SGGPO
Díky Unity PolySpatial mohou vývojáři v Unity vytvářet nové zážitky pro visionOS a stírat tak hranice mezi digitálním obsahem a reálným světem .
Unity (NYSE: U), přední světová platforma pro tvorbu a vývoj 3D (RT3D) obsahu v reálném čase, oznámila spuštění beta programu pro visionOS s přístupem k Unity PolySpatial.
Díky vestavěnému editoru Unity mohou tvůrci vytvářet zážitky v systému VisionOS a využívat úžasné funkce Apple Vision Pro. Kombinací nové technologie PolySpatial od Unity s renderovacími možnostmi Apple RealityKit bude mít obsah vytvořený v Unity konzistentní vzhled a dojem v ostatních aplikacích systému VisionOS.
Společnost Unity úzce spolupracuje se společností Apple na poskytování podpory pro systémy visionOS a PolySpatial, takže uživatelé budou moci od samého začátku využívat své oblíbené aplikace Unity ve všech nových prostorových prostředích, které nabízí Apple Vision Pro. Vývojáři, kteří se chtějí zaregistrovat do beta programu, by měli navštívit stránky www.unity.com/spatial.
Tvůrci nyní mohou vytvářet zcela nové zážitky a portovat ty stávající do VisionOS a zároveň si je prohlížet přímo z Unity Editoru přes Apple Vision Pro pro rychlé iterativní aktualizace.
Nový proces úprav usnadňuje vývojářům bezproblémovou integraci obsahu s reálným světem, zatímco výkonné vstupní nástroje poskytují uživatelům přirozený a intuitivní způsob, jak ovládat obsah ve Vision Pro pouze očima a rukama.
Ralph Hauwert, senior viceprezident a výkonný ředitel společnosti Unity Runtime, Editor a Ecosystems, uvedl: „Jsme nadšeni, že můžeme spolupracovat se společností Apple a podpořit miliony vývojářů aplikací a her v celém ekosystému při přenášení jejich aplikací Unity na tuto vzrušující novou platformu. S Unity PolySpatial pomůžeme vývojářům efektivněji a efektivněji vytvářet zcela nové imerzivní zážitky prostřednictvím známého a oblíbeného nástroje Editor. To je jádrem našeho závazku – dát vývojářům možnost vytvořit aplikaci jednou a vydat ji na jakékoli platformě.“
Zdroj






Komentář (0)