Führende japanische Videospielentwickler wie Nintendo und Capcom verstärken ihre Bemühungen, ihre ikonischen Spielfiguren und -welten auf die große Leinwand zu bringen, mit dem Ziel, ihren globalen Einfluss auszubauen und ihre Einnahmequellen zu diversifizieren.
Nintendo plant, den Animationsfilm „The Super Mario Galaxy Movie“ im April 2026 zu veröffentlichen, gefolgt von einer Realverfilmung von „The Legend of Zelda“ im Mai 2027.
Im vergangenen August restrukturierte das Unternehmen außerdem eine Tochtergesellschaft, um deren Event- und Merchandising-Geschäft im Zusammenhang mit Filmfiguren zu stärken.
Dieser Schritt erfolgt nach dem riesigen Erfolg von „The Super Mario Bros. Movie“ (2023), einer Zusammenarbeit mit Illumination (USA), die viele Kinorekorde brach und den Absatz von Spielen derselben Marke ankurbelte.
Herr Shigeru Miyamoto – der „Vater“ von Super Mario – ist der Ansicht, dass Filme eine „neue Tür“ darstellen, um Fans die Möglichkeit zu geben, sich mit Nintendo-Produkten zu verbinden und gleichzeitig zum Aufbau einer nachhaltigen Marke beizutragen.
Capcom nutzt seine bekannten Marken weiterhin erfolgreich im Filmbereich. Seit „ Street Fighter“ (1994) war das Unternehmen an der Produktion von 21 Filmen beteiligt, darunter „Resident Evil“ und „Monster Hunter“. Ein neuer „Street Fighter“ -Film soll im Oktober 2026 Premiere feiern.
Der Analyst Hideki Yasuda vom Finanzunternehmen Toyo Securities sagte, dass die Verwertung geistigen Eigentums japanischen Spieleunternehmen helfe, die Markenbekanntheit zu steigern und einen Synergieeffekt zwischen Spielen und Filmen zu schaffen, wodurch sowohl alte Spieler als auch neue Generationen von Zuschauern angezogen würden.
Quelle: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp










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