osobním stylem realizace a sebevědomými a plynulými prezentačními dovednostmi udělalo silný dojem na hodnotící porotu, kterou tvořili designoví experti z univerzit a firem, a sklidilo mnoho pochval.
Výrobky studentů jsou vysoce oceňovány odborníky.
Kromě uznání a pochvaly studentských úspěchů odborníci také poskytli konkrétní návrhy pro každý projekt, sdíleli cenné zkušenosti s tím, jak zdůrazňovat sdělení prostřednictvím designových produktů, řešit potřeby zákazníků atd. Studenti se tak dozvěděli více cenných praktických informací, upevnili si znalosti a měli větší motivaci ke studiu a rozvoji.
Obhajoba diplomového projektu není pro studenty grafického designu na HUTECH jen příležitostí k představení výsledků po seriózní investici mozkové síly a obětavosti, ale také příležitostí, jak přiblížit své hotové produkty veřejnosti. V každém návrhu jasně prokázali svou odbornou solidnost, sebevědomí ve svých dovednostech a vynikající kreativitu. S důkladnou přípravou jsou budoucí designéři HUTECH připraveni potvrdit svou identitu a zazářit v moderním mediálním světě kreativními publikacemi a projekty, které mají silný vliv.
Zdroj: https://thanhnien.vn/doc-dao-loat-do-an-tot-nghiep-da-sac-cua-sinh-vien-thiet-ke-do-hoa-hutech-18524073110532186.htm
Komentář (0)