Google hat soeben die automatische Spatialisierung für Android XR vorgestellt, die es ermöglicht, 2D-Inhalte in Echtzeit in 3D umzuwandeln. Diese Technologie soll ein intensiveres Nutzererlebnis bieten und wird voraussichtlich nächstes Jahr auch auf Samsungs Galaxy XR verfügbar sein.

Den veröffentlichten Informationen zufolge arbeitet die automatische Spatialisierung auf Betriebssystemebene und ist daher mit nahezu jeder bestehenden Anwendung kompatibel. Das bedeutet, dass ganze Spiele, YouTube- Videos oder sogar Webseiten in einem lebendigen 3D-Raum nachgebildet werden können, ohne dass der Programmierer die Inhalte anpassen muss.
Austin Lee, Vizepräsident und Leiter von XR UX bei Samsung, beschreibt die neue Funktion als einen großen Fortschritt im Bereich der Augmented-Reality-Erlebnisse: „Stellen Sie sich vor, jedes Spiel, jedes YouTube-Video oder eine ganze Website wäre immersiv – genau das kann Auto Spatialization ermöglichen.“
Neben den drei neuen Funktionen, die Samsung bereits für das Galaxy XR bestätigt hat, ist die automatische räumliche Darstellung die vierte Technologie aus dem Android-XR-Update-Paket, das Google gestern vorgestellt hat. Google gab an, dass diese Funktion ab 2026 schrittweise eingeführt wird. Kurz darauf wird Samsung sie voraussichtlich in One UI XR integrieren und im Rahmen eines größeren Updates für das Galaxy XR bereitstellen.

Wenn sich der Fahrplan bewahrheitet, wird das Galaxy XR eines der ersten Extended-Reality-Geräte sein, das alle Inhalte automatisch „räumlich darstellt“ und damit einen völlig neuen Ansatz für XR eröffnet – bei dem alles zu einem 3D-Erlebnis werden kann, ohne die ursprüngliche Software zu verändern.
Laut Sam Mobile
Quelle: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/galaxy-xr-sap-co-kha-nang-bien-moi-noi-dung-2d-thanh-3d-187079.html










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