Podle GameRantu mají nové podrobnosti o nově vydané konzoli Nintendo Switch 2 jeden pozoruhodný bod: instalační kapacita prvních her vyvinutých pro tuto konzoli je mnohem nižší než současné standardy.
Mario Kart World zabírá 23,4 GB, což z něj dělá největší titul v první sérii vydané pro Switch 2.
FOTO: NINTENDO
Podle informací z My Nintendo Japan má Mario Kart World – hra považovaná za stálici v době vydání Switch 2 – kapacitu 23,4 GB. Ostatní hry, jako například Donkey Kong Bananza, Kirby and the Forgotten Land nebo kolekce GameCube Classics, se pohybují pouze mezi 3,5 GB a 10 GB. Konkrétně Donkey Kong Bananza vyžaduje 10 GB paměti, Kirby and the Forgotten Land zabírá 5,7 GB a kolekce tří her GameCube Classics zabírá pouze 3,5 GB. Tato kolekce bude v budoucnu aktualizována, což znamená, že kapacita se bude postupně zvyšovat.
Vzhledem k tomu, že pevný disk Switch 2 je větší než u jeho předchůdce, je velikost výše zmíněných her poměrně malá. Například kapacita 23,4 GB u Mario Kart World odpovídá pouze asi 10 % celkové interní paměti zařízení, což hráčům umožňuje instalovat více her, aniž by se museli starat o časté mazání dat.
Ačkoli v současné době neexistují žádné oficiální informace o kapacitě vylepšených verzí, jako je Metroid Prime 4: Beyond nebo dvě hry ze série Legend of Zelda , Breath of the Wild a Tears of the Kingdom na Switch 2, odborníci tvrdí, že Nintendo se snaží optimalizovat herní kapacitu tak, aby vyhovovala uživatelskému zážitku.
Strategie minimalizace dat od Nintenda je v dnešní době rozumným přístupem, protože velké tituly se neustále rozšiřují a vyžadují rozsáhlé aktualizace. Společnost také potvrdila integraci technologie Nvidia DLSS do konzole Switch 2, která umožňuje použití technik vylepšení obrazu rekonstrukcí ze zdrojů s nízkým rozlišením, čímž se snižuje zatížení paměti a zároveň se zachovává vysoká kvalita zobrazení.
Zdroj: https://thanhnien.vn/nintendo-tiet-lo-dung-luong-game-switch-2-thap-bat-ngo-185250404222720636.htm
Komentář (0)