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Faker ist immer noch der „Lebensretter“ von League of Legends.

Das Spiel erfreut sich dank Faker und den erfolgreichen Turnierteilnahmen seiner Teamkollegen weiterhin großer Beliebtheit. Die Dominanz von T1 hat jedoch ein Ungleichgewicht im eSports-Ökosystem geschaffen.

ZNewsZNews10/11/2025

Der Sieg bei CKTG 2025 beschert Faker seine sechste Meisterschaft. Foto: Lol Esports .

League of Legends hat seine Spielerzahlen nicht mehr auf dem Höhepunkt. Anstatt sich auf das Spiel selbst zu konzentrieren, setzt Riot Games verstärkt auf Ableger wie Filme, Storylines und Shared-Universe-Spiele. Insbesondere das attraktive Turniersystem mit bekannten Spielern ist ein wichtiger Baustein, um die Faszination des 15 Jahre alten Spiels aufrechtzuerhalten.

Laut der Tracking-Plattform eSports Charts sind vier von fünf der meistgesehenen Spiele der Weltmeisterschaft 2025 mit T1-Spielern besetzt. Dies ist keine Neuigkeit. Mindestens drei von fünf der meistgesehenen Spiele der Weltmeisterschaft 2022–2025 gehen auf das Konto von Faker und seinen Teamkollegen. Bemerkenswert ist, dass die führende Position stets mit dieser Organisation verbunden ist.

Dies verdeutlicht, wie stark das gesamte League-of-Legends-E- Sport- Ökosystem von einer einzelnen Person abhängt. Im schlimmsten Fall, wenn T1 schlecht abschneidet, Faker nicht am größten Event des Jahres teilnehmen kann und dadurch viele Zuschauer verloren gehen, könnte dies ein weiterer Grund sein.

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Vier von fünf der meistgesehenen Spiele bei CKTG 2025 entfielen auf T1. Foto: Esports Charts.

Die Zuschauerzahlen des größten E-Sport-Turniers des Jahres sinken. Das Finale verzeichnete im Vergleich zum Vorjahr einen Rückgang von 1,7 %. Vietnam und Südkorea sind die beiden Regionen, die weiterhin großes Interesse an dem Spiel zeigen. Im Westen hingegen lässt das Interesse an League of Legends nach.

Zudem sanken die Zuschauerzahlen bei den Viertel- und Halbfinalspielen deutlich um mehrere zehn Prozent. Lediglich die Spiele mit der Beteiligung von T1 und Faker konnten noch Zuschauer anlocken.

In China, dem wichtigsten Markt für League of Legends , schrumpft der eSport-Bereich. Die Investitionen in das Turnier wurden im Vergleich zu 2017 und 2020 reduziert. Die LPL (Chinese Premier League) konnte ihre Attraktivität nicht aufrechterhalten, da sie bei den Worlds regelmäßig gegen T1 verlor. Mehrere Quellen berichten, dass einige Organisationen einen Ausstieg aus dem Turnier im nächsten Jahr erwägen.

T1s dreijährige Dominanz entmutigte die Gegner zunehmend. Zahlreiche „Superteams“ mit enormen Gehältern wurden gegründet, um Faker zu stürzen, doch alle scheiterten. Weder JDG 2023, BLG 2024 noch Gen.G konnten T1 trotz vieler guter Spieler schlagen.

Mit dem dritten Titelgewinn in Folge und dem zweiten Platz im Jahr 2022 werden Faker und seine Teamkollegen mindestens vier Millionen US-Dollar Preisgeld verdienen. Diese Summe beinhaltet nicht lukrative Werbeverträge und die Millionen von Dollar, die der eSports World Cup einbringt.

Quelle: https://znews.vn/faker-van-la-phao-cuu-sinh-cua-lien-minh-huyen-thoai-post1601541.html


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