Laut IGN markierte Resident Evil 4 (RE4) im Jahr 2005 nicht nur einen Wendepunkt für die Survival-Horror-Reihe, sondern setzte auch einen neuen Standard für das Third-Person-Action-Genre. Zwei Jahrzehnte später prägt der überwältigende Erfolg von RE4 noch immer die Art und Weise, wie Capcom nachfolgende Produkte konzipiert, vermarktet und entwickelt – von späteren Resident Evil- Teilen bis hin zu völlig anderen Franchises.
Das Besondere an RE4 war die Über-die-Schulter-Perspektive, die bei den Spielern einen starken Eindruck hinterließ und schnell zum Vorbild für eine Reihe nachfolgender Spiele wie Dead Space , The Last of Us und sogar die neueren Resident Evil- Teile wurde. Dieser Einfluss hielt so lange an, dass Resident Evil 5 , 6 und sogar das Remake von RE4 aus dem Jahr 2023 der alten Formel treu blieben, wenn auch mit Anpassungen an Tempo und Intensität der Action.
Das für Resident Evil 4 typische Over-the-Shoulder-Gameplay sorgt für ein spannendes Action-Erlebnis, kombiniert mit dem Element, während der gesamten Reise einen Begleiter zu beschützen.
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Im Bemühen um Innovation veröffentlichte Capcom Resident Evil 7: Biohazard mit der Ego-Perspektive und kehrte damit zum puren Horrorerlebnis zurück. Trotz hoher Bewertungen hinterließ das Spiel jedoch nicht den starken kulturellen Einfluss von RE4. Die Rückkehr zum bekannten Action-Stil in RE8 zeigt erneut, dass Capcom Schwierigkeiten hat, dem von RE4 gesetzten Kreis zu entkommen.
Der Einfluss von RE4 beschränkte sich nicht nur auf die Marke Resident Evil , sondern erstreckte sich auch auf andere Projekte von Capcom. Devil May Cry 4 und The Evil Within (das Werk von Shinji Mikami – dem Kopf hinter RE4 ) tragen beide die Handschrift des Kampfsystems und der charakteristischen Action-Richtung, die RE4 initiierte.
Darüber hinaus beweist das 2023er Remake von RE4 weiterhin die anhaltende Attraktivität des Originalspiels, erzielt beeindruckende Verkaufszahlen und erhält viel Lob von Kritikern. Dies festigt die zentrale Position, die RE4 in Capcoms Produktstrategie einnimmt, auch wenn das Unternehmen weiterhin mit anderen Richtungen experimentiert.
Mit einem 20-jährigen technischen Erbe, Design und Einfluss ist Resident Evil 4 nicht nur ein Meilenstein in Capcoms Geschichte, sondern auch ein Vorbild, das das Unternehmen bis heute nicht übertroffen hat. Obwohl Capcom verschiedene Marken kontinuierlich erneuert und erneuert hat, ist der Schatten von RE4 noch immer deutlich präsent und prägt die Entwicklung des Unternehmens nachhaltig.
Quelle: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm
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