SGGPO
Díky Unity PolySpatial mohou vývojáři na Unity vytvářet nové zážitky pro visionOS a stírat tak hranici mezi digitálním obsahem a reálným světem .
Unity (NYSE: U), přední světová platforma pro tvorbu a vývoj 3D (RT3D) obsahu v reálném čase, oznámila spuštění beta programu pro visionOS s přístupem k Unity PolySpatial.
Díky vestavěnému editoru Unity mohou tvůrci vytvářet zážitky v systému visionOS a využívat úžasné funkce Apple Vision Pro. Kombinací nové technologie PolySpatial od Unity s možnostmi vykreslování aplikací Apple RealityKit bude mít obsah vytvořený v Unity konzistentní vzhled a dojem v ostatních aplikacích ve visionOS.
Společnost Unity úzce spolupracuje se společností Apple na poskytování podpory pro systémy visionOS a PolySpatial, aby si uživatelé mohli hned od začátku vyzkoušet své oblíbené aplikace Unity ve všech nových prostorových prostředích, která přináší Apple Vision Pro. Vývojáři, kteří se chtějí zapojit do beta programu, by měli navštívit stránky www.unity.com/spatial.
Tvůrci nyní mohou vytvářet zcela nové zážitky a také portovat stávající zážitky do visionOS a prohlížet si náhled přímo z Unity Editoru přes Apple Vision Pro pro rychlou iteraci.
Nový pracovní postup pro tvorbu obsahu usnadňuje vývojářům bezproblémové propojení obsahu s reálným světem, zatímco výkonné vstupní nástroje poskytují uživatelům přirozený a intuitivní způsob, jak ovládat obsah ve Vision Pro pouze očima a rukama.
„Jsme nadšeni, že můžeme spolupracovat se společností Apple a pomoci milionům vývojářů aplikací a her v ekosystému přenést jejich aplikace Unity na tuto vzrušující novou platformu,“ řekl Ralph Hauwert, senior viceprezident a generální ředitel Unity Runtime, Editor and Ecosystems. „S Unity PolySpatial pomůžeme vývojářům efektivněji a efektivněji vytvářet zcela nové imerzivní zážitky pomocí editoru, který znají a milují. To je klíčové pro náš slib – dát vývojářům možnost vytvořit aplikaci jednou a publikovat ji na jakékoli platformě.“
Zdroj






Komentář (0)