
Pokud se hraní her a cestování dříve považovalo za dvě oddělené aktivity – jednu před obrazovkou a druhou v reálném světě – nyní se tato hranice stírá.
Podle průzkumu společnosti Skyscanner, zveřejněného v deníku New York Post , se mezi mladou komunitou rozmáhá nový cestovní trend s názvem Gami‑Vacation (v překladu „cestování ve stylu her“). Jedná se o formu cestování, která kombinuje zážitek z hraní videoher během cesty: od hotelů vybavených herními konzolemi, jako je PlayStation nebo Xbox, až po ubytování v soukromí navržené s konceptem profesionálních heren, nebo dokonce turisty, kteří se vydávají do klasických heren, slavných herních kaváren v Tokiu, Soulu nebo Berlíně, aby si „zahráli“ hry ve zcela nové atmosféře.
Mnoho lidí plánuje cestovat i jen proto, aby se zúčastnili mezinárodních esportovních akcí, jako je The International , League of Legends Worlds nebo BlizzCon , a považují to za legitimní důvod sbalit si kufry a vyrazit na cestu.
Videohry nejsou jen prostorem pro zábavu, ale nyní fungují i jako… průvodci.
Podle National Geographic si až 35 % amerických turistů naplánovalo cestu na základě inspirace z oblíbené hry. Nejzřetelnějším příkladem je Assassin's Creed s verzemi, které věrně reprodukují historická města, jako je Florencie, Řím, Atény nebo Káhira. Mnoho hráčů se po vyzkoušení hry rozhodlo vydat se na tato místa a prozkoumat je v reálném životě.
V Indii je statistika Skyscanneru ještě působivější: 88 % dotázaných mladých lidí by si vybralo mezinárodní destinaci, pokud by se jednalo o místo odehrávání jejich oblíbené hry. Jeden mladý člověk, který strávil více než 100 hodin hraním Kingdom Come: Deliverance II, se podělil o to, že si cestu za poznáním pohádkové krajiny v České republice – kde je hra historicky inspirována – naplánoval jako „misi ze skutečného života“.
Pokud jste si někdy mysleli, že zábavní parky jsou jen pro děti, zkuste navštívit Super Nintendo World v japonském nebo americkém Universal Studios. Návštěvníci si zde nosí chytré náramky, aby mohli „sbírat mince“, „bojovat s bossy“ a účastnit se misí založených na úrovních – stejně jako byste vstoupili do světa Maria.
V zábavním parku Minion Land v Orlandu umožňuje technologie rozšířené reality (AR) hostům hledat ztracené miniony, hledat skryté poklady nebo soutěžit s ostatními hráči v online žebříčcích. Místo abyste seděli na atrakci a užívali si scenérie, stáváte se součástí hry.

Stanice Fox News si také všimla boomu rodinných RPG her v USA a Evropě. Některá letoviska umožňují hráčům proměnit se v čaroděje zabíjející draky, špiony lovící zločince nebo lovce pokladů. Děti i dospělí dostávají rekvizity, mise a během celé cesty hrají role.
Exploze cestovního ruchu s tematikou videoher není náhodná. Odborníci poukazují na tři klíčové faktory, které z něj udělaly globální trend: zábava v kombinaci s objevováním, personalizované zážitky a propagace na sociálních sítích.
Fúze her a cestovního ruchu otevírá nový prostor pro zážitky, kde se mladí lidé mohou nejen bavit, ale také se učit a prožívat svou vlastní cestu. Mezinárodní turistický průmysl předpovídá: Gami-Vacation se stane jedním z nejudržitelnějších trendů v příštím desetiletí, zejména v kontextu stále se rozvíjejících interaktivních technologií, umělé inteligence a virtuální reality.
A kdo ví, třeba na vaší příští cestě nebudete jen turistou, ale také válečníkem, čarodějem nebo průzkumníkem žijícím uprostřed propracovaně „naprogramovaných“, ale extrémně realistických zážitků.
Zdroj: https://baolaocai.vn/kham-pha-xu-huong-du-lich-theo-phong-cach-tro-choi-dien-tu-post879372.html
Komentář (0)