Apples neue iOS 26-Oberfläche. Foto: Gsmarena . |
Apple testet derzeit iOS 26, das voraussichtlich nächsten Monat zusammen mit der iPhone 17-Serie auf den Markt kommen wird. Diese neue Betriebssystemversion bietet laut GSM Arena dank einiger Optimierungen im Effektbereich ein völlig anderes, schnelles Erlebnis.
Dementsprechend wird jeder Effekt (Animation) etwas früher abgeschlossen, etwa 150 Millisekunden. Diese Verkürzung der Dauer geht mit einem gleichmäßigeren und schnelleren Tempo einher, sodass der Benutzer das Gefühl hat, dass auf jede Aktion schnell reagiert wird.
Tatsächlich handelt es sich hierbei um eine Form der Verbesserung der Benutzererfahrung (UX) durch visuelle Elemente, die nicht mit Hardware-Upgrades wie CPU oder GPU zusammenhängt. Obwohl die zahlenmäßige Änderung sehr gering ist, ist die wahrgenommene Auswirkung groß, da sie die unmittelbare Feedback-Psychologie des Benutzers betrifft.
Animation ist die visuelle „Wartezeit“ zwischen dem Geben eines Befehls und der Anzeige des Ergebnisses. Kürzere Animationen reduzieren diese scheinbare Wartezeit und helfen Ihrem Gehirn, das Signal, dass auf die Aktion reagiert wird, schneller zu empfangen. Gleichzeitig lässt ein angemessenes Tempo alles nahtlos erscheinen und reduziert das Gefühl des Einfrierens zwischen den Aktionen.
Android, insbesondere Unternehmen mit Schnittstellenanpassungen wie Samsung, Xiaomi und OnePlus, ermöglicht seit langem die Anpassung der Animationsgeschwindigkeit. Benutzer können es sogar vollständig deaktivieren oder die Standard-Low-Effekt-Zeit über die Funktion „Entwickleroptionen“ festlegen.
Apple hat traditionell die Anpassung von Animationen eingeschränkt, um ein einheitliches Erlebnis zu gewährleisten. Daher ist dies eine bemerkenswerte Änderung für iOS-Nutzer. Viele Android-Versionen verwenden standardmäßig schnellere Animationen als ältere iOS-Versionen, wodurch sich Android-Fans laut Gsmarena Apple um einige Jahre voraus fühlen.
Dies ist eine großartige Idee von Apple, die es auf anderen Geräten jedoch schon seit Jahren gibt. Die Implementierung erfolgt jedoch systemweit und stellt sicher, dass alle Animationen (App-Starts, App-Wechsel, Doppelbildschirme usw.) übereinstimmen. Die Kadenz wird angepasst, um das charakteristische flüssige Gefühl zu erhalten.
Am 14. August veröffentlichte Apple zusammen mit iPadOS 26 die dritte öffentliche Beta von iOS 26. Der Schwerpunkt lag auf UI-Optimierungen, Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen. iOS 26 bringt eine völlig neue Benutzeroberfläche namens Liquid Glass mit, deren Transparenz und Helligkeit, inspiriert von visionOS, Tiefe für Symbole, Menüs und Widgets schafft.
Zu den neuen Funktionen gehören Apple Intelligence wie Visual Intelligence für Screenshots, Auftragsverfolgung in der Wallet-App und Live-Übersetzung für Nachrichten, Telefon und FaceTime. Leaks deuten darauf hin, dass iOS 26 und iPhone 17 im Herbst gemäß dem jährlichen Zeitplan des Unternehmens auf den Markt kommen werden.
Quelle: https://znews.vn/iphone-sap-muot-hon-post1577056.html
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