Laut TechSpot erlebt die Spielebranche einen starken Wandel von physischen Spielformaten (mithilfe von Spiele-Discs) hin zu digitalen Formaten. Den neuesten Daten von Circana zufolge haben sich die Ausgaben der US-Verbraucher für physische Spiele seit 2021 halbiert und liegen 85 % unter ihrem Höchststand im Jahr 2008.
Die Verkaufszahlen von Spiele-Discs sind seit ihrer Blütezeit um 85 % zurückgegangen.
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Der Markt für Spiele-Discs ist düster.
Insbesondere sind die Umsätze mit physischen Spielen in den USA von fast 12 Milliarden Dollar im Jahr 2008 auf knapp 2 Milliarden Dollar im Jahr 2024 gesunken. Dieser Rückgang ist teilweise auf die wachsende Beliebtheit digitaler Downloads, insbesondere auf dem PC, zurückzuführen. Schätzungen zufolge werden bis 2022 etwa 72 % der weltweiten Verkäufe von Konsolenspielen auf digitale Downloads zurückzuführen sein.
Diese Änderung hatte dramatische Auswirkungen auf den traditionellen Spieleeinzelhandel. Die GameStop-Kette in den USA musste Personal abbauen und zahlreiche Filialen schließen. Auch in Großbritannien kämpft der einstige Einzelhandelsriese GAME ums Überleben.
Dieser Trend spiegelt sich in den neuesten Konsolen wider. Die PlayStation 5 ist bereits in einer rein digitalen Version erhältlich, während die Xbox Series S und die PS5 Pro beide ohne Laufwerk auskommen.
Dennoch gibt es für den physischen Spielemarkt auch Lichtblicke. Nintendo Switch, eine beliebte Konsole für Familienspiele, verzeichnet stabile Verkaufszahlen bei physischen Spielen. Darüber hinaus dürften in diesem Jahr zwei große Ereignisse den Markt für physische Spiele ankurbeln: die Einführung von Nintendo Switch 2 und GTA 6 , die beide das Spiele-Disc-Format unterstützen.
Werden diese Bemühungen ausreichen, um den physischen Spielemarkt wiederzubeleben? Die Antwort bleibt offen. Eines ist jedoch sicher: Den herkömmlichen Spiele-Discs steht eine schwierige Zukunft bevor.
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